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HGE引擎版本库中用于清除指定地图里的怪物的详细说明

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发表于 2023-5-31 22:16:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
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3 \: ^3 H, n' q$ C3 V: K: i+ _
+ T/ ]) n, n( \% j, \
* M7 @3 I, [' J: j
2 U, a) c" P3 `+ G& ^

. u0 K+ ^5 {# Z2 D: V0 K功能:
4 ^& ?6 H: \4 g. p   用于清除指定地图里的怪物,人物的宝宝不在此范围以内,禁止清除怪物列表中的怪物不会被清除。8 s- i( s- ]$ m
    此功能一般用于动态刷怪方式,在有人的地图出现怪物,没人时地图上的怪物全部清除,以大大节约机器资源。2 O0 \- k  J3 W2 ]  p% u3 n
8 Q! M9 g1 w, v; Z' R
0 Q8 w: ]- }3 m' y7 F; Q
命令格式:
3 l6 |* t* S. H2 y  m% n格式:CLEARMAPMON 地图号 怪种族ID6 _5 p) W+ J: r9 O" G. `
/ U) S3 v# _, {# W$ C

  s% U# V7 B2 h. f, j3 U: h注: 当种族不为0时,则清理指定种族ID的怪2 \9 ]' u, ~, T5 W- Q# ?
+ Y% }& x$ M- e" z
0 z. h  Y: H) C, ~) R
例子:8 e8 t' N. S" y4 V  }) J

% S! j" T* a1 C" b! D+ h1 N) n+ X" I9 j

4 e# ^2 s  V& B' v#if
. |) X8 R9 c) T& X6 H! E3 JCLEARMAPMON  D717, n2 I' S% k8 x- J) O8 i& f
#say' g8 Q/ f: m+ @7 `+ j
<返回/@main>, Y* ]2 ?) |. |$ y! k: Y6 \
  m* O5 P7 s; K! U; h2 F

+ [) [5 ]8 y0 E1 s! K==================================================+ Y0 F% Q) O5 j$ [
9 ]2 K& |; j) }& ~: h8 t  G
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功能:
- [8 h# q. O- d' j. `5 o    清除当前人物的拜师信息。( g; a$ g3 a) H7 F
7 `4 k! `  |* u6 k( v8 Q

6 E$ _( C! a1 m* i  \格式:9 J; r1 f& g% }' b: W6 a' e0 Z
    DELMASTER& e$ \6 F' W) ]6 h2 p
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+ s, J& U( P6 a5 R# e% u#ACT% A& U* g! H! Q- M7 w1 Z' E
  DELMASTER0 |: y+ j/ H1 W, v. C0 \6 F
#SAY
3 L% W# h! V& A- j$ D6 w你已经和你师傅脱离关系了& i* a; j8 q: N7 J0 n# u9 z& u

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