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[端游教程] LegendM2引擎开区后第二天开放地图的脚本制作方法

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发表于 2022-12-9 00:19:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20230508221441.png


之前有发布一个开区后6小时自动开放地图的脚本,今天再给大家发一个开区后第二天自动开放地图的脚本。

第一步:我们打开机器人脚本,AutoRunRobot.txt加入


#AutoRun NPC RUNONDAY 00:00 @零点运行


第二步:打开RobotManage.txt,加入以下内容


[@零点运行]
#IF
EQUAL G81 0
#ACT
MOV G90 1
MOV G81 1
SENDMSG 0 炎神殿地图成功开放!…… 252 253 20
SENDMSG 0 炎神殿地图成功开放!…… 252 253 20
SENDMSG 0 炎神殿地图成功开放!…… 252 253 20
BREAK

----------------------------------------------------------------
;如果只开放一个地图给予一个变量就G81,如果开放两个地图,给予2个变量
;;;G90 G81变量可以随便写,只要没有重复就可以。
----------------------------------------------------------------


第三步:然后NPC脚本写

[@雷炎神殿]
#IF
EQUAL G90 0
#ACT
MESSAGEBOX 雷炎神殿将于开区后第二天开放,敬请关注!
BREAK
#IF
checkgold 3000000
#ACT
setsctimer 1 1
take 金币 3000000
give 回城卷 1
mapmove leiyan
goto @111
SENDMSG 0 ★玩家[%s],进入雷炎神殿,去寻找遗失的宝藏,此地图为1层!! 249  216 3
SENDMSG 0 ★玩家[%s],进入雷炎神殿,去寻找遗失的宝藏,此地图为1层!! 249  216 3
SENDMSG 0 ★玩家[%s],进入雷炎神殿,去寻找遗失的宝藏,此地图为1层!! 249  216 3
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 需要300万金币用来支付我们的服务费用!
break

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