4 }* X, b9 E; ~/ L. m! @5 z3 y6 i0 m9 W4 e
9 j/ _* c" Z5 n/ u; U' e一般在QF或者QM,或者登陆脚本里加上以下命令即可9 f/ r$ V" `. W7 {2 R
例如:0 A' L" c8 l5 C" D3 T }
ShowGodBless 1
, L0 q: {/ g8 f7 M* L( }7 pactivationcasket
# S0 Y( T: m2 M) F. \- [SetSndacasket 1$ f/ I, D$ W2 d) v4 w
8 V4 A- J% h3 P$ I8 a# h1 j9 u0 |
7 n: d, u$ }' x" p, g! @如果要自动打开神佑盒就在以上命令后面添加
% i) @& c/ b- C FOpenGodBless 09 l6 ^# ^/ N9 n8 I
OpenGodBless 1
2 E. r4 F9 y2 x: b& n: ^OpenGodBless 22 H; b* }( b3 {' l
OpenGodBless 3
; l' t! `) F2 Z7 k4 n# U& h' x' R8 ?OpenGodBless 4. W6 K( L3 E7 N- Z7 Z
OpenGodBless 5! ]4 s0 N- O! }) }2 B1 x
OpenGodBless 6) i5 ^/ W& e ?9 |8 ~
OpenGodBless 7
( ^0 ]' v% E% d, Z; ^8 l+ gOpenGodBless 8( Q$ H+ y0 q6 c+ g; c
OpenGodBless 9( L& ~( A6 ~5 h7 h
OpenGodBless 10
" U# C" Y6 `) t% q1 c6 p& |! tOpenGodBless 11- _3 e: u- Z# T; \# X
===============以下是QD下面新人登陆完整脚本===================
0 C. {& q, A5 Z# i
7 ^% h" w. i5 Y. \" }; ?: Y( t: o; \1 j
[@新人登录]
% W4 {; j5 i! C( t3 Y; [{4 k* d" I, S0 @! N8 Z S
#IF
5 Q7 N4 g# W- e#ACT
$ X! S+ F0 }' y& QShowGodBless 1
5 H# q d3 @1 D) p7 yactivationcasket
! U4 J, x, f# z9 c* C- I& oSetSndacasket 1( \4 _4 D& m5 J- _5 j* D0 [
OpenGodBless 0% k# U0 U# h; u+ y$ O# [+ }% O/ u
OpenGodBless 1
+ L6 M% c6 m1 n; z" {5 OOpenGodBless 20 o* Q( u( h, `! j; r( \% n
OpenGodBless 3
7 C$ d2 K7 r5 q+ u& O2 J- o5 LOpenGodBless 48 ?& t" _8 j8 @4 r' B$ d- u0 X
OpenGodBless 5
6 c: C& F/ M# ~8 COpenGodBless 6
' Y, h" h" H$ }" m" [' j) r7 YOpenGodBless 7/ m3 v9 B3 w4 i, y( y
OpenGodBless 8
+ m+ |$ g; `; X( d6 |OpenGodBless 9# U9 c6 a% G- u
OpenGodBless 10& M5 c6 f; j" x( }, g% R. ~3 E; X! \6 H
OpenGodBless 115 X- U; v3 P% X) u7 ^
SENDMSG 0 :欢迎新玩家〖%s〗来到了<$SERVERNAME>!* n$ o% G6 t7 z- F) }4 x
break
% n S/ L4 f. d* ~5 l9 R}
- }" C1 \+ l. e' f5 m( W===================================================, i( x; W+ h4 F1 P4 S& z, ~# j
主体命令:- a' E: p0 V2 x$ G! F2 W
activationcasket 激活------首饰盒的图标为:灰色(点击人物界面灰色首饰盒触发QF段脚本)5 O+ d6 I1 Y% K; K* p
closeSndacasket 锁定------删除首饰盒的图标(必须在激活和关闭的状态下才能使用)! s8 s8 I7 m, Y: M0 Y# f6 f: k
SetSndacasket 1 开启------将首饰盒的图标由灰色变为彩色! F" I% N# U! b" O& K
SetSndacasket 0 关闭------将首饰盒的图标由彩色变为灰色 v( R* c4 @! b) q, Y7 v
+ j. }. d0 l/ o5 A+ Z! [6 p# B8 q6 u/ X( y
英雄命令:3 [& \% p1 ]" N' z# W
h.activationcasket 激活------首饰盒的图标为:灰色(点击英雄界面灰色首饰盒触发QF段脚本)
9 r% \: h4 |1 j/ y6 o' Ph.closeSndacasket 锁定------删除首饰盒的图标(必须在激活和关闭的状态下才能使用)$ o: @) h% q. f! m$ ?# L" G
h.SetSndacasket 1 开启------将首饰盒的图标由灰色变为彩色
) _$ E/ Q& ]4 E' w: o% `! Gh.SetSndacasket 0 关闭------将首饰盒的图标由彩色变为灰色9 e* Q* l6 b0 x ?( t- L8 G7 O' l7 t$ p
0 w- u0 d+ V0 N8 O$ `! }$ H! d4 X! ^9 d
脚本案例
" q8 ~* i! B1 ~4 p3 [ Y: X4 l/ h;主体开启首饰盒脚本# z0 e4 L4 T1 b5 b' C9 o! _
8 Z5 |1 v! w9 L% Z1 |, @( E- r2 t& Y) X+ h
[@main]
M8 {9 e8 f* V3 }- L& x* q#IF" L% ?' Q* o& g1 g8 G
#ACT
6 j0 i9 i; y) S8 V9 J! ^activationcasket0 Z# L5 \+ I3 T6 Q! O/ y" z
MessageBox 恭喜你成功激活首饰盒功能,可点击装备栏首饰盒来开启此功能。9 `, s$ d T$ H& B! L
break
0 @" n( H1 T! z1 _
: u+ ^( Y5 y5 ]' @0 d1 ], D; D; v
;英雄开启首饰盒脚本
& I ~4 r4 T$ V+ M- V, F- P
$ a F6 f6 B* [+ W1 I, q; c: n5 C" z
[@main]+ `! j) ~. o/ f9 x3 O! {3 {# x
#IF$ N1 j4 Y5 ?' H. M4 K a8 W" N1 Z
#ACT( Y0 r7 O9 W$ g0 j
h.activationcasket x! V9 D& X% w1 x9 R, b+ Y" j3 w
MessageBox 恭喜你英雄成功激活首饰盒功能,可点击装备栏首饰盒来开启此功能。
; m. u* d; L g1 T) sbreak
+ R. V( o+ _" J$ t1 O8 i0 t/ {, w9 T; Q A$ p) ]# B5 U5 B, m
" r" Q( I- a4 M0 L; {# q;QF触发* G; d$ j4 G+ \; ~! \
;主体触发
4 n( R4 ?/ n( d4 K1 z* _0 k) d5 ^
5 k3 V5 s5 `. x4 `/ Q) h P* r$ E! T" s5 j
[@openSndacasket] ]9 B# u4 S3 j
#IF
( T* a8 W9 P% U9 d#ACT
9 k# O& h9 z& u# R7 `. dbreak
* W9 H v5 }7 U3 x. l' E6 b#SAY1 A% x, G- F0 l/ I" C! k& E
首饰盒内可放置带有麻痹、护身、复活等特殊属性的饰品\ \
* \; C: K, `" n<开启首饰盒/@确定开启首饰盒> \
# \- W8 z o0 h& B6 l( b<取消/@exit>\
4 s3 A9 G. B- H# H& q. s# J
/ l, O3 w" r" c6 K4 B, v K
4 X/ n) z) _6 t7 A5 }$ o* K& h; e[@确定开启首饰盒]
+ A) U2 Y/ c M3 I! M" V#IF! A3 s* S8 [% @( _9 E
#ACT
5 x* N: f. m0 W$ `SetSndacasket 1- U* B# N+ G E9 R
MessageBox 恭喜你主体首饰盒成功开启。
$ |2 P$ m5 {! I3 ^' _" w, Jbreak/ p6 d, U- W) _: ?2 n# X5 x: s. K
4 v' I' y" w9 p# H
0 M/ w1 e, _: f' Q9 f;英雄触发$ [. z' ], e! Y3 L/ |' x+ F% i
[@HeroOpenSndacasket]
) M' |- ^# W2 _5 C) l. I9 A#IF7 j ^9 \) t) x& _; ?
#ACT
# a$ ^; a, n# ~& O& ~break" N" J! L0 ] b8 ]
#SAY
, ]( }( e+ E, J/ J! {) G首饰盒内可放置带有麻痹、护身、复活等特殊属性的饰品\ \
$ A; B5 m# W( j4 S<开启英雄首饰盒/@确定开启英雄首饰盒> \
! E. \# n4 X- e! P& g1 o S( h<取消/@exit>\
- z6 l$ Y" k, [6 W' g
4 d1 V) v9 [ R, v9 F
' Q& k7 B# v+ ?+ M[@确定开启英雄首饰盒]6 W& x# u- Y& s, [% \8 f
#IF$ |! d5 J0 O3 h7 L# z9 y6 m; h
#ACT
" ?2 }( g& t. H9 x' ^" sh.SetSndacasket 1
$ }: W, w' k+ e- I; |MessageBox 恭喜你英雄首饰盒成功开启。
a8 ], m% a+ a6 {! l9 K/ |4 }break7 O8 ^( v q; Z) [0 X% l0 b
" |; O; `3 s% V! _+ Y U. }8 c- z* \& f- b) O
BDC设置
* e3 V* ^- O+ g/ f头盔:stdmode段为159 s# f n. F; j: G8 E
项链:stdmode段为19、20、21
+ S: W! \5 a' u3 v手镯:stdmode段为24、26# Y. P/ C& {8 U, q8 X; |
戒指:stdmode段为22、23: A; g9 V1 A C
# d6 X- k5 N/ U; O
" c3 G$ b6 k7 N- E: V- g2 z, }
放入条件
3 B' Z8 X. a6 Q' e1 @物品允许装备的位置(只限于可以装备的物品)数据库字段:Overlap
- \' ^5 k$ ~, Y1 P( A6 \* U0,1 只允许穿身上, d$ S' d8 v' g9 P
2: 只允许首饰盒0 E4 X6 K& U8 a% ]
3: 可以穿身上+首饰盒% |' N) a: }8 d2 ] S8 w4 k8 x
4: 只允许神佑
2 s9 d* E" R- x# q: F5: 可以穿身上+神佑盒6 ?. I U# p& i/ _6 P; l& J
6: 首饰盒+神佑盒
; E+ C# S. m. u. r0 V( G7: 身上+首饰盒+神佑盒
& I% `0 {2 K8 j& ], P# j
* P, S; D- Z' h2 X. }+ e7 N- `
, w, d4 v3 e9 e d6 W, V首饰盒装备位置:20-25
# C9 G8 L$ _. G0 \$ @* C) q0 l变量:6 _# \( E8 q# ^5 t% G3 _, ^4 C
<$JEWELRYITEM1> ---- <$JEWELRYITEM6> 人物首饰盒6 A) v! c5 d* Y: U( p
<$H.JEWELRYITEM1> ---- <$H.JEWELRYITEM6> 英雄首饰盒& j8 ^; A6 v0 d0 ?
备注:M2上--功能设置--其他控制--其他控制三,可设置首饰盒中的首饰是否计算装备属性(选择后需小退生效)。7 M5 Q4 N0 M. f/ h) Y
盛大的首饰盒是只可以放特殊戒指(只计算特殊属性),GEE做了进一步的扩展,根据版本的
3 B, k* Q# P, Z6 ]性质,请GM自行调整。: x0 N& V) p" h
9 {+ B j; V, m! X! D# V! Q+ g |