传奇部落

HGE引擎在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品)

[复制链接]
发表于 2023-6-1 22:00:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能: 在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品),当达到一定时间后,人物才能捡起物品
; Z9 t2 Y2 U0 w) P: M8 l- Z  \格式:NPCGIVEITEM 地图 X Y 爆率文件全路径(Envir目录下) 范围% @2 ?' Y+ j7 L  P7 p8 M. O1 T

, o2 e3 H! Y! }: t$ w

) p8 }; S/ J$ V例:
% G# h4 }' K% |5 H[@Main]! W) V% |4 ^% [, ]% i& ~* z) Y% a' b
#IF
4 B3 p9 ]" \/ u5 W, k+ t5 k/ ~# F+ J#ACT
# R+ S: [! [: }, Y$ sNPCGIVEITEM DBDT 37 52 \MonItems\人偶活动.txt; T+ f& E$ R  `6 e% N: ]$ C
, o) Q/ m' q7 l( ~. H$ H2 [0 Z

8 D# F0 d' t8 D, y  @% }0 ?增加:新爆率设置7 N+ _6 H. l0 p! g# u
格式:机率A/机率B RANDOM"[1/1]物品1|[1/2]物品2|[1/1]物品3", j6 Z/ \1 X8 I! d& {% V
说明:在设置机率中,每次只爆一个物品,即物品1,物品2,物品3 不会同时爆出1 o7 x! B. k" l  }4 @
注:物品名不能包含" [ ]三种符号,否则导致错误; 不支持挖类型的配置,即只支持\Envir\MonItems下的文件. T6 S# G0 h' t6 X

/ B9 `# H; Y( K" k
6 C" l. `4 \9 z$ V3 \
例:2 r4 M" T4 g/ p
1/1 RANDOM"[1/35]光芒项链|[1/35]光芒护腕|[1/35]光芒道戒|[1/35]光芒道靴|[1/35]光芒腰带"
. ~+ @% x9 N  F! Q+ j; X) k1/2 RANDOM"[1/35]雷霆项链|[1/35]雷霆护腕|[1/35]雷霆战戒|[1/35]雷霆战靴|[1/35]雷霆腰带"
3 |  M' |  ^  C" L$ ^& n1/5 RANDOM"[1/1]烈焰项链|[1/1]烈焰护腕|[1/1]烈焰魔戒"7 c9 f0 U, m/ F  j# Q
) \7 r* n; y1 B5 }/ V6 V0 \

$ Z( z. O( m& `0 w, |# p0 q增加:新爆率设置
2 o4 R6 a! B! R# R& f- \) v! L格式:机率A/机率B NEWRANDOM"物品1|物品2|物品3"2 e: W8 s4 o. q) Y  E1 f; v2 k
说明:当机率达到时,从物品列表中随机取出一件物品
7 T) c3 @+ \! K# a& a3 v3 Z5 O" W
站长承接传奇一切业务,小问题免费咨询。站长QQ137919001
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|网站地图|皖ICP备18020244号-7|传奇部落

GMT+8, 2026-10-25 22:24 , Processed in 皖公网安备:34112402000394号 0.169547 second(s), 24 queries .