, A. ^) z8 r" _, r
2 T, P9 B* ^4 F& ?
0 B: D9 s4 }$ m; b6 N: [. o
Stditem详解DB装备数据库物品属性修改,Stditem详解 物品属性修改,选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。
$ r2 I3 C8 V/ Q9 A(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)
/ x! h2 `$ M G4 a7 u(2)name属性表示:
, }! B8 V: u6 g0 }! E5 U) b; R物件的名称
; \ M' {4 f0 N0 x7 C5 {(3)stdmode装备属性:
6 C6 Q& ^7 a; W10-男衣' R1 {" X+ K! ]9 R$ Y' j8 ?# [" r
11-女衣
8 z' }4 V3 n5 X/ {9 }5-单手" T- v8 X% w, J/ I W: J+ o8 r4 ^
6-双手+ `" b, _4 E$ |1 h# j
30-蜡烛类" R1 B' ~/ y9 T5 D6 |
22-毒药,符类
5 V {* x7 y& A7 i42-制作原料
/ P& \5 I. |/ D4 l
0 U8 c: o# r/ a5 q9 D& N9 ?/ u- B' ~. p(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)
g9 X& j c3 L$ K“5”表示“灵魂战衣”的样子。
/ N6 u$ P* G& g$ v: V, ~/ {“4”表示“魔法长袍”的样子。; r" y: m/ Z* y) v
“3”表示“重盔甲”的样子。
0 ?0 C9 }) k- ]" e1 {19~21 :项链
$ L& i4 h/ n, R) o# z为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运8 r# Q( |) ]7 T
为20时,ac2为准确,mac2为敏捷
M# n& P0 A# [; z为21时,ac为攻击速度+,ac2为体力恢复,mac为攻击速度-,mac2为魔法恢复
* L6 e% _) d4 I, j+ p8 ^5 M5 {/ u. C24~26 :手镯
# T% z1 \9 |' Y; y4 x& m为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷0 @$ O, [' {( |. T, ~
为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
- \" G, U& J$ P0 Q# \( j' A- s7 y3 d22~23 :戒指
. `' ]& t3 ~1 G. ?为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
* B, o1 `* H2 @1 |6 R! {) ?为23时,ac代表攻击速度+ , ac2代表中毒躲避+ ,mac为攻击速-, mac2代表中毒恢复+
+ H W+ u- J9 r: Z* _, Tshape值:$ @( q* Z; X% y( ?3 v
记忆头盔1257 m& j7 F# K& K1 v$ [1 Y
记忆戒指122+ l$ m ~* v4 _+ U# c% G+ N( B
记忆手镯124 天地合一
5 ^2 X @# u7 j1 Q! K! J% S记忆项链1235 s1 }7 P3 Q; f+ z; q5 |+ o
魔血戒指133 虹魔戒指1367 q5 P1 _8 C, I+ J7 R
魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp* w; E3 o) k) \5 V( O0 n) Z
魔血手镯135 虹魔项链138
9 X0 A' M4 {5 @8 B9 E6 k神秘戒指130 祈祷戒指128
9 s8 |: f) E' w0 j, ]神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126
3 P2 ? R: Q* S4 _7 E/ ^神秘头盔132 祈祷头盔129
N' W) H3 Q' g* D& b2 @隐身戒指111 传送戒指112
( l/ S/ V! W X+ g麻痹戒指113 复活戒指114
( N* d/ M: G5 w7 \/ T0 F& ?火焰戒指115 治愈戒指116
8 m! ]/ _: k9 d4 G, M% s, N3 A幸运戒指117 护身戒指118
/ l. H. _( ^% a) F2 {负载戒指119- T3 f" @( t+ j% @" \0 f" V, q0 O
技巧项链120& X D# B- L A: @
探测项链1211 f2 v9 f$ A$ @8 V; h9 H
恢复hp/mp113
: ?+ ?/ S( A9 t对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)
) W$ E, N9 m M当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失) O e) m7 @ b' V
当Source值为1-10时为武器强度增加1至10,Source值为-1至 -50时为神圣增加1至50(强度可降低武器掉持久,神圣破不死系怪物(Undead 0=死系;1=不死系)的防御 魔御和一些对人物来说未知的神秘功能)
0 c3 J& |- C7 q u& a
- @6 c# W+ H" h, t: x8 Y(5)weight属性是物件重量.
: e$ Q. z, C; b# l; A
' t+ f, v" M: ^7 r2 w(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)
; W+ D% Q3 X% }8 y6 ?. E“重盔甲(男)”or”战神盔甲(男)”or”钢盔甲(男)” 62
; Z, j5 K+ A' m# }* p“魔法长袍(男)”or”恶魔长袍(男)”or”圣龙魔袍(男)” 630 }, X8 S" S9 O6 A% |
“灵魂战衣(男)”or”幽灵战衣(男)”or”泰坦战衣(男)” 64
% L, f2 N* i F: ?) T: h7 r“重盔甲(女)”or”战神盔甲(女)”or”钢盔甲(女)” 82' U" x/ y, y3 _0 E1 w, S, J+ M' c
“魔法长袍(女)”or”恶魔长袍(女)”or”圣龙魔袍(女)” 83# a. H% X7 F- {5 r/ J# E
“灵魂战衣(女)”or”幽灵战衣(女)”or”泰坦战衣(女)” 84* [1 {- j: K6 U! ]% Z
(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中”1000″表示1个持久度,那么”40000″就表示40个持久度了!2 G+ z/ n: g* ^5 U" ?7 A
(8)衣服和武器的属性:
6 {2 L3 Z2 k' I- y$ a$ Q“ac” 防御力下限
( G* u. U! U, D) }- B“ac2” 防御力上限6 E$ H7 f5 D2 y6 N& ]: m
“mac” 魔防下限$ {/ E+ F0 l9 J7 V. @
“mac2” 魔防上限; p' v/ ]2 z5 _' v$ x5 B
“dc” 物理攻击力下限 Q0 Z) `: W% ^& Q
“dc2” 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成04 b3 ~' S& u4 f7 Q& u1 c( ]
“mc” 魔法攻击力下限$ z1 k( E; x. p: b
“mc2” 魔法攻击力上限
7 U% W$ M! B0 [# e" G: t7 f“sc” 道术下限
8 v4 m3 w- f& S# t- I& _, f9 |“sc2” 道术上限& U# K8 H: i( _8 N
“needlevel” 需要等级
5 o1 Z6 f+ ~6 g/ U$ F“price” 价格7 x4 x' f' C! O# s6 }
(9)物品是首饰时:, P! A8 [% [4 N* q- |. X% z
“ac2” 表示准确0 t5 c9 `- f" w
“mac2” 表示敏捷
/ b' m ?& ?7 [2 I“ac” 表示防御下限1 B' y g* n) I) ^6 z
“ac2” 表示防御上限
2 L& ^3 d. L4 m# Z$ F; {“mac” 表示魔御下限7 }% ~1 r; l! e: a% C5 ~% |
“mac2” 表示魔御上限
- n1 V0 D2 K4 b& n4 o% |' B药剂的属性:( b2 E0 \6 t2 S7 b, b& T& f
强效金疮药:hp +90
: P5 F! z1 G4 `: ~. G数据库体现:
' v* r" F( G& y2 k6 V" ]& {ac 90
+ e( N( f3 L; K K强效太阳水:hp +50 mp +806 V; q+ @( F% I! G9 U
数据库体现:6 A1 g8 c) h x% R
ac 504 @* ]2 Y8 ?. H0 N! H: q6 T( [+ G
mac 80, H: l' p" W! }3 i. o% z% O# P
这样看来,这里的. }0 p5 ]5 D' I+ K6 ^% |
ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)
/ J5 z# f. _1 f5 N. y0 Z% fmac 表示 mp前值$ x! [8 k3 A5 C2 k) `
特殊的:7 O- `6 X8 o) B4 M
一些不常见的特殊药剂:
: ~$ `& \; D7 u' f6 I- ^3 q生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)) Q. `2 @' A# A* P b% G' w2 h1 P
数据库体现:
2 ~- u0 G. B3 O9 l( V" p) j- W: Dac 50% x8 x; i4 x* m3 F
mac2 120" A( G c) J% [- n
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)
6 v0 j* k1 a. R' _7 ?mac 508 V. u# G" r3 i1 s6 I
mac2 120/ j5 J A0 B$ }& f8 `1 e; u% h9 q
那么这里的
* [: ~3 a4 H; P K* J; Hac 表示hp后值, U- f+ y5 F& r) f6 m
mac 表示mp后值
; _5 b5 H' y7 ^! I, P' Vmac2 表示时间了
1 K5 C' M1 N2 `- z* Y1 N3 y9 ]大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!6 `# I3 y! N R( m3 w: n2 n
(10)stock 是否为库存品, C$ b) ]$ L S
(11)need表示限制种类:
* R3 j! S' Z( K5 `0 为等级限制& j; j8 H+ Y5 [) y5 l& R
1 为攻击限制
7 S2 G% h8 K4 {8 ^9 {! q7 P2 为魔法限制' R+ A5 k6 h" e+ [/ N* ~% _( ^1 y
3 为道术限制
7 g- i/ \; q/ L9 J5 R5 N) l18-21为增加内功恢复速度
, q/ a% V( `; R4 K+ G( c1 n, V% @(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.
1 ~9 v( I0 l6 O; p8 l另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试 |3 q0 h7 ~1 C; v9 ~0 N- k
; a1 Z' p, J7 c4 t字段Color 物品在地面颜色的显示设置! d/ v6 z1 G" A: |
字段OverLap 物品叠加功能1 n- W* j* B3 ^; T5 [: x# h% z4 b
/ A0 w* G" \9 t8 {) }. s60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧:
% ?- ` x- B' H) Z" y% S传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧$ L' c/ \2 O) e: E5 B6 a$ X' Y8 Y
大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。3 I2 P& t7 ~7 I+ V( r
告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错!: n6 }# o# g* X% A5 f
具体操作:
$ }0 g7 B! J0 p. G0 ^/ h9 D) _$ w比如我想要一件[狂神布衣(男)]: {3 v5 t" t- H' f) n
用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是:9 }- q; a: y# o( Y) d( }% c
DURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。
4 q. e$ ?0 S2 J; `- b$ j& d/ e0 t: rAC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。. l7 Z- s/ g9 U" o' v
MAC和MAC2是魔防和魔防上限。
5 O! m7 g% O+ `& s% pDC和DC2是攻击和攻击上限。
; y! E) l# d/ q; u8 P1 L3 V5 fMC和MC2是魔法力和魔法力上限。0 M3 u: z+ x7 F2 j4 a! [
SC和SC2是道术和道术上限。3 i- y' j! ]/ ?/ a. f$ [) S$ M9 f* C
这里就自己看着改吧,都改成225的话呵呵。。。。。自己试试。
! j" f2 J6 x% Q* _注意最高只能改到225!!!!!!!!!!!
( m8 E) p' o6 f* M& N3 x2 m% U
+ ]) e. z# F6 W7 I数据库分类号:62、63、64 支持负重属性,数据库Anicount字段设置负重属性值$ n% H0 c5 P4 w, H
: ]- S% u0 F2 p. {2 `
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