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其他引擎传奇版本每攻击怪物一下为一刀,每天晚上12点清空刀数脚本

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发表于 2023-6-7 22:51:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
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#IF9 o- Y0 W$ T, ~2 b
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MOV N$刀会员 9000, M! h, _; D5 Q  C; \0 H( I8 [5 ]! f
DEC N$刀会员 <$STR(J96)>) P6 q& \) X8 ~3 @  Q9 i
#SAY
0 t: Z2 g+ u* N6 [: r$ G$ `4 U{会员特权:/FCOLOR=253}\
8 Z' u" ^3 R- \3 T+ a9 x. E9 W========================================================\+ Z2 m; Z# {5 y$ \1 C
商铺购买物品享受 {9/FCOLOR=250} 折价格 <[元宝服务]/@元宝服务>\4 y: X0 J; `* m; V
会员拥有 {2/FCOLOR=254} 倍经验倍数、{1.2/FCOLOR=254} 倍攻击倍数\1 k, E* Q' O. y& V0 l
========================================================\: d4 W$ y* B6 ~: e" C+ Z; O- t! z1 U' |
还差 [<ImgNum:1:<$STR(N$刀会员)>:-2:0:0:>] 刀获得会员资格 <[免费获取]/@免费>/天\
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<[办理永久会员]/@会员> {(30天)/FCOLOR=251}      {到期时间:<$STR(S$时间)>/FCOLOR=250}\) [# m" x5 v2 }0 X9 |% q4 C

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;会员商铺9折' q9 g( X/ x0 L& t) x, q! r6 j
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SetShopItemPriceRate 905 x  p# G/ Z( N
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#ACT
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[@服务1]& O* H& y  g* f( s
放入需要拆卸的装备,第一次收费1000元宝,每次拆卸都会累加100元宝\ \
$ Y& i( D' F8 T; M+ ~$ h% W{拆卸成功后:/FCOLOR=250}{放入的拆卸装备将会返还所有镶嵌石/FCOLOR=251}\ \
. @9 A, L( p1 D+ X3 v6 e<TEXT:需拆卸的装备:260:102{FCOLOR=2}> <TEXT:耳又:248:247{FCOLOR=251}/@取回>\/ n, D% t+ {% m; P4 S) S
<ITEMBOX:1:22:392:260:176:0:0:5,6,10,11,15,20,21,22,23,24,26:254#此处放入需拆卸的装备>\ \% T# t4 T: H0 G- o3 ]& P4 r1 b) y
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; Y7 y: D- Y' b8 U7 s$ F镶嵌位置三:<$STR(S$镶宝石3)> <[拆除]/@拆除3> 镶嵌位置四:<$STR(S$镶宝石4)> <[拆除]/@拆除4>\- I5 \: |8 Z! K$ y; L' T) I
镶嵌位置五:<$STR(S$镶宝石5)> <[拆除]/@拆除5> 镶嵌位置六:<$STR(S$镶宝石6)> <[拆除]/@拆除6>\
7 |( e+ o/ y/ {- Q( r5 u3 G. Y镶嵌位置七:<$STR(S$镶宝石7)> <[拆除]/@拆除7> 镶嵌位置八:<$STR(S$镶宝石8)> <[拆除]/@拆除8>\ \
+ t/ R$ w& K( i! I<[一键拆除]/@一键拆除> 放入的装备有多少镶嵌返还多少,只需消费一次元宝\; H1 e/ r8 ?6 W0 H
#ACT
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#ACT6 L2 N# W0 b* w' _
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ItemoffStone boxitem1 8
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你的元宝不够【<$STR(N$元宝累计)>】% R& Y! J$ C) F6 s8 }

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<IMG:2155:34:0:0> <TEXT:[对对蒙下注]:0:0:1/@对蒙元宝>\ \. p4 e7 H* m" D, O# Z
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CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\三单职业\武器经验满\法师武器经验值满.txt <$STR(S$随机武器)># r: n, P, ]6 X. H/ v! j9 X- J! M
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#SAY$ q, K9 k& M$ t
当前对对蒙的装备是 {道士武器/FCOLOR=254}\ \( S; ~& m) z, K- i# y# @8 k6 L8 X
<ItemShow:<$STR(N$对对蒙序号)>:0:0:0:1>\8 C" U6 O' O7 F: i, H2 |
<TEXT:武器道术上限:50:-13{FCOLOR=251}> <TEXT:[ <$STR(N$武器属性上限)> ]:10:5{FCOLOR=250}>\ \
# N% O: T! D& t# x# Z, G+ C{对对蒙成功/FCOLOR=250} <IMG:2155:34:0:-2> <$STR(N$对对蒙数值)>{(+<$STR(N$对对蒙数值)>)/FCOLOR=250}\ \; m7 E% f- X* Z' Z$ a
<[再来一局]/@服务2>\* `. v/ ]/ F' m
#ACT
3 a* C- n7 u* Q- Z! ^+ wbreak' S( n8 C3 @, G: }2 F
#ELSESAY4 y1 a/ f, e, {: `$ n3 J5 A
当前对对蒙的装备是\ \4 v  X% r+ ?  [8 e
<ItemShow:<$STR(N$对对蒙序号)>:0:0:0:1>\3 e( o4 E0 y" @! b0 i' I
<TEXT:武器上限:50:-13{FCOLOR=251}> <TEXT:[ <$STR(N$武器属性上限)> ]:10:5{FCOLOR=250}>\ \
/ l( M4 S' u5 N( n3 S  L<对对蒙失败> 损失 <IMG:2155:34:0:-2> <$STR(N$对对蒙数值)>\ \
! |0 t: d9 g, o' M, N7 [<[再来一局]/@服务2>\
0 n. r; Q1 y2 Z# `* u& {! j* D) q& I. t

& C# \- u8 V% S& U; ]* y
1 M1 U4 i" @$ F: ^% y

4 p/ B0 I, V- m7 |6 x- D[@对对蒙玩法]
- j3 E# s3 j! y  `9 c  D{对蒙元宝的玩法:/FCOLOR=251}\ \! S5 j+ H2 _( I8 Z1 y; ?8 E
玩家先消费指定元宝数量,点击对对蒙下注,然后系统会随机显示一件\
& a( ?* R' ^! y武器,根据武器属性的上限与玩家下注的元宝数量相同,将会获得元\% j, B% p8 \# E/ s6 a
宝奖励{(显示武器为三职业的)/FCOLOR=247}\
9 f  N  _3 n1 r  N/ R+ F下注数量与系统显示武器属性上限相同,双倍下注元宝奖励\: u4 B  o# P9 _0 t0 |- J. P1 b
下注数量与系统显示武器属性上限不同,损失下注元宝\
1 S/ ]  f# {8 t6 [<[返 回]/@服务2>\7 W9 t7 s& u- z
9 z/ l) m) n. J# Y8 x1 k, R. D1 C
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