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! C$ P1 X3 }. O; E0 s* d
8 E8 J* L+ [0 I4 h& R/ j- B: i/ M: U
; P% g. y( X( e[@狂暴之力脚本]
! t/ K# w4 ?3 ] O* k- r: b P9 T{+ Z. w w8 e0 ]& _3 B
#IF
# S7 G5 O' d# _" z. Z% P#ACT
- I# {9 I) H4 O! ?; X1 ?; AOPENMERCHANTBIGDLG 54 126 1 4 0 -80 0! A$ L" k6 z- C
#SAY, B# o Y; |0 `* q8 z
<IMGEX:90:1:2:3:380:30/@EXIT>\
) f, j8 ~. Z f+ v& d4 Y* j\ <【狂暴之力】/AUTOCOLOR=251,21,250,70,254,103,242,243,253>\ \ \ \
& i; t* I+ x8 E. y! l<> <功能介绍/SCOLOR=250>:<开启狂暴之力后攻魔道增加30%.血量增加20%/SCOLOR=70>\ \
8 ~/ q9 P0 ]( x1 f2 Q: O<> <功能介绍/SCOLOR=250>:<开启狂暴之力后小退或者被怪物打挂,状态均不收影响/SCOLOR=254>\ \/ G: z9 O1 s- ]1 d+ y6 T" H
<> <功能介绍/SCOLOR=250>:<被玩家PK挂后状态消失,并且PK人者获得5RMB点奖励/SCOLOR=103>\ \ \) M0 k0 T$ w7 J0 C- ~. I, d8 |; c
<> <开启费用/SCOLOR=250>:<10RMB点/SCOLOR=21> <开启狂暴之力/@开启狂暴之力>\ \
) K1 `/ E5 a/ U. m; l4 E# N) }5 J
z' D) V! H( `, n8 v9 `
) F) E0 _& X0 B( f7 ^[@开启狂暴之力]3 J8 }, R( W1 i6 N: Z
#IF @ {! m# k! Z5 T F9 p
CHECK [112] 1/ B# f3 c# G4 \5 O% |0 y% T
#ACT; b1 q0 c9 E0 k1 U
MESSAGEBOX \提示:不能重复开启!
2 R, ]+ \) c/ i- n2 s$ TBREAK
1 v1 M" A" C7 h; C: H P#IF
0 p5 R" e( H2 x! ^: L* HCHECKGAMEPOINT < 10: ]; Y; m7 S D+ x, k" [
#ACT
5 U7 @; D4 Z: s+ U$ JMESSAGEBOX \提示:RMB不够!
* \& k; O5 O8 V+ g' y( _BREAK7 X) @6 F: b1 V3 {2 ]- H8 Y9 ~, W6 j
#IF
" X3 U+ N) n. z" X, L( dCHECK [112] 0
: X% V9 a1 \; W. | h3 H% p7 Z0 w; MCHECKGAMEPOINT ? 10) l- r( u$ N: t8 B; c1 W! k9 g( D, ~$ s
#ACT
% R- L# a" M" T6 d3 Y6 A7 u, }! M9 i( MGAMEPOINT - 10" d* _# `. O; w& z: Y( G
SET [112] 1' @, ^1 g5 R }6 {1 Q: R
#CALL [QQ394099033\系统功能\登录脚本.txt] @上线属性
- i D0 @2 L8 z' u) DGUILDNOTICEMSG 254 0 [号外]:>玩家「<$USERNAME>」开启了【狂暴之力】,属性大幅度提升,请所有玩家小心此人!
' q( q. E, g( Y& P5 nGUILDNOTICEMSG 254 0 [号外]:>玩家「<$USERNAME>」开启了【狂暴之力】,属性大幅度提升,请所有玩家小心此人!3 `* E. D$ u: c# v' J
GUILDNOTICEMSG 254 0 [号外]:>玩家「<$USERNAME>」开启了【狂暴之力】,属性大幅度提升,请所有玩家小心此人!& u# R0 X4 w: B* c2 `1 N2 M z
MESSAGEBOX \提示:开启成功!
# ~" ]9 b% i# P% j; {CLOSE7 F0 v% j' p" `+ Y! r- Y
BREAK6 P3 X! U1 d/ j$ h9 A$ H; f
}
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7 F- f' T1 y1 v$ e$ I
1 z6 U& `5 t+ _' V% d" p( y: J$ d==================================; ~- _, l& z5 C1 |2 W; C
[@上线属性]/ L$ ], _$ G+ `" k3 Q: X
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#IF
3 {& P9 i, K* G, W% w( B#ACT
, P6 l, Q8 f* T' a a0 {MOV N$上线血量 0# m8 `( I. h, [9 {# {, s. M
MOV N$上线攻击 0
0 p. y/ G* c& [- [- n8 PMOV N$转生血量 0; ]: e; t7 A9 ^% H! @5 Q! M* L
MOV N$狂暴攻击 0- B; P* E+ w a; G& h
MOV N$狂暴血量 03 K+ ^0 a+ k) C2 ]6 Z3 E Y
ChangeHumAbility 11 = 0) o3 J0 c1 m' ]1 U, R: m+ A
8 x3 n- e" c( M8 Z& c% ~! T' n
! q# I+ U( a! H( B* Z& _; D#IF
2 J5 L5 Z' n2 M, hCHECKRENEWLEVEL > 0, S6 o; W+ F' I1 H- M3 f
#ACT& @, v+ i+ d, x0 H
GETLISTSTRING ..\QuestDiary\QQ394099033\系统功能\转生血量配置.txt <$RELEVEL> N$转生血量
1 T0 p; |* ~* a7 m8 ^, ~INC N$上线血量 <$STR(N$转生血量)>
9 k2 M/ y$ D6 @3 p+ [& R7 k h( I) V, i
( W- N9 E2 r, |/ @) l#IF
. p/ ?$ ]: J0 ^" z0 _7 f3 W7 u# }CHECK [112] 1
$ V% @! V# K8 f#ACT
5 [2 \5 J; w4 P( l' }) N$ z8 s L% T+ cMUL N$狂暴血量 <$MAXHP> 20
' }4 A. \0 C0 l' k: MDIV N$狂暴血量 1001 J+ V- t4 G* |1 Y
INC N$上线血量 <$STR(N$狂暴血量)>
7 r$ i3 Z1 K* pMUL N$狂暴攻击 <$MAXDC> 30
; ?) q6 Q6 h* x0 }" A4 zDIV N$狂暴攻击 1004 H/ ^, `, [* T* S& H
INC N$上线攻击 <$STR(N$狂暴攻击)>5 x) l9 Q9 x: `! b* }* J
SETICON 8 90 150 -30 -95 11$ X" O) D7 r* g$ E! v/ n2 Z5 r
+ v% T b9 x7 T) `( f& `$ w. S& s
8 D4 S. m4 b+ x% C( }$ A7 ~#IF' R3 Y& Z9 i+ {2 _! A: q
#ACT" E" w( G) t" t* m0 a0 T4 p
ChangeHumAbility 6 = <$STR(N$上线攻击)>
9 W5 U% n7 C2 v% ]ChangeHumAbility 8 = <$STR(N$上线攻击)>
0 V. I$ q! l. \; P Q3 i" EChangeHumAbility 10 = <$STR(N$上线攻击)>5 ^ S8 k3 h4 u8 J
ChangeHumAbility 11 = <$STR(N$上线血量)>
( d+ j' U- w* D `( ABREAK
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