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传奇ESP功能插件控制爆出物品时触发QF详细说明

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发表于 2023-6-6 21:52:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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ESP功能插件控制爆出物品时触发QF,检测人物数据决定是否爆出物品稀有装备检测,ESPALLOWDROP 参数1 参数1: 0=不允许掉落物品 1=允许掉落物品 不调用命令,默认不允许。
  G# Q6 k' S& G. {7 ?, K3 k% n& N3 I/ Z5 H

2 ~! d* ^( N4 r9 g5 J6 h爆出物品时触发QF,检测人物数据决定是否爆出物品
4 N& I, h% ^" U/ Z( S7 x5 U/ @' G3 x5 ?7 w% [3 j1 H3 G
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功能:打掉怪物时,触发QF脚本 检测人物数据后决定是否爆出物品/ N, [( q% d' o4 j- V. U
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$ J$ V. q: u. }6 y3 J命令:ESPALLOWDROP 参数1; t7 }3 G. U6 h3 F8 s

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参数1: 0=不允许掉落物品 1=允许掉落物品 不调用命令,默认不允许" ~3 q2 Z( E+ i/ q" a/ y& M9 i8 _! O- ^
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! Q: g* S7 y) T2 H常量:<$DROPITEMNAME> 打掉怪物正在爆出的物品名称+ D8 K* z9 o+ d& X0 G/ h) w
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触发:在爆率中装备名字后面加|@触发字段 如:1/10 开天|@爆开天触发检测3 W+ l3 k$ J# O" L
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1 Z# W" j% k" T( D: V
例子:8 _; V5 |0 C8 c8 n, L
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怪物爆率文件:D:\Mirserver_GOM32\Mir200\Envir\MonItems\黑野猪教主.txt0 A; [9 k' W$ u7 O! K
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+ w  F; n5 z: H( C/ x/ \8 k% [9 Q2 }$ L4 A+ Z
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爆率内容:2 n+ [5 G6 c9 p* {- M' M
1/2 比奇传送石% M: d% V# O" T" {4 G' [$ i
1/2 万年雪霜
5 M  e/ A  |- a4 v, J4 ~( u! M1/10 圣战戒指' w* z! ?6 p, Y& I; ^; o/ X; S2 O
1/10 法神戒指
1 o6 a! {0 r7 e' o9 I1/10 天尊戒指' T8 l5 ]' d8 Q) J7 e. m

% h/ M6 O- ]+ ?

& C2 z6 j- P' c8 T9 c1/50 怒斩/ ^: @  A  v- i7 {3 g, \8 v$ S$ F3 E
1/50 逍遥扇
/ N. L" D, L( V: q1 Z$ }1 E! v1/50 龙牙
/ r* a9 [+ m" D8 ^3 T6 G
) D$ s$ R2 @! s( `1 m0 y! @6 b
; K) ^8 W! z$ A
1/100 屠龙|@爆稀有装备检测7 N. H; P4 q$ V' p  [( x6 R
1/100 嗜魂法杖|@爆稀有装备检测2 M/ t8 J/ j3 m
1/100 命运之刃|@爆稀有装备检测" c3 ?: q' R( |6 Y: a4 s- m2 ]2 e% d

' s0 j2 L+ W+ L& m+ _: {0 Z- j

( {# r0 f; _- W. B) G7 j# }QF中脚本例子:5 A8 e9 Z  }+ c9 ^5 P2 P
;检测是否为指定的物品名称
. _3 z$ H5 ?8 Z8 z: |. ?[@爆稀有装备检测]
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equal <$DROPITEMNAME> 屠龙+ w6 }' _& w8 G9 M
equal <$DROPITEMNAME> 嗜魂法杖
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#act
# G8 ]) B" M8 D) k' ngoto @爆出稀有装备条件检测
5 B0 U; J' g- P- T; s' X3 Gbreak; j8 y9 w" I) y+ m8 }7 V( H: N

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#if
+ k. H; i; F+ ~3 F1 l. _% Lcheckgamegold < 10000/ H% F: i3 q- O7 E$ ^7 b
#act
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;元宝大于1W,设置允许爆出物品* e/ X: L! ^& c' j: O7 u
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% o& n. f7 Q0 g  L' j- C支持 #CHILD 1/1 RANDOM 爆率写法
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