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传奇DB数据库Stditem修改装备属性详细说明

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发表于 2023-4-2 21:45:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20230402212231.jpg
& @) [& i. k. X! K. U, Z3 B$ h* ?. v4 J  w# L% C

; ?8 |$ `' P( dStditem详解DB装备数据库物品属性修改,Stditem详解 物品属性修改,选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。. _1 L6 Y6 U1 p
(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复): o" j2 W4 j2 P
(2)name属性表示:
9 \6 O% I) H  G3 J6 `7 m: N" q物件的名称
# w* @6 D% L: i* q(3)stdmode装备属性:) H8 b5 U7 @; |7 a& Y* L
10-男衣
& l- W1 [# ~5 ^- z; X( m3 m11-女衣: ]- R7 K- g9 N  H: Q& \; k
5-单手9 k7 [$ {, Z. P" n# {  X  T
6-双手
1 t! v. L7 p: M! Q30-蜡烛类
: ~6 d8 K- a: V- J- P4 T) J22-毒药,符类9 |- }2 j9 E9 I9 L# `' B
42-制作原料7 m: `  |1 s2 q- V# f6 s( f$ t& Q
* ?' z( p3 }- [& e4 J5 @$ Q2 d, ^
(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)! @' R% N1 }( c' i
“5”表示“灵魂战衣”的样子。* }/ e; s) D+ f4 o4 M. T) K
“4”表示“魔法长袍”的样子。1 ~, N& p. ~! O9 I- @1 h% Y
“3”表示“重盔甲”的样子。$ j5 V' k: R! U& |9 V( P
19~21 :项链
8 Z2 I" J  B# Y( o8 u0 y为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运
5 M5 w* q; @/ m1 m2 P( B为20时,ac2为准确,mac2为敏捷
9 T4 C# c7 |5 k# b为21时,ac为攻击速度+,ac2为体力恢复,mac为攻击速度-,mac2为魔法恢复  Y" z; ^, v* ^
24~26 :手镯
4 c/ p0 _0 E9 e$ x" j$ \# p为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷
* E/ M9 \1 {, I  ]" p" R: l为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
& p# D0 h3 W- ~1 }* Q22~23 :戒指) e; h, R: [! |
为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
3 x$ @- f7 X% {9 e5 S为23时,ac代表攻击速度+ , ac2代表中毒躲避+ ,mac为攻击速-, mac2代表中毒恢复+! m; ~' s' `# b
shape值:
" s# f) v) c$ ?% P; X记忆头盔125
% r% ?7 M* [$ l/ R) l记忆戒指122
0 k+ f' m$ R/ S3 \. h记忆手镯124 天地合一
8 u5 d; E8 h1 v6 X记忆项链123
) j3 v6 A. p8 r, ~9 z5 [魔血戒指133 虹魔戒指1365 Y8 a( J( a6 y- g4 f
魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp4 R6 u% S6 [, g+ _0 R6 p
魔血手镯135 虹魔项链138. v/ q" H0 {" y0 ?& O
神秘戒指130 祈祷戒指128$ _; i  d0 y! S' t$ u2 {0 \% m5 C. G' E
神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126' F1 a. I% o( B, P3 ]# S% R
神秘头盔132 祈祷头盔1295 g8 H5 `* }, K3 s
隐身戒指111 传送戒指112
  m( E( F$ x+ o9 n' s4 a% C麻痹戒指113 复活戒指1149 [9 [* s: z  q% N2 R0 z2 i
火焰戒指115 治愈戒指116
9 U6 A" ~0 ^" n) ~, b' R幸运戒指117 护身戒指118
% e$ c  y; V& B' h9 S  l" r负载戒指1193 q) M# n9 K2 b
技巧项链120
  }7 Y, J" ^. f* X, m- ?探测项链121
- e) w/ j) b; }" |! r恢复hp/mp113, r5 B$ p, j+ @1 ~
对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)
# u' E9 y5 E8 U9 R* k当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失
6 X9 g8 l  p1 ]6 y当Source值为1-10时为武器强度增加1至10,Source值为-1至 -50时为神圣增加1至50(强度可降低武器掉持久,神圣破不死系怪物(Undead 0=死系;1=不死系)的防御 魔御和一些对人物来说未知的神秘功能)$ o- L3 s* k& M" I' {5 {4 M

2 r+ t. C! Y' ?2 p) w" }- \* w(5)weight属性是物件重量.
& _0 i1 e$ a9 V9 Z2 f! E
+ s8 R1 ~+ u$ P( v) d  Q5 i$ ?(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子). W! o9 l! D7 _1 u1 ?
“重盔甲(男)”or”战神盔甲(男)”or”钢盔甲(男)” 62
2 Q1 ~+ I- J4 |; w* i“魔法长袍(男)”or”恶魔长袍(男)”or”圣龙魔袍(男)” 63" ^- u$ Q8 o8 t9 L! M
“灵魂战衣(男)”or”幽灵战衣(男)”or”泰坦战衣(男)” 64% ~/ C- p5 E. ?. W3 C
“重盔甲(女)”or”战神盔甲(女)”or”钢盔甲(女)” 829 R( N1 o6 s0 }2 d' v4 i
“魔法长袍(女)”or”恶魔长袍(女)”or”圣龙魔袍(女)” 83
' V" @) A! p; L5 A) M# ]“灵魂战衣(女)”or”幽灵战衣(女)”or”泰坦战衣(女)” 841 I% ~& Y9 N( x; a: G; J; h+ v
(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中”1000″表示1个持久度,那么”40000″就表示40个持久度了!$ b1 h' C5 x8 ^
(8)衣服和武器的属性:1 s3 f# f. \1 X  y9 j: R
“ac” 防御力下限3 j; g$ S  @& w/ Q& f& Q+ @
“ac2” 防御力上限
1 ?3 N  r0 R+ x( ]% i, A“mac” 魔防下限
. y% q7 E/ s! n: d% ?5 L# G4 L“mac2” 魔防上限
2 a- h' R. E% B- [' }“dc” 物理攻击力下限* ~. O# W4 C3 p& Q, Z7 y. T
“dc2” 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0% Y6 e' c8 K0 f" ]; t# a
“mc” 魔法攻击力下限
. |& J& Y6 {6 d- J. p, T) H“mc2” 魔法攻击力上限. K6 ]6 {  q7 L/ L! D0 [
“sc” 道术下限
! I/ v  W" J% x“sc2” 道术上限
  Y, E+ F( |7 w# b% D“needlevel” 需要等级. T' S4 K1 }3 {/ L, k' y: D
“price” 价格
0 w* k/ c0 w, d: Q/ }0 V(9)物品是首饰时:
8 g7 a2 q4 D% s, z) B1 y* C8 V“ac2” 表示准确
, t; f9 S" ~) b% w1 O7 l“mac2” 表示敏捷" t' q" ~" j: f! a  e, h$ h
“ac” 表示防御下限
% j0 k7 }9 c% ^% u$ Q“ac2” 表示防御上限
; L3 P/ `9 k9 |“mac” 表示魔御下限# Q- o4 R' i5 T5 S
“mac2” 表示魔御上限
! I' F6 I. F1 x药剂的属性:- D' X' |3 L9 E
强效金疮药:hp +909 j" S6 o+ n" _3 d
数据库体现:
& W, `8 R) m& q$ \2 kac 90
" f1 f5 S" z% Z强效太阳水:hp +50 mp +80
7 x8 I" f: ?- W* I. K数据库体现:  W; Y8 K4 {: x( A) l( Z
ac 50
0 l; k6 }0 f0 Imac 80
& _  u1 I5 q5 w0 {- F: N这样看来,这里的) a: p7 o" ^/ F# Z$ T; G; V
ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)& S, x/ C# D4 Y
mac 表示 mp前值
* W' H' D0 X, f- F特殊的:. Q  Z+ n- b/ Z, s& r
一些不常见的特殊药剂:
7 y& |- g! k+ l, {生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)
9 D* w7 c% ?) m8 q数据库体现:. ^- D3 L% R: J4 Z# X0 H
ac 50& W1 c+ T6 Q3 Q/ y8 k% h- j
mac2 120
: o; Z& d" J" q+ b4 y  h  \魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)
6 d+ |: j6 Y" kmac 50" n# u& J7 z, \  _
mac2 120% `2 [. b) j/ \# x. z
那么这里的
2 ^- ~& s$ N( H& n" s: ~ac 表示hp后值3 O/ N. {8 j" w: ], Z- ^& Z; H
mac 表示mp后值. i1 w# e$ A$ P: Q
mac2 表示时间了
7 Z- K7 u, {' n" P大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!2 y$ c1 n$ Y6 D
(10)stock 是否为库存品
2 V, V/ S3 }: L- I(11)need表示限制种类:, a1 O7 w4 \1 S" O: i* b0 g
0 为等级限制# q2 P2 w  ?! H
1 为攻击限制( O' l9 n4 @) n0 m# g: R
2 为魔法限制0 z! y$ L( t9 y8 W
3 为道术限制
# P9 W5 w, D1 h. _* p9 V18-21为增加内功恢复速度
+ M$ f  w. p$ E' C( [(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.
4 V7 I5 u3 r7 ?0 J另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试5 S% I! `4 V3 I$ h$ w% g
3 A: V4 \& V% a/ ]
字段Color 物品在地面颜色的显示设置8 ~! o0 s6 ?& K
字段OverLap 物品叠加功能2 G. O* `- g5 k2 x5 E
" g; |# l  z& Z' W
60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧:
/ U! Z! }/ ~% z2 ~. B+ F6 R. r4 V传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧% ?1 p% a5 z- p5 b
大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。6 y/ U# m$ c3 S
告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错!( h6 r- h9 j: u4 C, @7 S1 H! w
具体操作:# \/ j/ p: P& E, |
比如我想要一件[狂神布衣(男)]
  @% w$ k0 t7 K$ u4 v, [/ r用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是:
- Y2 X! Y; {" d# VDURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。$ A+ W( q9 Q2 N1 Q
AC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。
' _/ ?0 Y+ g  ~! w8 T' Y( ~2 RMAC和MAC2是魔防和魔防上限。: s8 X' l3 k& G  M
DC和DC2是攻击和攻击上限。
, ?5 m9 b) w/ R( g/ a5 |1 Y1 BMC和MC2是魔法力和魔法力上限。. |: Y% I7 d) K3 Y
SC和SC2是道术和道术上限。
  Z: N  E* G* u" I6 Q* B; _% k! x这里就自己看着改吧,都改成225的话呵呵。。。。。自己试试。
# b: I  c; A) k4 Y$ U注意最高只能改到225!!!!!!!!!!!
' s  D0 |. p# ]0 q2 ^4 y+ `. `* S1 t, |5 q6 K9 r5 L+ h
数据库分类号:62、63、64 支持负重属性,数据库Anicount字段设置负重属性值* ~. k& D4 J5 F2 F6 J9 [
! M9 l7 f: t8 G7 J( f
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