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HERO引擎使用脚本增加或者减少人物游戏点的方法

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发表于 2023-5-22 21:29:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:调整人物游戏点。
! ~) u' j" L7 e, ]1 k4 h
) H( T7 w7 B+ v# k
( C! M5 n( m1 x, L4 P
格式:GAMEPOINT 控制符(=,+,-)  点数(1-100)< /FONT>
% x8 N" y2 F2 q6 H/ Q5 r# u
# \; z8 d2 u5 a

9 r6 I! t  a" U;==========================================0 t9 ?& P2 D; R
;设置人物游戏点
3 c' U8 q/ V9 I  K[@GAMEPOINT0]( s6 o" ?, V& g" H9 o2 J4 {
#IF* {& @  @( B0 i* m
#ACT
/ M3 k4 \( w! M+ M% A) |  GAMEPOINT = 8' X  S  H  k( n" F1 E! d1 w. H
#SAY3 y1 Y( d5 y% f* H
你的游戏点已经为8了。
, i/ R" x2 \) B;==========================================
& e6 U/ ]! N* j8 l+ T
6 J; T2 ^& y' N+ y# M: h8 Z$ f
3 d9 P# e2 N6 ~% W, ]
;增加人物游戏点8 a) G) W$ F9 x: |4 D, E
[@GAMEPOINT1]
5 {  K# w& n6 C- u6 O' T#IF
0 s9 }5 C0 w6 c; t3 T, `#ACT
/ ]( _6 Y( A* j7 S( P  GAMEPOINT + 1) M4 H8 a+ T5 r( `4 W
#SAY. V1 b' s/ x- _! o" P: w7 c
你的游戏点已经加了1点。. `+ i  Z; ~, U5 l6 ^9 [
;==========================================1 u3 A7 }! y+ V2 L2 S) D

, U/ a! r+ M$ a' z4 D# E' f" P
) J0 Z9 W4 B" Z* _2 y6 ^
;降人物游戏点! v1 l. V7 \, ?- m) Z
[@GAMEPOINT2]
9 w" M& k% `: r% }; ~- m6 W" _#IF
8 [3 E- [3 G( K# G  b! q#ACT9 X' U8 F: t* y5 I3 G/ `" u; H. p
  GAMEPOINT - 1* L8 R( t2 i6 u! P
#SAY- V2 e) r" D. H  U& o
你的游戏点已经降了1点。
+ P, K: i+ U8 U
! v3 a! Q0 T$ P8 ?6 _
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