功能:打开淬炼窗口NPC命令1 L8 f* Y" q0 {1 S
格式:QUERYREFINEITEM( c5 f- L9 _2 y/ h+ d3 a
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! |6 ~; _4 i2 j0 t示例:& a6 a: W( U8 x( P
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' @- T; E. t( R9 O& J$ SQUERYREFINEITEM h8 c, X7 ?/ p* z
MESSAGEBOX 你已经打开淬炼窗口
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( d; G8 K) t' [1 h7 k2 @) [淬炼配置文件在:D:\MirServer\Mir200\Envir\RefineItem.txt 编辑后可以在M2重新加载+ y. l1 g" I: w0 E% k8 E
格式如下:
* o q+ R+ f* `, g L==============================================================================================================8 e: x/ t+ W K( u- U& W; n0 e
;例子(可以自由组合3个物品):
( Z2 E6 u/ w% v& m, f) w[火云石+黑铁头盔+雷霆战戒]
5 q, s7 D* `0 \. g;淬炼后的物品 淬炼成功几率 失败还原几率 火云石是否消失 淬炼极品属性几率 淬炼极品属性设置
7 m: Q: B5 S) q;淬炼后的物品表示30%成功率30%还原成功率0=减少1持久,1=消失 表示1%成功率 淬炼物品的14个属性,用法类似于supermake命令,4-5表示:最高限制升4点,淬炼难度5(数字越大越难淬炼到高点属性)2 w- @5 F+ @8 s. _
星王魔戒 30 30 0 1 0-5,0-5,0-5,4-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0 G& T: R; I' h( {3 J" \
6 ]. Q/ I. N3 C4 W& N4 F8 M3 l- q
" }3 C! D5 e6 v5 d. d[火云石碎片+魔龙冰晶+弩牌]
t E, [) f5 d;当淬炼原料下列表有多个物品,将随机抽取列表任一物品进行计算" t x/ X5 u1 V; h" ^6 y: ~
光芒项链 60 0 0 1 2-6,2-6,0-5,0-5,4-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,1 A* q/ R! w$ G: O
烈焰魔戒 60 0 0 1 0-5,0-5,0-5,4-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,
5 w& @: g. L3 L3 I雷霆护腕 60 0 0 1 4-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,
4 F6 F' ]) V; D$ n/ m9 w) [
' G: x6 v1 A8 Q" R4 A* E
! L9 E- K# G0 b! I
) d) k& M2 d3 A$ d" u+ D! l
6 X3 O6 v" ^6 ]6 q粹练材料说明:可以自由组合3个物品,但需要其中一个物品为火云石,实例说明: \, z$ R3 e1 G" }# o
[火云石+黑铁头盔+雷霆战戒]---粹练配方,即所需的三种物品,下面的即粹练出来的物品
5 A; T, X9 j! L. N# E星王魔戒 30 30 0 1 0-5,0-5,0-5,4-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,( F: A: Z; B7 A- O3 \) A2 k
- S/ {- w; q2 l6 f( X/ e) V2 N( i: E" t& N" k
淬炼后的物品: 指粹练成功后得到的物品
+ r& Y; o2 O2 I: L- o. C. A1 M淬炼成功几率: 指粹练功功的机率(0-100),100即百分之百粹成功! [1 v' ~6 q8 d: _1 C. G: \
失败还原几率: 指粹练失败后,除火云石外,其它物品还原的百分率,即,有多少百分率不消失! \2 c3 D' }4 U( H1 A) u2 t
火云石是否消失:0=减少1持久,1=消失. T P4 |# X' L4 W+ c
淬炼极品属性几率: 指粹练成功后,有多少机率可以得到极品属性(即物品设置中的属性)
% f+ j& [$ F# A4 s' [2 \& Y& p& w3 h1 l M# b0 n0 O; \
+ T( i. i+ X1 r7 F
淬炼属性设置: 指在粹练成功率内,可得到的属性值,(如不想设置指定的属性 则填上0-0)# f& f1 L0 y& T6 w n
如设置为4-5,即,此属性值,最高只能达到4,难度为5,即按难度系数判断此次属性是否达到4点,如果不能达到,则属性值=属性值+1< /FONT>< /FONT>
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7 S7 _1 S) ~# Y- t6 @淬炼失败:: R+ o9 t$ L6 V0 g( b9 l& k; u
1.三个物品合成一个新的物品,失败就三个物品全消失,也不出现第三个物品, O- Q7 A. u- d- C |$ N
2.三个物品合成, 其中一个物品出现极品属性,这种情况,失败了,那个物品如果是普通属性,则没有变化,如果原本已经淬炼出极品属性了,那么这次失败,连以前淬炼成功的极品属性也消失了
5 W4 Z$ N5 h7 |8 Y. l6 G" \* N
# [" A- C3 I8 F( A# ^! ?7 V! X+ _+ R! C% b$ N6 R5 p6 Y! S
淬炼极品属性几率:是成功后,加极品属性的几率,* c2 }4 T! u( _$ Q+ I
# m T" L2 H* m: C3 r' k
2 v: y8 f* ^: u1 J7 i0 U
E# y- B- R4 }3 c! w6 o/ j6 ] F+ n% Q" n! a
部分物品DB设置:
; k: I t9 v9 D' t==============================================================================================================
/ i( z! |5 o! t$ _' u3 n1 `4 ^魔龙冰晶;43;0;1;0;0;0;1167;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
4 C# u Q- K. R9 T4 J9 A% l火云晶石;43;1;1;0;0;0;1112;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;+ Q6 }+ _0 @7 H! \
火云石;25;10;1;0;0;0;1178;3000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;;
) y. F: J7 N7 o6 s火云石碎片;25;11;1;0;0;0;1176;500;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;; U% I* \) t, ?2 R, \1 J4 v
说明:火云石放在毒符位,将火云晶石放在其上,火云石回复5点持久,之后晶石消失,低于5点持久的火云石不能使晶石。2 z C% N2 f$ z$ T6 n
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