+ S$ @* s9 g7 `' R$ F; X8 i7 {2 w2 P2 p- q% K( C1 V
: ?7 @3 x+ p. Y2 f6 K& A0 c; t; _( P+ E
4 x9 y2 L9 L& F- u2 {9 D" Z范围吸怪* f8 \' t6 u: d( ]
PGMoveMonsters
! N: z" v/ i1 z
+ A9 o9 `; D/ `* i; q' s
: U7 Q+ I1 G+ s+ p参数1:坐标X$ ], Z5 j6 ]) d) y. ~
参数2:坐标Y; v+ p+ p7 \# r% K' W* H% K
参数3:范围
; \$ F5 r9 h8 w6 Z6 Y' c( }参数4:目标类型(0=怪物,1=人物,2=怪物+人物)# X1 h7 t4 B' x
参数5:最大吸取数量(0=不限制)
) e9 W+ \1 ?4 q1 \! C参数6:判断怪物等级(0=不判断)/ ^8 k, M& S4 a
参数7:判断是否嘲讽(0=不判断)
0 X1 U& ]5 Z/ l3 ^3 T参数8:吸取怪物到范围(0表示吸到一个坐标)
' C+ @. X1 P% I: y! s9 s
" G/ p- Q( u, }6 `' p
6 G! J) g" Q2 \! C% r& A: U# e8 l注1:该功能小退恢复
0 ? F$ n- @- N注2:怪物等级不要超过 65535 级!
: p4 @3 I- u* n- \注3:参数8 大于0时为 吸到坐标范围附近的随机范围
4 S* P( a- J2 E/ S; D' `实例
- n- n7 s, q6 u) W/ c5 P% d9 {
( O$ O( K+ Y# X' ]
" R8 y4 G2 d3 K5 t. F[@main]
+ Y* P% u/ f3 h* C4 @#if
1 A" ^$ l7 Z4 P: ^" ]+ ?3 P#act
2 P w& B- P$ |' H+ |PGMoveMonsters <$X> <$Y> 5 0 0 0
8 K9 S; U0 r" ^, R# E' H4 I4 _SendMsg 6 你已经将你范围5格之类的所有怪物都吸到身边来了!
5 q: E8 l* r7 r R/ J6 S4 m& N- P; |. J$ W2 `' M( J9 x
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