装备表 2 `; l9 v5 s3 \) c! g
3 y* L9 f! B9 A* n" o- Z. I F7 ]; i% F* H/ R( B& e
物品序号 index (idx) (记住序号不要重复) 10000开始, O) E+ D3 v( |: }& N% A5 c" [
& n3 A1 T4 ?' P' Y2 W5 d
4 F+ c- X+ A5 ~. O+ T; p' u R6 ?道具名称 Name. |1 I* p. T7 v7 |$ g
0 x7 y, I5 \7 a+ N/ {+ [$ N' e
: ~- R4 O! n% a& Q+ T1 v
分类大类 StdMode$ C' z5 W( X2 @1 \/ q
% N1 g( S/ v- @3 V* \6 f
; p9 v# g6 g3 n) n% q5 = 单手
. x* y$ S5 [! W, V% F _/ ~8 V6 = 双手
! d6 J# T2 |1 d- h. B10 = 男衣+ R: G- H" _" t' F4 ~) H! g- Y
11 = 女衣
: k0 M3 L( L+ _" i) d/ A: {3 }15 = 头盔
8 h8 K5 S* Q0 Y' `16 = 斗笠
/ F7 E) S9 |! ]30 = 勋章" _2 d: b6 X# R1 `
% Z* s) J# m9 j) Q! |
, ?: u) P; }4 c- I" [ I
=======================================================
# L4 J& ]5 y9 k6 s# Y" L( a+ e
9 \. D+ _( v$ S- o& o3 O! S+ F1 T( C! i# b N3 \1 q
$ c- J& `0 t5 J+ n0 J
7 j6 V8 v u) D: V数据库详细设置解释:
- e K. _: H0 e: n- }: R3 D& G% X# {0 l- s) f' G2 |
# Q3 ^+ \, ^% K2 E1 l5 \9 D
以“布衣(男)”为例子
, I7 r4 z8 D5 } d# [0 P( ]; F# t5 Q% z" S, J! M- x
+ H/ ?2 w9 u0 l* u0=战士,1=法师,2=道士,3=全职业1 s6 [& q$ j) _* \
; G1 p, i7 Z3 W( l; ?- q8 H
+ L5 T. V6 R2 M' d- z: I" d3 S例子:% L w6 i" v/ R0 z) z, B2 k8 I
6 Y3 m w& U$ `; b" R4 @8 S" R
& W, e* Q$ ~$ a) @3#9#0|3#10#2|3#11#0|3#12#1|
) I6 I4 y7 ?2 b- j, G2 M& F, \7 x" d' K: X) ]( P
; R/ ?- R# B: o, m6 l/ _3=全职业 3=全职业 3=全职业 3=全职业 ( b. _; N2 B1 @* }" _& ~
9=防御下限 10=防御上限 11=魔御下限 12=魔御上限
& Q2 r1 d& Y# _! p4 u" h# `* a/ z, P J, f1 N$ N4 E
. z7 ]& K! d- |6 N
防御0-2 魔御0-1 `: M% s; s/ l. [* i; W& c
J u: B5 L1 V; n' t) G
, H0 G: x3 E- g1 Y' d) [- B: I) A5 n
==============================================; R P* B2 W+ u
属性配置ID表7 P% ?% O# Z- K; ?5 r
============================================== `% g1 f4 h1 K6 J! o2 _3 v- y1 c
0 Z& l' s. c: r: h( y4 L. Y8 [4 J
如:下面一个解释
0 Y( D' C! G7 T' Z8 o! C3#9#3|) k4 K9 K+ l0 s8 G8 V9 a0 K/ C
参数1:0# 战士使用 1#=法师使用 2#=道士使用 3#=三职业通用8 d3 g" H6 `, t: D6 g
参数2:9# 代表属性表cfg_att_score.xls 里面的第九个属性 防御下限
1 r2 h e) |4 O" S# f+ e0 j. V; K7 E参数2:3 代表防御下限+3点
7 J0 Y: b0 M) ^) u5 ]$ w! {参数4: | 属性分割符 每个属性后面都要加
8 _/ K! n X3 S0 `% ]- X0 J
4 b2 W8 ^5 G( a/ H% s$ H! {6 K) g" n
装备表支持属性: (后期会陆续开放更多属性)
" I4 D2 E! C$ `- p- @% t. w/ x1 生 命 值
0 D# N2 f- `0 u2 魔 法 值4 |8 c9 v* Q' Y$ r9 G) n" A/ x3 i
3 攻击下限
6 F/ t, q- V, j) O4 攻击上限
$ G6 Y( Q# _5 S. ~+ E5 魔法下限% ], Q: \/ S" [
6 魔法上限
2 N9 v8 J3 s$ ^0 `8 Z3 R3 E7 道术下限6 @4 H: r7 ^, C: `6 w
8 道术上限5 ^. M9 H+ W7 A( L* ?6 o* B
9 防御下限$ d" e" X0 n# {" r( y/ v4 n
10 防御上限0 s7 a# N3 y& j8 x/ e+ U
11 魔防下限* _$ B4 e. ^: x4 r( U" M- V
12 魔防上限
& _- \! b2 v9 O" n: Z13 准确& n- }0 L9 P$ w' T
14 敏捷/ N- M& [8 I5 O2 {! h% i; w/ T$ _/ |
15 魔法躲避
0 y( h, d( w6 ?& I9 u% W p, K W16 毒物躲避% m7 [$ B, x9 Z( l2 G
17 中毒恢复
2 D2 N" i u; I" Y18 体力恢复
- k! Z% p+ M' t7 @2 L; M19 魔法恢复& \& H) `# c7 i0 U& @- Q! v+ M7 J5 w0 V
20 攻击速度
7 i# \- ?+ h& E! z8 f' C: h3 I21 暴击几率增加. P- v: p% O2 C4 K, V2 {
22 暴击伤害增加
' ]3 z3 }7 Q: u7 c( w) v25 增加攻击伤害6 J' e. R: I! m, R! f6 o& s' [+ f
26 物理伤害减少% F+ x/ j6 D9 d8 b: W; L! }
27 魔法伤害减少8 s: X1 s; H3 x# l2 q) a, n
28 忽视目标防御 r7 B. S0 ~- H+ T
29 所有伤害反弹
6 G/ W* l' L: |0 l30 人物体力增加
# m/ X; Z: N2 k( `0 X31 人物魔力增加
- f. E% b+ p6 i% ~2 W) s32 增加目标爆率6 ~3 L: ]* z4 a, h
38 神圣
3 p. s. |& Z# b39 幸运+ O& d: t( Y) e* U; d' ^' [ F
' C* ^6 r3 k }* ~
3 R5 k' D4 ^6 U) c i: _
( e" \( g9 J# h" f: F
6 Q. ?' Y& Q1 I, q% J=====================================================================================
/ c$ A" P' H4 ]
2 I: K7 f0 L, a) X6 S) t7 }
" Z; m! r L' T( ]: A, F, Nshape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)* e" |& N+ M% S- s, M: k( C
& L* k% ^8 C+ I# }/ d7 F: X
* f3 w) w, I* U) _- ?) f“5”表示“灵魂战衣”的样子。- z( E7 I( I) m4 d
“4”表示“魔法长袍”的样子。
1 d' W- E" B# l“3”表示“重盔甲”的样子。4 f# y4 B% [! i2 K
t+ J. G( s6 R* X9 E
- }3 \1 B3 R1 X0 w. Bshape值:
/ J9 `" K6 D. V. P) E: b9 l! F. m. \7 T% U7 Z
4 @8 T% E; n) [; y' U4 G记忆头盔125
, S1 T! H: t1 }& y2 [记忆戒指122 2 Q" o/ I7 t3 c" [! {
记忆手镯124 天地合一
' K# `4 `& G* h1 ?0 t% R: f9 g% H记忆项链123 1 B z( V- Q0 h8 i7 M
魔血戒指133 虹魔戒指136# ?- @# z& f0 G" k$ |/ C
魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp( Y6 G/ i& p) s
魔血手镯135 虹魔项链138% [& M7 L$ h I+ [5 W1 G
神秘戒指130 祈祷戒指128
& ^0 c# u1 G9 V. N, o神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126
9 S* h9 i( T, m D神秘头盔132 祈祷头盔1297 {( @' `& A2 [$ d A
隐身戒指111 传送戒指112 $ [( J% {; u: X z* A9 Z
麻痹戒指113 复活戒指114 0 A; M) @/ z! c' g
火焰戒指115 治愈戒指116% U5 z: j1 |) n2 n+ m; V. k% d# t
幸运戒指117 护身戒指118 t) T$ b- y D8 O8 z$ E
负载戒指119
1 V, B$ O( j$ l# k2 \; O0 g9 u技巧项链120 2 R' d2 h) A/ }2 l* N6 \( A
探测项链121
/ C: a1 Y. _8 y$ C9 ? K恢复hp/mp113
5 t6 N6 O, d- }! X G对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)) ? h, [' R: D3 e6 r' X. f
当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失
: z ^" {1 n* O当Source值为1-10时为武器强度增加1至10,Source值为-1至-50时为神圣增加1至50(强度可降低武器掉持久,神圣破不死系怪物(Undead0=死系;1=不死系)的防御 魔御和一些对人物来说未知的神秘功能)
6 a/ b8 P. r8 Z' o6 m3 M* ]4 @. f6 A, E
; Z" H9 q! ]2 x! |8 S5 Q
==================================================================
$ A: V" @; N2 h% Z/ h, e1 E- L+ S) G" A8 W5 j n; {' K" Q
- p/ o( [# f w! _
weight属性是物件重量.
9 C6 a6 A6 x; Z2 \/ Q' H5 d; }& {) v- u( `
, w) G- Q- l# W
looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)
. m$ M# x e! M+ U; K& j$ V1 d"重盔甲(男)"or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62
+ S5 ?! p) F$ m" s7 V"魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63
J! ]" M, a& B' c"灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64
3 v0 d6 ^* j0 r2 @: j2 J0 K# Z"重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82' w, M# q3 t( o* A) ^
"魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83) c2 J1 H* [$ A: ]2 H8 X
"灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84
$ V8 n1 x* E& ^8 s: B( E
& U$ ]; b7 y/ M' B9 Y9 P2 n& L8 F- i+ ]$ v4 B
duramax物件持久的属性:这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!1 Y4 [1 q0 J; [; v
7 C0 b$ N5 S1 Q
3 f4 W9 m* d. @9 ]stock 是否为库存品
' n3 @8 H: Q" n Fneed表示限制种类:
5 C# n% u6 b8 ^+ e7 @9 B! e$ n0 为等级限制
, O3 E0 T: {0 o- Z1 为攻击限制0 P( J" n* I- l+ M2 H7 U. G1 V
2 为魔法限制
" m% [. C5 v: j9 i; f3 为道术限制+ q% w5 a# [& n$ s+ A7 O2 ^
1 G( K# l0 C5 [. `+ ?( N* y% N3 u$ V0 d8 L
(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.
9 `. x% }4 [8 U1 m5 }" y另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试) L6 c/ z8 z& G& g6 @
# ]. D1 p; _$ B e! H- d
. `& Q, z' Q7 w A2 x7 W
字段Color 物品在地面颜色的显示设置' `! m2 C8 P0 K% ^
字段Job 穿戴的职业需求
, q" D9 T+ }8 X8 h7 ` ^$ ~! L) \
. E$ e5 o, D9 b8 G% d |