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[@ATTACK] 物理攻击触发
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展示: N u0 P3 S f9 v m
QFunction-0.txt功能脚本增加以下内容
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#IF4 W6 ~ G/ W- X
CHECKKILLPLAYMON 白野猪
Z+ k# m( e2 K, F#ACT; {1 B2 U. }+ C ~/ l( s
DELMONHP 20; H; Z& p/ z( Q- M5 T3 F0 O. {
SENDMSG 你一下子打掉了白野猪20%的HP。
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#IF! V9 C( U7 f* h, `8 i9 Z- t
CHECKKILLPLAYMON 白野猪
6 U9 ]" k) M, e5 W: v' x$ F#ACT
# x. K3 Q y3 q" fDELMONHP 20 1
; U% b3 | O6 Y4 c1 f6 D9 VSENDMSG 你一下子打掉了白野猪20点的HP。
3 W; y7 }: e2 N( b! ?3 I: g$ R魔法触发案例:注意魔法触发第一次不会触发怪物血量百分比,第二次锁定攻击目标后,会执行触发攻击怪物魔法百分比功能2 _: j2 V# j- m. s
; N3 J$ O2 O" Y0 C- q$ X M3 [7 [1 ?% D. I1 b d9 U
[@MagSelfFunc11]7 }/ l8 d( T- T4 d. u
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DELMONHP 50% M2 r3 d% C4 u; P- R" y
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