参数1=条件开关(1:允许使用 0:不允许使用)
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+ K# V4 y6 X% A1 a例子1:
4 h( X( j: [( E在QM里寻找这个字段写,如果还有领取激活的,就在领取激活触发的字段也写一个,原理都是一样的,还有N变量不要改,那是错误的写法
$ M- A& S2 q" R( R7 P! J b6 A+ \[@Login]
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% k9 ? t/ r8 o: |5 q4 x' V) b% t1 s;判断条件自己写,比如充值多少,有没有捐献,这些根据你自己的服去弄
% ?7 f* B {* i0 a#ACT
0 f; a. @, d% m! C;允许使用写1 否则0 这个是控制他能不能开启自动捡物,另外不管你允许不允许捡物精灵还是会加载
; S6 h' l5 }; BStartElf 1; }# M( a0 c$ H+ l( h2 ?; _' V
;这个开启捡物命令是让精灵窗口那个开启捡物按钮激活,这样就不需要小退
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1 D; s/ d1 c( i0 C4 J: p N
开启条件判断后,需要在插件勾选【设置玩家使用条件要求】,并选择一个非占用的N变量,变量不需要你改,不需要你改,一切设置好后保存。5 i+ L* Z' u/ G- U* m6 ^, l
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如图所示:
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