功能:打开淬炼窗口NPC命令4 N f* M: F' S' l7 ~+ }
格式:QUERYREFINEITEM f$ g& l$ O5 {+ x x
/ W: b- I- Q8 m: h! c) S- l/ G
8 N" n# b4 i+ _+ }# s3 ^示例:
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$ x4 C6 j/ n* ?* o' t/ v& w4 W& w/ W& y6 l% f# I5 u2 I& `3 z2 a+ I
#IF2 \6 j. {3 K2 U- u% U. Z7 D% F
CHECKLEVEL > 0
5 n* k& r& D8 D: L#ACT* y9 v1 `$ l/ c, a8 \4 |5 b' Z
QUERYREFINEITEM- Z }4 s9 s& _8 j* r
MESSAGEBOX 你已经打开淬炼窗口: A8 y8 ?+ }$ u+ y% f
BREAK$ V, h+ b7 A' x5 o1 i! v2 Z
* o2 m; a8 [0 l! o& r* ]) m8 j: O$ c1 ~4 P
j* E" X" j6 O7 _! f- h# D9 m$ j0 |4 |. C2 b5 a$ Z) m
淬炼配置文件在:D:\MirServer\Mir200\Envir\RefineItem.txt 编辑后可以在M2重新加载
0 ?4 j) S' |; x9 q8 x6 K P3 y# U格式如下:# K& A2 B* y- Z X
==============================================================================================================0 V* H m. v0 r7 Y8 Z
;例子(可以自由组合3个物品):
7 z4 ?; B1 Y9 \* d) [! R6 g1 Q[火云石+黑铁头盔+雷霆战戒]& K9 Q! @$ g4 ]! w
;淬炼后的物品 淬炼成功几率 失败还原几率 火云石是否消失 淬炼极品属性几率 淬炼极品属性设置$ F b3 D" p4 M5 h, f
;淬炼后的物品表示30%成功率30%还原成功率0=减少1持久,1=消失 表示1%成功率 淬炼物品的14个属性,用法类似于supermake命令,4-5表示:最高限制升4点,淬炼难度5(数字越大越难淬炼到高点属性)
( O/ R3 W' M( D) }! q/ N0 R星王魔戒 30 30 0 1 0-5,0-5,0-5,4-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,
( _; d* e- F. J. S9 x* X+ g) J7 R' Q) A! E: p; p& \
; ?% Y8 _' ~4 B. r[火云石碎片+魔龙冰晶+弩牌]; j9 `. @2 m3 L, s
;当淬炼原料下列表有多个物品,将随机抽取列表任一物品进行计算
3 ~7 ~2 G% ], ?7 ^8 [0 N光芒项链 60 0 0 1 2-6,2-6,0-5,0-5,4-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,3 `1 _ | `" A+ _! ]
烈焰魔戒 60 0 0 1 0-5,0-5,0-5,4-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,1 F; i& f% d: r+ y2 D
雷霆护腕 60 0 0 1 4-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,5 x" S! v1 ~. `5 c. W
; X* f8 L/ u, H& U; l0 {! v
9 K+ l, }8 Q7 f9 ~- s
. P' j7 m9 w( G# P% _# P# S# q
9 y% K3 d$ l/ P4 @! Q; n' P( g粹练材料说明:可以自由组合3个物品,但需要其中一个物品为火云石,实例说明:* W1 u6 h; C$ k' X
[火云石+黑铁头盔+雷霆战戒]---粹练配方,即所需的三种物品,下面的即粹练出来的物品
2 s9 i/ `" q) @星王魔戒 30 30 0 1 0-5,0-5,0-5,4-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,9 Q. I2 k, Z- F& I' G8 P9 E- b( z
1 r; ?( R5 c9 Y8 o* {6 R
1 p' k. q2 w3 f) O
淬炼后的物品: 指粹练成功后得到的物品
. ~# K9 J0 ]( a/ }) h淬炼成功几率: 指粹练功功的机率(0-100),100即百分之百粹成功% }+ v3 u, H! l A3 @5 _- V
失败还原几率: 指粹练失败后,除火云石外,其它物品还原的百分率,即,有多少百分率不消失2 W) x2 H0 ?% k
火云石是否消失:0=减少1持久,1=消失
- P# N0 C: l' X淬炼极品属性几率: 指粹练成功后,有多少机率可以得到极品属性(即物品设置中的属性)* d. p8 J* C# f' k( \
/ ?. n9 S6 w/ o& ?! B
+ `8 M$ F" | b4 }
淬炼属性设置: 指在粹练成功率内,可得到的属性值,(如不想设置指定的属性 则填上0-0)
3 Q+ h$ N& z! } i# [+ ?如设置为4-5,即,此属性值,最高只能达到4,难度为5,即按难度系数判断此次属性是否达到4点,如果不能达到,则属性值=属性值+1< /FONT>< /FONT>
) N3 T; R+ r0 q; @' @9 j
" X$ e! ~7 R7 O5 i: p- P
+ e6 z2 i( {8 P6 V; }5 ]淬炼失败:
+ H6 N, m5 |+ a& g2 j* o P; v1.三个物品合成一个新的物品,失败就三个物品全消失,也不出现第三个物品/ H7 ~2 `# F5 q
2.三个物品合成, 其中一个物品出现极品属性,这种情况,失败了,那个物品如果是普通属性,则没有变化,如果原本已经淬炼出极品属性了,那么这次失败,连以前淬炼成功的极品属性也消失了
) n8 j6 N9 r8 c; x% T$ i: O, L/ m# Z' q+ N5 x
. ?& }1 V6 o! o0 [& w2 L. x
淬炼极品属性几率:是成功后,加极品属性的几率,
+ W; ^5 q- j5 T7 ^' f
+ ~, B) \. V6 L. ]- b U5 p" E7 Q2 H8 }- r
% m/ ~8 v M7 g, f. N2 _
& A1 x1 r8 q+ y! z. v
部分物品DB设置:, J3 n; q8 _( J9 u
==============================================================================================================& h# i% k9 A. A$ l1 G+ t
魔龙冰晶;43;0;1;0;0;0;1167;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
( ^5 f3 { q- c( V火云晶石;43;1;1;0;0;0;1112;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
1 ]$ R7 r9 ]& n0 T$ S火云石;25;10;1;0;0;0;1178;3000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;;8 F# w- o2 c/ d6 P! \$ k1 J
火云石碎片;25;11;1;0;0;0;1176;500;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;;" ?7 B3 u% e4 B' S a5 r. @
说明:火云石放在毒符位,将火云晶石放在其上,火云石回复5点持久,之后晶石消失,低于5点持久的火云石不能使晶石。
: n5 a; @+ @6 Z0 H* l+ ^
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