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ESP插件自动拾取装备开启方法以及相关命令说明

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发表于 2023-4-3 20:38:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
参数1=条件开关(1:允许使用 0:不允许使用)
/ m* x" O- b! A* D
% i( ~  }6 T. c- O2 d0 h例子1:* O: G# T6 z* d/ k! O
在QM里寻找这个字段写,如果还有领取激活的,就在领取激活触发的字段也写一个,原理都是一样的,还有N变量不要改,那是错误的写法( Z2 F7 b5 O: Z; i
[@Login]
) G8 w0 K3 I/ r' }+ @# z) y) A* S#IF7 [2 g( `8 p. u: n
;判断条件自己写,比如充值多少,有没有捐献,这些根据你自己的服去弄
: q# _7 d% q* s& c% X3 C#ACT: Y1 F+ S: _4 I* e
;允许使用写1 否则0 这个是控制他能不能开启自动捡物,另外不管你允许不允许捡物精灵还是会加载
/ `2 L! i& l0 vStartElf 1* E" w1 N$ e( D$ e8 R
;这个开启捡物命令是让精灵窗口那个开启捡物按钮激活,这样就不需要小退
: p& x2 Z% p8 E- D8 m+ }STARTPICKUP
$ `! U& R  O% I( d5 }  p  m2 N " F! k2 |$ Y6 O0 u+ e
开启条件判断后,需要在插件勾选【设置玩家使用条件要求】,并选择一个非占用的N变量,变量不需要你改,不需要你改,一切设置好后保存。) w6 f$ {  s$ `/ T. u: g
6 V/ K5 ?3 k5 d
如图所示:# k. Y8 v  n: l- {8 s! P! D* T
: r8 A3 s  o8 T+ ~( Z' d
QQ截图20230403203858.jpg * i1 l# i# C! h' H" ?, M. R

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