说明:配置文件Mir200\Envir\MapEvent.txt" m$ n1 Y/ t5 x: D1 v3 w
" m# D, }) p) L: }& [% I: Q) V
8 m8 ^1 N/ s* V6 c1 K5 e# t7 @;触发标识; D( m6 Y# ?8 D4 N5 X, S- {0 Q, Q1 u5 K
==================
6 E9 \) L+ _5 F3 B# v N) c; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识
5 q: M0 c9 {& h8 ?; 值: (0 - 1)
7 V- Q8 k7 x1 g( g
1 G/ s# H& T: G7 C% e1 D' q2 L5 O* I( e$ e Q: g# \* x
;触发条件0 n% u/ [$ J. N/ s) z; t$ w0 Z
==================
3 `) {& w0 M+ i8 G8 t; 格式: 代码:物品:组队7 X" T. `* Z3 i# I4 I& {
; 代码: 0:无效 1:扔物品 2:捡物品 3:挖矿 4:走路(不支持物品条件) 5:跑步(不支持物品条件)
5 P* s# e/ @2 D9 O1 [4 K; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品
7 P8 U9 F' k9 I [7 f$ E& _; 组队: (0 - 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(支持)1 k3 {* w" ^# Z/ V+ I3 e
# _* D6 q. t. j) E
% Z4 Z/ z: F; Q2 \ k1 d6 N1 d! c;触发机率
1 Z% C4 R5 M4 }4 G6 F. A u==================9 t; T5 f! ?2 h- T
; 数字越大,机率越低
7 {8 r8 a# x6 O5 c3 c) R; 范围:(0 - 999999) 0 的机率为100%
9 n: T8 D' r: b3 Q* t2 d3 l5 y0 u2 y
: ?/ V. u, A/ H p/ S
;事件类型, E. v3 a/ ` q0 H) i, p$ J- f+ u
==================
, h' |) ~% O' G3 C0 }; 格式: 代码:内容& s% ]' }% T+ D/ M1 o: |2 W0 I
; 代码:(现在只支持脚本事件)
! D0 A. A' g( E0 m; k8 D7 F1 a/ m; 0:无效 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)( Y, w, _6 |7 i! R
( U0 c; w+ g* p1 r8 t
# c8 h- \! p- O
;注意事项4 j! X! r5 G1 j% Z" [3 d% q5 r* u1 E
==================. ]# u2 h2 z2 @, r
;在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
0 F5 U8 y( w# U8 T% R& i;地图号 座标X 座标Y 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型9 L/ A+ Q$ ]/ [$ B
3 333 333 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem
; ~1 }0 Y% b1 U5 o- |& t( m# I3 333 333 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem
' E" E4 V( v/ g# o6 \3 338 331 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine
: N! B- D8 k3 D" @! @6 B3 330 330 -1:1 4:*:0 2 1:@MapEventWalk
- p& ]- e, ^ }3 331 335 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRun2 M) f4 ~+ d% o
: o ?& W1 b6 _, j4 K4 m4 w, x( F$ N* ^. B0 t
示例:
5 w6 ^1 E( b, _0 `: _7 \: v( m8 K9 h6 W/ R3 m! B: _
$ [! y4 Y* Y/ I! B; Y& O9 r;==========================================
- Q) q l# {/ a: Y( Q: V% N;Mir200\Envir\MapEvent.txt中内容
h* s; b5 e3 D8 \3 R) F/ n3 333 333 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem- a2 z7 X* Z1 Q) I9 Z
3 333 333 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem* n1 Y& u- I j4 P
;==========================================
$ p$ ?- K- y$ b: T* G) ~;QFunction-0.txt中的内容4 \4 m$ H+ ~) \4 i
[@MapEventDropItem]& h/ Z8 r9 Z" O/ C# X
#Act
B: f- J5 y ~2 G+ L" pSendMsg 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:回城卷# S- M* X0 F U$ ?& f
[@MapEventPickUpItem]' }+ L0 F0 C* ?$ c% X
#Act8 h$ \+ ^1 U/ T7 ]
SendMsg 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)拣到物品:回城卷% r, b% B+ k2 f, T5 Y! a( F
: K( Z' C: q7 q5 f |