& ~# h" C/ {) P. ]& H
' V1 m Q) r8 V) Z3 D
; v* R3 f6 z2 }) S* L; q5 G, R4 TStditem详解DB装备数据库物品属性修改,Stditem详解 物品属性修改,选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。8 i7 q! |# U r1 `, X
(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)- r- G! V6 f% m( o' o' l
(2)name属性表示:
- s# c" E* e- F; y {& }3 h物件的名称
# O! \$ {! ~, d" R(3)stdmode装备属性:( ^! g8 s* e/ Y3 `
10-男衣* _: Y; J; w" s' l% S
11-女衣' K+ b6 g& y+ J" x5 G. C
5-单手" z- C0 l) j( K
6-双手4 A: K5 @( m8 b. F( o# E
30-蜡烛类
0 p8 a) @* a/ k. x22-毒药,符类; ]* N& U9 I- G" \ P. C7 S; C+ I6 `
42-制作原料. X4 m$ T9 j9 B
; {2 j) e3 v$ T
(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)3 r- Q& d# {3 L2 R+ e! H4 D7 _5 X9 C
“5”表示“灵魂战衣”的样子。
$ @9 @' U, T% X- Y, z“4”表示“魔法长袍”的样子。
+ H0 m) G6 r3 g) i0 U“3”表示“重盔甲”的样子。
0 q U! r& F# a5 C19~21 :项链
/ b2 k( t' @* {$ [. Y4 E为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运
6 L: I( U! D" J& F, w为20时,ac2为准确,mac2为敏捷
. x! h. v+ X$ M8 U6 z为21时,ac为攻击速度+,ac2为体力恢复,mac为攻击速度-,mac2为魔法恢复% w& e" v8 P; p
24~26 :手镯( [ g# ^& c' L; v# H7 r/ s
为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷' ~4 T3 C0 f1 P2 M. P
为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限+ o, _/ u0 p0 A3 B! j! A
22~23 :戒指
, Y7 |( @6 [2 w. Q/ J为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限; T. \: o% S( B' s* x% Z
为23时,ac代表攻击速度+ , ac2代表中毒躲避+ ,mac为攻击速-, mac2代表中毒恢复+& ~: T8 u v6 N6 R, G2 N
shape值:
- y8 ^# {8 T$ S( m记忆头盔125) P p$ |/ H4 n6 H+ N2 _
记忆戒指122% d+ s8 P( B- a. {+ a" [7 [
记忆手镯124 天地合一
8 X+ m# L3 b8 v! {# a* W4 m记忆项链123, y. s; ^. z. Y3 e1 K; G
魔血戒指133 虹魔戒指136
& _6 p# e8 z2 j- J+ I魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp
5 G9 }# o$ J7 T4 H* s$ ~3 A魔血手镯135 虹魔项链138
6 T8 L, | {8 }; D- y) b神秘戒指130 祈祷戒指128
7 ]: d& i# l, n3 B神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯1268 h- }7 M$ Z" f* B
神秘头盔132 祈祷头盔129
5 }1 K Q, [8 H隐身戒指111 传送戒指1125 O$ k3 d& P) c* M
麻痹戒指113 复活戒指114
! ~$ \1 v4 g4 g- l9 \火焰戒指115 治愈戒指116
1 B/ _) K8 l+ X1 h' H0 v; C幸运戒指117 护身戒指118) ]: q H3 m; Q. k3 `
负载戒指119# ]" y9 P L! K9 l# I" ~
技巧项链120" e5 r7 _" I1 S' C1 p% m U
探测项链121
* w ?& }! o3 Q8 H恢复hp/mp113* w( G9 w- @+ `1 d. f' Z1 Y3 n
对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)
H2 t& g/ P! u1 U当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失7 a' P( m0 R' R* K: z
当Source值为1-10时为武器强度增加1至10,Source值为-1至 -50时为神圣增加1至50(强度可降低武器掉持久,神圣破不死系怪物(Undead 0=死系;1=不死系)的防御 魔御和一些对人物来说未知的神秘功能)$ v9 Y: Q: h' q0 n
4 t2 L$ d3 ?7 @( D9 c& b
(5)weight属性是物件重量.
6 H6 I" V2 ?$ `1 @) |3 k" Y6 A0 g, G) a) u1 H4 v
(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)6 a* w0 n- i0 [( h e
“重盔甲(男)”or”战神盔甲(男)”or”钢盔甲(男)” 62: d3 a a) ~! f9 u0 b" \
“魔法长袍(男)”or”恶魔长袍(男)”or”圣龙魔袍(男)” 63 ?$ [6 O0 N$ q. i/ Z
“灵魂战衣(男)”or”幽灵战衣(男)”or”泰坦战衣(男)” 64
0 \ }- _' p& ~& }$ q( k% k“重盔甲(女)”or”战神盔甲(女)”or”钢盔甲(女)” 82: L& G# D- W4 i; ?
“魔法长袍(女)”or”恶魔长袍(女)”or”圣龙魔袍(女)” 83
; A( T2 O3 Z5 ^$ j“灵魂战衣(女)”or”幽灵战衣(女)”or”泰坦战衣(女)” 84' I& B$ [& N2 x6 ?! V0 ~
(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中”1000″表示1个持久度,那么”40000″就表示40个持久度了!
+ w4 Y- ]6 L) d: b(8)衣服和武器的属性:
: v0 _# L1 x) F$ \" e5 u D& ?9 I“ac” 防御力下限
" R' T) N: S. h; w' I“ac2” 防御力上限$ H- |; R. i8 |: k- x& s
“mac” 魔防下限
) i" r9 A- _6 |# [+ M“mac2” 魔防上限/ W. V2 ]! Z- h1 T0 l' p" ~
“dc” 物理攻击力下限
7 C* ~7 F$ Y5 c$ j. R) n“dc2” 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0
4 r, k0 q& I$ }0 x$ m+ i' L* o“mc” 魔法攻击力下限
! D8 t/ g! `* v8 x' H: ?“mc2” 魔法攻击力上限6 x$ f; h& }3 s& C! ~& z
“sc” 道术下限
. ] I5 U( {$ s; `“sc2” 道术上限% J9 E. Q) q+ I( Q2 q0 d
“needlevel” 需要等级
0 o2 u5 ^* K( l6 c- K“price” 价格+ h* _8 H: ^' |" g- s! ~8 W- v
(9)物品是首饰时:- H3 |( T6 C- N9 r0 d, K
“ac2” 表示准确
- i2 L4 R* j0 a! [7 r9 c# B“mac2” 表示敏捷
+ E4 R! i6 v* o“ac” 表示防御下限5 `8 [; X8 l! v
“ac2” 表示防御上限
$ |" _2 `; R2 r, p) f/ M/ a“mac” 表示魔御下限
! w p7 P4 t- ^7 A1 ~! L% O“mac2” 表示魔御上限
! P4 a- J6 z" Z% [1 d药剂的属性:
: x. N# L+ T9 V8 C强效金疮药:hp +90, S% O3 e) E: f) [/ \
数据库体现:3 t8 V$ ]( \# q( B7 D# I
ac 90
y8 A0 i, C% w4 P5 i强效太阳水:hp +50 mp +80
, ]3 L; E5 ~# S Q3 k* F8 @# X% ^数据库体现:
' i5 n3 M2 p! O" |+ f1 Mac 502 F- u, X/ L3 [! }$ p' E5 [
mac 80
7 H0 Y$ f8 |, F+ c这样看来,这里的5 y) h: l( m+ |# O+ Y
ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)8 R$ t8 T% D9 ]
mac 表示 mp前值- ]) f+ D6 Z) C8 E
特殊的:9 k- D) U* P9 G+ T
一些不常见的特殊药剂:# ~7 q! g- R5 P/ o& U7 W
生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)
8 g' _. {( |; O# {% o数据库体现:+ N: |( C- N- I' G6 i
ac 50
1 t$ b9 y2 m$ y1 h# r9 g4 }7 o V& \4 Rmac2 120
2 H) E+ x% S5 ^' ^! U魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)0 a: ]0 E8 q3 q
mac 503 M" b) G6 D, s3 E
mac2 120 B" {3 f" M% \
那么这里的
' s) i5 ?' x; dac 表示hp后值) y* t( ^2 i8 V" K* M0 r3 }6 B
mac 表示mp后值
/ t: U( i- r/ H) T& Ymac2 表示时间了, c0 z' S" |# z/ P9 E7 q a! E/ e
大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!
7 a( Z3 A: m. q' e+ W/ O- k(10)stock 是否为库存品
7 U+ R' g' ]: R6 i2 a4 Z1 a3 {. ?(11)need表示限制种类:
2 k3 g# U* `/ `/ E9 x0 为等级限制
/ B6 z/ T4 `! Z9 }$ M1 为攻击限制
" l+ K) Y. H, Y( |2 a% v6 l2 为魔法限制
1 [% L {* k: c& Q8 p6 ]3 为道术限制' _- [; ~9 \' f4 U' @
18-21为增加内功恢复速度6 _0 p# y/ y% P
(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.0 g3 }: q9 ?1 w( Q! u3 p: }
另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试
8 x/ I3 J- f! s+ e: a) P0 b$ Z
; C0 ^, y5 @, ]- x6 ` q3 O字段Color 物品在地面颜色的显示设置
8 D) i" h8 ]1 t. k字段OverLap 物品叠加功能) i; b) }' O( a; C- A
% }) c/ e3 k7 |
60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧:
9 {, P3 i6 C; @9 L传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧9 _- S8 w2 P0 m. }4 J; R* d+ |
大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。
- S( } G$ f& X/ d# |8 `2 {告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错!5 i$ u% b ~, [3 o% e* {% W% u( z
具体操作:) E- ~5 i( n1 U1 v+ y
比如我想要一件[狂神布衣(男)]
. g/ E7 Y0 O# T. w& C3 c用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是:
3 I) \+ I1 t6 j7 o/ M8 @DURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。
/ n( ~' l" b7 BAC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。) `- |+ s. [' Y0 ]9 i6 `+ F
MAC和MAC2是魔防和魔防上限。2 I; \) ^) ^+ \% a C2 z6 x8 @
DC和DC2是攻击和攻击上限。
: y | n& x$ @; W& \MC和MC2是魔法力和魔法力上限。
% j5 D; X7 t* S' A/ s! J( jSC和SC2是道术和道术上限。
3 W5 y5 A! ~( Q- a9 j& q这里就自己看着改吧,都改成225的话呵呵。。。。。自己试试。
& ?- R4 l8 Z2 a注意最高只能改到225!!!!!!!!!!! ^; Y& _+ q% `$ w( v; h
+ _/ O7 Y: Z' x1 C8 t( W' A1 ~数据库分类号:62、63、64 支持负重属性,数据库Anicount字段设置负重属性值* y. t+ G0 T, O+ J
- {. k, r& @$ _: U1 @: Q# j+ r
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