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增加挂亡复活功能
9 A0 S5 A# G4 \% E7 c7 z; O" Z" N; q* l- S& A3 m
8 }. U- @$ W) B! z' ~- r增加NPC命令:QUERYVALUE xxx ret len lab npc //向客户端发送请求窗口
1 O% E! C, l! e% n& E4 N. M; `$ e- H0 Mxxx 获取请求的返回值变量编号,ret=0 返回到$STR(Sxxx) ret=1 返回到$STR(Mxxx)
8 x6 [) w# `% m$ w$ K7 v1 p5 }ret 请求的返回值类型,0=文字,1=数字,2=无返回值0 a: x/ z" i9 _0 F. j7 h2 ]
len 客户端允许输入的字符长度,ret=0或1 起作用
3 a! s, `8 Y) Blab 执行后跳转的NPC节段lab
! \; S2 d% V6 {0 o2 R* Vnpc 执行后跳转的NPC宿主,QF=QFunction,QM=QManage,其他值则是当前的NPC
7 e6 |$ Q0 a! {) i9 L" r2 x" ~7 z \+ ~3 s) N' C
$ V: U4 D3 k& b/ M% ^' N示例:
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8 E: _/ [5 Z/ _/ w( M2 r9 u6 D[@PlayDie]2 m; _6 b, V8 x/ T* D
#IF
/ E2 o$ q8 ]3 B7 nCHECKLEVELEX < 8: I& B2 [8 G2 |7 r
#ACT
/ A1 ^+ h2 Y( _) w5 \$ x( w; ~3 {( a* `BREAK3 j1 H- x) O8 G! a$ ^7 J: q0 [9 ^
4 G8 }5 P3 S5 {; p/ Q. P! f4 f A9 \
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#ACT
& p) Y. V: O$ s. C3 i; NMOV M99 $LEVEL
+ g% g4 `- O7 u- |. G# P6 l/ ?( }& _DIV M99 8
- s/ Y. f# y/ U- R+ q1 ?; n8 h! p( o3 A
/ y6 X# n ^1 Q7 x' `9 `#IF; _9 _ O3 c; D: o# E# j3 I
CHECKGAMEGOLD ? $STR(M99)
7 K/ S7 W3 o& C/ r#ACT* t" U6 I1 m' x
QUERYVALUE 2 2 10 @RealiveNow 原地复活精神爽,无痛苦...你只需要花【<$STR(M99)>】元宝.敌人就是你刀下的鬼 QF
; R, }* j. ]) \" X9 ^* @& R* t: W5 ^1 l, P/ z3 K' }6 S
' V6 j" G" u- ~: y, S[@RealiveNow]* ~. u/ i" F' s
#if! a7 w {9 N% z: ~0 T
ISONMAP 0150
& d4 O0 O9 t% T% X; v#act9 E- c- e8 d6 O% ]( c5 ^+ G
SENDMSG 7 皇宫不允许复活,请马上回安全区。。。。。
$ v$ O( `' n: ~/ k. ebreak
* h8 q8 A; p6 }. X( S2 n5 a: F g#IF$ y% y. F8 ` v
CHECKGAMEGOLD ? $STR(M99)" a% F* i. k- X. b$ [, r2 f8 d
#ACT g; M0 F' A/ o; z
GAMEGOLD - $STR(M99). |4 r' Y2 g ?. T2 W& ~
GMEXECUTE 复活 $USERNAME
1 z$ B+ M# i- }9 M! _
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