参数1=条件开关(1:允许使用 0:不允许使用)' h- g9 E3 h$ i- M. z
2 s1 b4 G! }, ^; j m6 M, s例子1:
4 n, Q) ^" _% ?$ g在QM里寻找这个字段写,如果还有领取激活的,就在领取激活触发的字段也写一个,原理都是一样的,还有N变量不要改,那是错误的写法9 ?# o! E8 s" V" Y
[@Login]4 r4 O0 ?$ Q) X7 C' o! T7 b
#IF
" ]9 @$ d5 {! s8 O, M' r V$ K;判断条件自己写,比如充值多少,有没有捐献,这些根据你自己的服去弄8 p: [4 k2 @, d) F( m
#ACT
+ i9 t: I- t# \4 t, ~;允许使用写1 否则0 这个是控制他能不能开启自动捡物,另外不管你允许不允许捡物精灵还是会加载- Z2 w: s: M) h+ O" J: i
StartElf 1
7 ?: w% y' C/ _' d7 s;这个开启捡物命令是让精灵窗口那个开启捡物按钮激活,这样就不需要小退
, Q X, m2 O8 k2 H0 u# J4 ~STARTPICKUP
) Q- w* l( ]/ O; S1 H& `) C1 L. ~
h, `; T) n$ O, |开启条件判断后,需要在插件勾选【设置玩家使用条件要求】,并选择一个非占用的N变量,变量不需要你改,不需要你改,一切设置好后保存。 ^5 b# T9 Y0 [
1 K# j/ l5 G7 @( |如图所示:& c1 K8 P6 t! X- s. |+ o0 J% F# U3 d
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