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增加挂亡复活功能
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4 ?- u: c- T) s& L; m) O* a增加NPC命令:QUERYVALUE xxx ret len lab npc //向客户端发送请求窗口, ^ }, ^; ?( h# f: ~
xxx 获取请求的返回值变量编号,ret=0 返回到$STR(Sxxx) ret=1 返回到$STR(Mxxx)0 x# V( \) h8 t4 D- E
ret 请求的返回值类型,0=文字,1=数字,2=无返回值
+ A1 B; j( R. @len 客户端允许输入的字符长度,ret=0或1 起作用# V- H% U: C- y5 g
lab 执行后跳转的NPC节段lab# ?6 l9 z6 E5 p% o' Q- c
npc 执行后跳转的NPC宿主,QF=QFunction,QM=QManage,其他值则是当前的NPC
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示例:1 {3 S6 c2 D% ~' S/ a& A
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#ACT. O) }8 P0 S% o0 i1 a) t7 ]
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CHECKGAMEGOLD ? $STR(M99)6 ?' u! J$ [2 \5 h" M
#ACT
& L# }; [9 s4 A) _" p; r5 y" nQUERYVALUE 2 2 10 @RealiveNow 原地复活精神爽,无痛苦...你只需要花【<$STR(M99)>】元宝.敌人就是你刀下的鬼 QF6 @* K8 m1 p; _: q2 \
; _7 Z: u( u. i; e2 j+ h& B
, b7 _- h) t, d, z[@RealiveNow]2 K) ?0 U" A8 i' u, r2 J
#if
" ~, o8 e* X- @7 n# |/ xISONMAP 01500 K7 {3 b# ~% `& t& G9 Z" L5 W
#act
) m8 t$ v% b# oSENDMSG 7 皇宫不允许复活,请马上回安全区。。。。。% q# y3 U1 @# x! Y1 B( c" E$ R
break
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8 S1 t- v- |) G+ bGMEXECUTE 复活 $USERNAME* B2 H/ U0 o& l1 J( r7 K, o
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