装备表 a& A2 |, _+ p, I
% N0 o U5 f4 c8 K* s
( n8 i( i7 L) W物品序号 index (idx) (记住序号不要重复) 10000开始
: m" G ?* d5 k I# X: y" \0 v$ o; y# Q# q( B
. L$ [% d# ]8 y0 m1 z9 M
道具名称 Name
0 N3 u" e9 u# i/ {6 n+ P( N0 K
. D4 x% k: U9 r1 R x& f( F2 X& G
分类大类 StdMode+ @ e0 J3 x' {3 W/ D
7 N+ W) s) X2 W( T3 C, y4 S7 N' g: z/ `% s
5 = 单手6 B4 r# ]. s0 n5 \: s
6 = 双手6 A% ?/ {4 z3 H- h) B
10 = 男衣5 {9 r3 g$ Z- a" t% H( F8 y
11 = 女衣. B8 F9 ?" c: J L) ?! O
15 = 头盔
5 z0 ~; Q8 n! r6 d4 @ W16 = 斗笠
8 i* f0 b4 ^% ]. ] c5 J30 = 勋章
/ [6 W: ]5 A7 I" q7 s
/ G ]+ {; t( \
7 P; d* p8 M3 A; s' d3 T=======================================================5 b$ f7 b& ~; p* w
y. P* w. O7 f2 O
! I" k% A, [/ g$ T$ w3 B1 }( {
7 T* J! R" \( E" S) J' p" V: g% d. E5 M/ ]) y
数据库详细设置解释:; |( |- L' M1 Y2 N' ^: w
8 D/ h' J8 K" j9 X; W& ~0 U+ k
" }/ f* a% k9 m, x" E# D以“布衣(男)”为例子4 ?3 F5 g4 A/ b) \& o: i& {
4 M5 X! z5 O/ S. h+ g; }4 k0 n) H$ a
0=战士,1=法师,2=道士,3=全职业7 Q8 ^( M: E1 `; V' Y" P
, d. J' L' O+ l: h( g' Q! A' z5 Y* Q) X6 V2 T8 E" D" b6 h- | g
例子:
8 ]5 P* Y" f% h, Z/ d# ^+ U7 ^. U8 ~# [7 A/ b* E; X
/ y6 i, C" N8 F6 |5 s
3#9#0|3#10#2|3#11#0|3#12#1|! R- B% P; Y& O" k
" E! U0 ^) V6 _- Q8 N) v `
3 O' L8 n& @2 u L L. y3=全职业 3=全职业 3=全职业 3=全职业
7 t5 C, ?% V$ x/ C4 w9=防御下限 10=防御上限 11=魔御下限 12=魔御上限
( H4 }$ G6 n6 j; ^$ V8 M' }4 r- ` k( }) q
; ?* {0 R& |$ y) R* a, @防御0-2 魔御0-1# X/ c* K, @9 u2 n
8 T- I% p0 T( J* S
J. t0 j6 ^! F5 L2 x6 M==============================================
5 g' X( n* k0 o C; i3 X属性配置ID表5 ^# z* v& a# W* P! m" e& {- A( I
==============================================, n0 `# o' v% ?& z8 g+ P [) N
' m9 ~+ k& Z4 g1 w/ r0 r9 Z# N0 a. n! Q! h, \; R
如:下面一个解释5 v, h6 u: I& l0 }) K4 e* X
3#9#3|3 u! T5 p* n+ U3 u( t1 H
参数1:0# 战士使用 1#=法师使用 2#=道士使用 3#=三职业通用9 J" [9 g, Q. G+ ^7 ^
参数2:9# 代表属性表cfg_att_score.xls 里面的第九个属性 防御下限
& F* t3 a2 f2 a$ C. C8 _# ]' L参数2:3 代表防御下限+3点
; H s3 k4 j2 {5 i) p参数4: | 属性分割符 每个属性后面都要加6 E$ T+ N" q- d0 U; p7 I' z
" b9 m4 J) M, |" R/ Z. r3 S+ U4 D5 M+ {+ o7 u! ?
装备表支持属性: (后期会陆续开放更多属性)
2 V5 v1 h' d6 G8 x7 u1 生 命 值0 i( Y: v$ }+ G2 P9 C- q" v
2 魔 法 值
) y% b% ], V# w' [9 n3 攻击下限
|3 t4 \; F. y0 O4 攻击上限, G% b0 y9 `4 W) W
5 魔法下限 o3 P6 [5 m* i0 p6 m
6 魔法上限
2 c/ k. V/ ^2 A7 道术下限/ ^' w; U+ @; s/ f/ R; j5 ?& j
8 道术上限
8 @: j* V ~3 A- ~+ t' I9 防御下限% h- D8 c! m2 \" Q
10 防御上限$ ] T4 k- n" L$ c$ Q2 N3 S. x
11 魔防下限0 r5 ^+ h( b H$ T9 X! k" m
12 魔防上限
# W4 f2 o3 Q' x8 n5 b# E13 准确
, d4 {) r: j8 z. E+ h/ f14 敏捷
, B9 y1 w; u0 E; c* M5 K15 魔法躲避4 ^' h- e# W) z7 F3 V; N
16 毒物躲避& i5 D8 t& j" \) W( m
17 中毒恢复, u* Z# G5 y, y' t
18 体力恢复$ M% O) e7 d. l! {% i ^2 E6 C
19 魔法恢复
' X" h/ E, y0 t' y1 b' ]. B20 攻击速度4 p) d+ K3 R8 g( u
21 暴击几率增加) i* h2 T& A% L' I# R
22 暴击伤害增加# D5 D& I& Z' |& z$ a: C' v7 m
25 增加攻击伤害1 x! V* \$ I' m0 X2 q/ `( }
26 物理伤害减少
( x2 m1 {9 `; T7 J0 N27 魔法伤害减少1 R' u% {, ~, s" F1 N
28 忽视目标防御
# Z4 i' Y8 U, A- r% f. @29 所有伤害反弹# p# w2 v+ d9 k/ \8 ?! W: c
30 人物体力增加
- W9 F. ?9 l3 o31 人物魔力增加
9 U' n2 x% E3 k' l. k+ r5 z32 增加目标爆率
) F" @* c! U* Q; q8 f38 神圣
- ^% S: N6 p, s* R39 幸运
7 Y; x- ?6 u2 E5 t* ^% z
9 W( k+ [" _9 V* }' Q' H) D8 g6 h' k( w1 Y6 Y
0 p" u/ Y- A6 k% v5 W% {
- Y6 Z+ R1 m' \! I=====================================================================================
& a! u+ E$ H0 R* q* O- B, d
8 N. e3 J8 G- g3 B- K% @! j
; Z$ q% d2 }1 C |shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)3 e* u G! O6 L6 K+ _* _5 ?
; Y, G/ G. S, j! g2 }* A2 ]( i. k3 d1 m( S
“5”表示“灵魂战衣”的样子。
# Q/ y6 M0 s7 b: P8 u% Y O0 i* ]6 e“4”表示“魔法长袍”的样子。+ `" g+ V6 u" Y j& j; x' Y
“3”表示“重盔甲”的样子。- Z' F2 M8 T4 ]
/ n; O7 w: o ~6 @+ C" j: L: S) Y0 q1 A
shape值:
% r2 V6 L a R- P+ y- T- N( i% Y- `6 `+ _
2 ^9 G7 g& p$ L
记忆头盔125 6 G1 w, x3 Q6 w3 h
记忆戒指122 4 M2 |0 z5 P: Q
记忆手镯124 天地合一 % U% y3 U0 U6 c
记忆项链123 * B# W7 S6 d" d {# e1 a
魔血戒指133 虹魔戒指136
) K+ B$ O2 C$ s' f魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp3 Q0 \! G* J* r' t. Q5 V3 k
魔血手镯135 虹魔项链138
& o5 z4 |* Z1 c( l/ p7 f1 D6 Y神秘戒指130 祈祷戒指128
1 b0 g, s# K, _神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126
+ U9 F4 U5 [) A/ o神秘头盔132 祈祷头盔129
9 }# {; ^' E0 k隐身戒指111 传送戒指112 8 A! e' U0 Q8 ~' p7 d4 p
麻痹戒指113 复活戒指114
8 Z' H8 u) T* I8 {3 g7 |* ]8 l火焰戒指115 治愈戒指116- [$ ?/ R5 B7 h, q+ M
幸运戒指117 护身戒指118
1 h! a* j- |/ j5 Y; V8 s负载戒指1191 }* C4 h, X3 e: s
技巧项链120
% M. m: C3 B" m, _" d' k探测项链121
& r4 j$ v. A; a! Z z$ F+ W1 p恢复hp/mp113. A. l0 Z7 y0 q
对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)
0 U3 }" C0 ~3 B! c当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失! X% n# q( S; l/ p5 X0 G9 N- @: c$ U
当Source值为1-10时为武器强度增加1至10,Source值为-1至-50时为神圣增加1至50(强度可降低武器掉持久,神圣破不死系怪物(Undead0=死系;1=不死系)的防御 魔御和一些对人物来说未知的神秘功能)0 k, Q! g8 |. c
* w6 X9 G S/ k" X1 n7 C/ o. b/ R% Q9 H2 R+ \4 K) w7 }
==================================================================8 s' u0 L, w Z# g$ B' j9 G& C, E
i7 ^( N x6 g. R( K2 }% }8 f" `& x
weight属性是物件重量./ a/ ]0 Z2 y# U
2 g4 {0 b6 |" u$ U0 [' K7 R- s5 c: P+ K" h0 W( B
looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)& A( Y0 ^* S( e% p, J
"重盔甲(男)"or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62
% A/ u3 J. \6 t* z/ ^8 Z"魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63
# U0 f3 a5 d6 O"灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64
! E* g' B1 h. L, w! ` v"重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82
1 r6 O c) G) q; Q5 r- P"魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83' L+ u+ ?3 S, y7 X/ \
"灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84" W8 _- \9 u; \- ~2 W) ^
# n- U3 F( S4 n$ x: j
8 r' G0 q3 g' A; P
duramax物件持久的属性:这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!* g4 E q% p4 y6 W7 `% f
: O8 ~% X/ p' W- P7 x( H8 e7 x& t8 ?: N& \3 O+ Y6 T
stock 是否为库存品
; v% z! Y* ?) S% r* }( Fneed表示限制种类:) l4 m7 v' `( p% ^ N, O
0 为等级限制
: p6 r0 y5 |( A, i1 y1 为攻击限制
. S- y6 t0 e* p" _2 E8 J2 为魔法限制
! W6 y: W% x' S$ h+ J4 K3 为道术限制
7 G2 ]% |7 M1 F0 k& t( d* O4 L+ l
# O# C! l; \6 J1 X; J5 P
(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.& O% L1 s) _3 k" K+ j# h y' E2 @
另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试- t. L! b O% x
+ R6 a, U* a s* U6 n. I5 Z3 W b, B/ a& d/ g' F4 c
字段Color 物品在地面颜色的显示设置
" @- l. h5 t+ R' [1 s' z字段Job 穿戴的职业需求
2 l6 Q7 k& X& p& h$ Z- ~9 N) ^$ S1 v$ U
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