2 N: x1 j0 e5 k' s$ X1 s3 _3 Z- y
2 B( a+ E5 s% s
/ s8 j- z: z" \1 L6 x( ^ v
. D2 c, h" ?! ^7 i. B
6 N9 V+ c( |5 P& S[@main]
# Z4 V N* W- \1 Q- i+ l#ACT
$ Z5 [5 ^8 h/ NOPENMERCHANTBIGDLG 9 72 1 4 10 -70 0! G3 h o; L: g8 i/ n" b
MOV S$条件 8 E- {$ k" o& E
MOV S$显示1
7 z9 V2 e8 j! c; h! k; h. t. |MOV S$显示2
. l C& I% H5 L" l- m M+ {! [2 ]MOV S$显示3& j+ B% z8 W5 Q; o
MOV S$显示4
+ r" v( K6 N! W! \: GMOV S$提示 请在框内放入需要强化的装备
p! S" u/ Q6 M/ GMOV S$类型1
* J- v2 X% R4 @0 {, G7 @3 fMOV S$类型2
4 e6 x0 E7 K! N, O6 W4 }1 U0 IMOV S$类型3
4 j1 N' g6 U. Y. f( _MOV S$跳转
/ @5 a7 v2 x3 b4 i, K: `* `% z, W) y' kUpDateBoxItem 1( |2 D5 R( { l Y. R9 X9 M
UpDateBoxItem 2
+ G9 V: w6 b- k! YUpDateBoxItem 32 b4 Q; `, ]# V
ReturnBoxItem 1* m, r9 a0 c$ B, i3 c0 P
ReturnBoxItem 2, g+ K7 P) ?; i4 I
ReturnBoxItem 3" ]8 ~6 J/ C9 O6 I5 a6 M4 _
goto @界面% p" v- P* u. T7 J+ V+ R
/ Q) j1 A/ ^9 S5 B
3 d3 b- M7 v. }2 m/ n* Z
[@界面]7 a+ `& w, \. A5 l7 [
<ITEMBOX:1:-1:14:167:163:56:55:*:251#放入要强化的目标装备>\: e3 `. f8 f9 X; n( U
;<PlayImg:9:61:6:200:95:-2:1>\
! Q' [% w. q. L<ImgEx:51:233:234:233:378:50/@EXIT>\) p- R# J2 e1 _/ @
/ I, m4 v/ s" B# ~- W. [- T
/ W% [7 ~2 i" O# N5 l
<Img:67:9:20:42|146#1.3级以上套装才能强化^146#2.有新的装备能免费转移属性^-^58#朽木在各大地图小大怪都会爆出>\ \ \ \ \ \
& L; E! f& Z" k$ Q, i* i& K<> <$BOXITEM[1].NAME>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \+ I6 Y5 u1 b6 X% ?+ d8 R: U
<> <$STR(S$显示3)>\ \$ `! {- b y w
<> <$STR(S$条件)>\- x. f/ _6 J5 V4 b; b2 U
<> <$STR(S$显示2)>\( n" l+ L. j+ W
<> <$STR(S$显示4)>\ <$STR(S$显示5)>\ <$STR(S$显示6)>\ \# A( E( ?& Y6 b+ b- Y: A
<> <$STR(S$显示1)>\
{$ r! ?) V) ~( A<> <Imgex:9:304:306:304:30:-55|146#<$STR(S$提示)>/@<$STR(S$跳转)>> <Imgex:9:303:305:303:30:-55|146#<$STR(S$提示)>/@转移>
+ K2 z- N2 H5 x4 \- G; I w9 {* w! a( [* E; g5 Q
1 q( g1 k% b7 p) } I$ b
s8 C& x$ O6 R* l7 u1 K
0 `' [+ ]( Y- C) l9 q+ ~) s7 R( a9 e5 N3 p/ K
5 L( c# }* F4 }: t$ i[@转移]# ]( _; A5 S i" W4 _3 I' I* F; s8 G
#ACT( Y# l( u! x) a: C" b
OPENMERCHANTBIGDLG 9 73 1 4 10 -70 0
) L7 R+ R' j2 j6 K) M/ rMOV S$显示1 <未放入目标装备/FCOLOR=250>$ B+ z5 Z0 i2 S+ v9 f
MOV S$显示2 <未放入目标装备/FCOLOR=151>
& ~! @, W) \ I8 }/ q; l- FMOV S$攻魔道 02 Q" w! N& }! B9 y) l
MOV S$星级 0
0 V, a2 H$ n( ]/ x) HMOV S$类型1 0
5 n2 M8 f2 [3 }8 u2 }7 h) ^ \MOV S$类型2 0. h# n2 s, h/ H% w9 u
MOV S$类型3 0
% w9 ?1 G8 j5 l" {MOV S$类型1a 00 j) t! b$ Q0 j J
MOV S$类型2a 01 d) y, J5 ~; q6 j
MOV S$类型3a 0+ @5 Z9 J9 N0 q, p L8 ]1 S
UpDateBoxItem 1/ g6 q8 _3 s( [
UpDateBoxItem 27 k7 }* _* ] w
UpDateBoxItem 3& p8 \& m) L$ o$ g+ k7 u( U9 |
ReturnBoxItem 1; O w& f2 p Y) L; C8 L
ReturnBoxItem 2
0 i5 _7 F5 R1 EReturnBoxItem 3
: }$ \0 o5 ]" | k3 g$ L+ o5 egoto @转移界面
& ]" R9 s# X% F T7 T9 u* K' a V* v4 t+ L: x( @
|6 v. A$ @5 |' C
, j, I/ ~0 n. y: ~2 z6 T+ C2 u ]# s& \. N( [# r' N2 I, ^6 w5 @
[@转移界面]! z2 F/ V, F7 N( [# l
<ITEMBOX:2:-1:70:74:172:54:52:*:251#放入已强化的装备> <ITEMBOX:3:-1:70:188:172:54:52:*:251#放入未强化的装备>\
* Y; B. S" ^2 ?: A! O; K% i6 `;<PlayImg:9:75:5:200:119:51:0>
5 \* j8 `# T& y% o' _0 Q4 s/ @0 u<ImgEx:51:233:234:233:378:51/@EXIT>\ \
5 Z. |' d; R2 |) ^;<Img:68:9:242:-5|146#返回至强化界面/@main>\) u) P2 B8 c: C
<> \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \0 d( k! |0 _ x4 z" Z: O+ M
<> <转移说明:请放入已强化和未强化的装备/FCOLOR=58>\ \9 w! q% [3 J) v! u
<> <已强化:/FCOLOR=69><$STR(S$显示1)>\% {/ t! I3 f8 F
<> <未强化:/FCOLOR=69><$STR(S$显示2)>\ \ \ _" P5 Z F9 U& L$ [
<> <小提示:推荐前期强化,后期能任意免费转移哦!/FCOLOR=229>\" q; `( n7 ?5 z$ E
<> <Imgex:9:304:306:304:30:-48|146#<$STR(S$提示)>/@main> <Imgex:9:303:305:303:30:-48|146#<$STR(S$提示)>/@转移开始>
% J9 g0 W) Y2 f" q$ U
$ g" r4 {/ q8 @& h2 ]! E( M$ j. a/ p/ k* f u* {) h# z" D
/ |# e: I* H& s! Y
+ I9 {7 q$ h( b6 k- q* N8 V[@转移开始]
" p1 c# F$ n5 G/ G3 W O#IF
* V( S+ W4 Z% x# XCheckBoxItemCount 2 1
5 \6 { }, F9 s; m/ }# V#ACT2 H1 f6 {6 l8 x- f% f @* ^
#ELSEACT2 x$ j0 @) q! p+ k0 ]5 P
MESSAGEBOX 操作失败:\ \已强化框内没有目标装备!
# X5 i$ R0 W2 J# D7 g6 s6 U6 f) Obreak" j E3 Z7 i. o! H2 J# c+ E0 j
#IF% f& V+ u. o2 h) n. ~
CheckBoxItemCount 3 1
: E4 w& S w$ d#ACT
' w0 B8 ^4 q( \( F9 K8 V5 Q#ELSEACT, o$ H+ y( }1 V
MESSAGEBOX 操作失败:\ \未强化框内没有目标装备!
8 a, T3 h6 e' Q5 W9 L# Rbreak
0 m8 | w9 o l+ Y1 u: A, i2 [) P
) F5 j0 m8 y8 |, }# V; U2 y* C, d: W5 I: O' {3 C$ i- X
#act
3 B: l, W, ]7 Z9 SSetUpgradeItem 20 f$ c. Z+ S& v2 Q+ T1 t4 C
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 0" u3 a4 L: L: o! z, f3 I
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 0( ^2 B- c: S: g
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 0; t1 D# [4 ?) f! O
CHANGECUSTOMITEMTEXT -1
* e b; h! \# A- I$ L# DCHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 146
5 O5 N, H7 p! \9 v4 C/ CCHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 = 02 ]& y$ |6 v2 K) x! i5 L: B
UpDateBoxItem 2
! F7 Y- r& _* k. a% x! w. ^; {;------------------开始转移
7 q6 b2 P3 G( cSetUpgradeItem 3" t9 G6 P+ L/ a2 v
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1a)> = <$STR(S$攻魔道)>& O$ ?( [6 G P' b" G+ t( j! y
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2a)> = <$STR(S$攻魔道)>
% P$ @6 q, b% K. c0 dCHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3a)> = <$STR(S$攻魔道)>
0 u9 A; C* N1 v/ i, s9 kCHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 1469 ^2 @) ~3 r; p8 f; k- o
CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 = <$STR(S$星级)>
* r' ~ i) z/ b: s5 v! H3 ESENDMOVEMSG 0 253 255 50 1 玩家[<$USERNAME>]将【<$BOXITEM[2].NAME>】的星级转移到【<$BOXITEM[3].NAME>】,似乎更强大了哦!6 U1 L6 J/ Y' e u8 |! K/ [
UpDateBoxItem 3
7 s0 J* |! w$ v& @8 N) S+ DReturnBoxItem 2
2 y: g9 T/ L# K( EReturnBoxItem 3
0 e( D: c4 z4 p! w2 Ngoto @转移: u5 r) K+ g/ D" p
5 w' \+ P5 j0 ]* _- b9 M
* S; ?/ e: ?9 O7 E0 W* R
[@ItemOutBox1]
3 ]' K0 j' k' J6 w#act* `! o7 P( L% u0 u% |5 I# _
goto @main
3 C' Q" J v7 d- J- x3 W1 j2 K* }& K# g. x+ g/ |9 i1 v- {
$ ]( R# k! P# x% }/ r[@ItemOutBox2]# p/ d, G6 h) k0 }/ h, O
#act
/ T5 ^7 Z% L1 e0 {5 d2 ]goto @转移
6 E ~. f# v* ]; E! N2 ?[@ItemOutBox3] F( _. P' f Z B
#act9 r; l4 p8 ^2 n) X: h/ L: _
MOV S$显示2 <未放入目标装备/FCOLOR=151>8 }; {7 x' k0 P% {$ U+ _
goto @转移界面
$ {+ S/ O# v" R2 J) ~/ ?* p) ?1 f1 l6 O! X/ B9 H v
$ Y7 ?1 R% l2 ~4 q9 g
[@ItemIntoBox2]2 S8 S/ G& @( o3 i$ x
#IF
) z! R2 v5 |* K& s* W; X4 iEQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 0
& |& e& w- V) i5 C( D" @& S& t#ACT" o" l, Y: _1 f- X1 Z" c
goto @0级转移
6 @: D: b1 B6 W* A9 v& R. p1 l. cbreak/ K; ^. D: W5 q& O |4 [7 u
1 i0 ?' L: G( K* R( C) n3 F1 c: F& d# m2 W+ [# o' L3 ]) Y
#IF
- k* P) ^% a, Q; ]- ~! OEQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 1
6 V9 @9 S" P2 y3 e#ACT
' @2 P5 n) ?9 y: F- G9 sgoto @1级转移( t# ~. z7 E$ S) F7 j7 `
break
7 F+ r2 P. E, V8 C" E0 F+ q
7 [: _6 O9 z5 K, j5 _$ D: t
2 Q% @6 k; g U, f* v#IF
7 q U2 N! t6 V1 _EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 2; Q( g1 ~5 G1 c* a. E; ~
#ACT
1 p% E5 L5 q0 h Bgoto @2级转移
, Z; P- w) p$ f* I6 Dbreak$ v) S' `, D- i \
& z: m, h; f; {- f4 h, g
) f5 j7 @) ^- Q) N/ t/ I5 t#IF: O5 a* k& {! [) }
EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 3& n3 l1 C/ A4 w# g
#ACT
7 z$ Y) H4 t9 ~% Lgoto @3级转移
0 F$ v, z4 k% F0 e' Zbreak* Y2 h8 Y6 T( M6 n# I; T# s
- J% F( ?% g( P9 T. J2 \$ I. n) s& a, o5 |
#IF
8 `# L0 |0 ~7 e$ h2 vEQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 4/ R( y t, P( Z- `4 X( s
#ACT6 `2 A& j' M6 P1 e
goto @4级转移
4 x3 x$ T5 E$ G& u! M% I/ wbreak4 W# |0 x- N" ^1 _8 g' O: [6 W1 s
1 V& i! C1 L9 B+ m, i) @! i$ n& {) d* `% C5 n" ?
#IF9 e4 ^4 K* n: @ e/ L8 Q
EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 55 Z* W8 t, `% I2 J
#ACT
! W% s4 ~6 q* G! g! f/ @goto @5级转移
& l# [ Q/ o: x+ |break6 _( W, {) u, S( p0 N l
2 e6 N8 b$ _+ d0 k
* W" K6 V# |0 Y5 L6 `
#IF
1 K3 M% w/ G" y9 O3 OEQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 66 q9 A: |' Q: k
#ACT
# h& t0 _/ Q8 ]+ A0 lgoto @6级转移6 R/ @7 ^: P. D2 L% T( Q. C( v
break
& R" T3 b) _6 Y- o$ j
G3 H$ H4 u" r. l" D! ]4 K
; b1 o# a6 H5 p" `9 q+ z& ?#IF3 F* V: h+ F9 K! L# S1 p
EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 7
7 R3 H1 U2 q+ K/ {+ |#ACT
$ t) A% Q7 g/ lgoto @7级转移
" a# n2 ~$ | `: x# Jbreak
9 r1 B, R; n; i2 j
4 Y, r2 `6 j S3 K! {$ w
% b# D! `1 P5 ^* w#IF# p8 x, m: e" [# Y+ \, k$ q
EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 8) I/ w- }" H; e+ N# V, U' }; T; G
#ACT
5 V1 p3 T- Y; ?3 I: s: Kgoto @8级转移
6 o, V. `* z- E* Bbreak$ i0 |8 {' G) r2 P6 y" m: J( R$ I
( M$ `" K! j- P! [* Q
: S+ i' ? |* N4 B. U/ H
#IF( m3 K1 J: D: q# K- v% ?
EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 9/ y" G% y% S; C/ F
#ACT: r( U- k Y5 E5 ^) i$ R6 ?
goto @9级转移, X0 q6 H7 ]( G4 v" `
break
2 s J+ n5 R9 P) g2 _1 \# |" G3 u% e$ S1 x
- z4 M H; ? T1 |0 g#IF
; @- _/ r$ B2 H( R) u( A0 gEQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 103 }0 b6 |( [4 n1 g
#ACT
+ n4 J+ l* @! h- w4 s$ H1 Ugoto @10级转移
" C' Q* e/ T- ?% I3 vbreak1 u/ U4 j# i; E; q8 ?0 @) H
1 ^- P% \) r1 m! q4 U" i
% J. W" g5 ]+ l#IF4 W3 k! Z3 }% N9 D
EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 113 m6 S$ O8 I6 e2 J
#ACT
3 R0 Q- w) Z% e- E, h" O9 C/ t7 l/ xgoto @11级转移2 Y: d+ i; _6 V5 P* e# ]1 H
break9 _9 F' l' w: ~$ T: h: V9 a5 e6 E
# S5 C/ j, }( u' a4 t! r9 u5 f
+ j' Y N# T, N#IF' O9 E: b: w# A9 E: T7 H, \, t# p- I
EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 12' y$ i9 V: U6 D: F8 N9 a1 h
#ACT
& R- D+ v; s, N5 [goto @12级转移4 {1 h8 K* p! C
break0 b5 e. R' A2 Q7 S% I0 h- ^# K
) }6 @5 _! w2 h$ `* V
2 e% n& A2 W' }6 K+ h! l1 q. @
7 l) q- Z" q. q9 j! c" f1 C( I9 F0 U% F5 s+ [9 e/ Y
[@ItemIntoBox3]
7 Z5 E2 |1 p5 q. ^6 l$ c#OR
7 s$ v3 g: r: G" r9 vequal <$BOXITEM[3].STDMODE> 5
: Z. C, w/ l7 B( N" Kequal <$BOXITEM[3].STDMODE> 10
. m6 z: h/ z% k% i* iequal <$BOXITEM[3].STDMODE> 11% d1 z& W y5 L) _% y
equal <$BOXITEM[3].STDMODE> 15
' E& g1 y p; n9 d4 [ Wequal <$BOXITEM[3].STDMODE> 19
# W% @. |! L( z3 ?# A$ g0 \+ bequal <$BOXITEM[3].STDMODE> 22
" G# K+ \2 J8 \equal <$BOXITEM[3].STDMODE> 234 S- P$ a2 ^* \- J* u, X
equal <$BOXITEM[3].STDMODE> 24
. B6 f# r5 a ]( s' Y, I$ @& o e3 [equal <$BOXITEM[3].STDMODE> 26- \: z3 @2 A+ c" Y: ~. {1 I
equal <$BOXITEM[3].STDMODE> 30; L; }, B" H% f1 y+ n; l3 H
equal <$BOXITEM[3].STDMODE> 62% S+ B+ ^, w0 ?5 V( J% w- d
equal <$BOXITEM[3].STDMODE> 64
! \0 y+ {& S# `' a! k: h9 i) o#ACT7 Z3 ~" l- L% x2 {% j$ C! H7 y
#ELSEACT- X/ q8 n1 S! z p
UNALLOWITEMINTOBOX
, t' r! M5 N: f6 A7 u8 @0 ?! VMESSAGEBOX 操作失败:\ \此类物品无法进行强化!" Z) U% u6 B( b9 k- x
break6 M8 I/ `+ d; W3 T
& O2 l0 w# Q% r$ O+ a0 `# u' v0 ~" v
#IF; a) d" d4 s+ g
CheckContainsText |5| |<$BOXITEM[3].STDMODE>|2 A" z( G/ M5 V/ f3 J8 c' q
#ACT
' S9 u0 B9 Z! \: k, ]: CMOV S$类型1a 0, N, Y9 Y. P6 Q o0 q
MOV S$类型2a 1
y* G2 U) l5 ]; ?/ F' r' r6 ^) yMOV S$类型3a 2
$ a; k' o4 F3 O#ELSEACT& d3 I1 _0 p& r3 S( |: O
MOV S$类型1a 2 a8 b: ]+ G1 E! d: S
MOV S$类型2a 3
- C7 \5 Y4 b5 _, J- [ P4 eMOV S$类型3a 4
2 F$ P) w) M& U: D) o/ Z1 d- l( V3 l+ d0 m: Q1 P7 F* @1 Q g& o
1 Y8 O# s/ K) {; u+ v" N5 X#IF) r1 H4 j$ |& Q
EQUAL <$BOXITEM[3].UPGRADECOUNT> 04 ?% t* R1 L: t- r5 C) i
#ACT
7 _: Q, Y/ Y- [% E% K+ _MOV S$显示2 {<$BOXITEM[3].NAME>/FCOLOR=254}5 I. V1 F0 Q5 K* ]' d
goto @转移界面2 Y) R2 b7 O U7 K' w) Y
#elseact
7 }2 l% `$ Z; l- L) R/ pUNALLOWITEMINTOBOX& G- f A4 [8 X* M
MESSAGEBOX 操作失败:\ \目标装备必须是未强化的才可以哦!
/ _4 U5 e- M4 M' v5 q! n t* m; D8 Z2 t0 u0 H; n0 e
* x4 ]% V6 d% B( p[@0级转移]" y8 i8 w& A) C2 X
#ACT
: Q. ^8 Z; t0 C& E) @) Q/ k, ^: O" ?UNALLOWITEMINTOBOX4 z9 W+ w7 q+ R5 }' G1 X
MESSAGEBOX 操作失败:\ \此装备没有强化,无法操作!
' Q* R @, ]7 g5 _
* i' R7 a, j2 w3 b( e% L7 N
- W/ R7 i3 O+ y: r7 T0 w5 i r[@1级转移]" w' C# j% y6 P1 ]' }
#if* i4 ~- F% Y4 c4 X: i# S
CheckContainsText |5| |<$BOXITEM[2].STDMODE>|
; y* C+ B& H2 d0 E' e$ l- ?#ACT* j" J ?% X& F H1 {: j% k5 o7 c
MOV S$类型1 07 {; c* X& F+ U. `2 U' f
MOV S$类型2 1* H( P2 K; X1 p4 Y% R! V
MOV S$类型3 2: ?/ J6 k3 r* Z
MOV S$显示1 {<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}3 Z: o: e$ Q& X
#ELSEACT
1 T+ [/ T- f/ ?% {MOV S$类型1 2# v$ j8 H O& y1 Q
MOV S$类型2 37 n4 W# R! f4 K
MOV S$类型3 4
6 v6 w, e& U) t; q8 C, JMOV S$显示1 {<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}, j) O$ R& r- V
3 o5 i# Z% S+ j, n# N, X3 V5 r" F" k4 o/ p- N$ K. u l
#IF$ W N0 n" ]& t. K. o6 w) ?
#act" w) E9 k N# r. G
MOV S$攻魔道 1# r4 ]$ u+ B9 R, k
MOV S$星级 1
- W" s5 A) h' m+ Agoto @转移界面
7 i9 p+ x4 ]% c' }
/ |8 y0 R; {9 p2 j& E3 P/ [9 u4 k: z
[@2级转移]
( H: X4 y# n9 D+ ^#if
3 ^, t$ Y: ? @# L6 v# aCheckContainsText |5| |<$BOXITEM[2].STDMODE>|
7 K7 S1 ?) C. Z" [9 w#ACT
! l; r; v/ ^" F# GMOV S$类型1 0! `6 Z1 k! I- U6 _ D1 h; t" ^
MOV S$类型2 1/ F! Q i/ c2 w2 \
MOV S$类型3 2
4 p' R! i8 J I. |# ~#ELSEACT% l0 [0 E5 y% n: F5 f' T e3 p2 T
MOV S$类型1 2 D3 b) p8 n# h/ \) ]6 o
MOV S$类型2 3; L$ B# b6 i+ u/ b5 L) {! H% X
MOV S$类型3 4
4 e& q! n" N) z3 }( S% h! i/ M' C8 E5 @# m! u/ @, s5 l
( m6 c& q1 {' B C" s W1 J! D" H t7 z$ W- T; Q v% v: {
' T0 K& S1 L q+ C! U#IF
- O& d. E# ?2 O3 N* @1 \" [* K#act; z2 b- T9 B4 V* i/ E/ T0 q
MOV S$攻魔道 24 B. `4 B5 ~% R0 G H3 z
MOV S$星级 2
- H" ~0 C3 C6 b0 n4 j$ s. }$ wMOV S$显示1 {<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}) j& d' K# Q1 M, E; k$ f
goto @转移界面# {+ B" Q6 U, a( X" V' z2 \2 \
* W( _! t& Q5 u, @9 K& J
& c1 U6 H) D1 u$ w |. ]" J! }& Y% k[@3级转移]
9 o0 o+ g! q/ {! N& u4 a L#if
9 |; p! _3 T( c8 f w0 `CheckContainsText |5| |<$BOXITEM[2].STDMODE>|
; P1 X0 q1 G+ M) I0 o S# i) D" Y& a# A#ACT
4 U* E( R4 a- n' F$ T- N1 RMOV S$类型1 06 o+ n. F7 E- h K
MOV S$类型2 1* X% K6 ]/ J! p" d
MOV S$类型3 2
6 _9 m. k, z! p; A6 U7 L/ [. O5 EMOV S$显示1 {<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
- i6 J9 z" F1 _0 t, o; @/ z7 R#ELSEACT/ z4 i2 r0 [: q( g
MOV S$类型1 2$ q# k6 e9 B: X1 f) B/ n# k: A% R
MOV S$类型2 3
+ X$ L* x# f! K+ R+ b) c6 ^MOV S$类型3 4
; @( k( w. H2 o- D* V- V2 AMOV S$显示1 {<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}) c7 R. ^5 o) M
6 I0 u3 _# O2 a& ]
8 a t0 P# C( t#IF5 m7 _* S3 d4 s9 q! `
#act, B3 u! c( ^; @2 j7 U& |
MOV S$攻魔道 3
4 O: o) H8 a+ HMOV S$星级 31 l$ @! S/ u1 l4 m/ c
goto @转移界面! Z: {( Q0 r/ h7 |+ b4 ^
6 v) T5 H: X- b Q4 C- c( p
9 I3 W3 y+ k6 Y) ^: N& A( r[@4级转移]$ P6 E7 I+ a7 }: t a6 K
#if
3 W6 ]7 G( F% U" E- k cCheckContainsText |5| |<$BOXITEM[2].STDMODE>|
4 J: J2 F, I3 a6 Y#ACT
$ P# u2 n9 c- }MOV S$类型1 0
6 E# V! H1 ~# b( o8 IMOV S$类型2 1* `; Z b7 n0 |
MOV S$类型3 20 F% |% A: \3 c0 N, I5 o" O' L
MOV S$显示1 {<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
( S: @0 g8 p+ p2 M w#ELSEACT
7 @7 b+ |& ~! dMOV S$类型1 2) F( i8 L- P2 w7 `4 I
MOV S$类型2 3
0 P1 B2 Z# D. z+ ] \' Q- I: pMOV S$类型3 4$ I" z2 C% W7 R1 _4 q2 _: Y
MOV S$显示1 {<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
/ i+ S2 p9 n; W2 x L5 M" @3 d9 Y
4 Q0 j+ F! I( U#IF
: A4 G2 R6 q5 ^) g6 p8 h4 n6 \#act
) k$ }; r" V7 x( {% o* H/ Q+ DMOV S$攻魔道 4
% l/ z9 ?- s% u/ o4 c0 KMOV S$星级 48 N4 |' A: h1 _: f& v7 l- e
goto @转移界面2 y/ @2 }0 W2 ]
/ X6 {7 v' x/ w& G( N- B% l# i- t) U, U) n" O! m/ ?: A4 k
[@5级转移], S2 Q6 O6 i: U3 h: T
#if
3 l5 I/ B# U! B3 T/ G, |CheckContainsText |5| |<$BOXITEM[2].STDMODE>|# H1 z5 _( |) w4 S2 N
#ACT( L/ n; a- _: X& ]1 o# J s' R5 H- x
MOV S$类型1 0
+ m9 ?3 s- `& B$ Y2 I- ^MOV S$类型2 1+ _/ P1 C3 ` r% }8 `
MOV S$类型3 25 I/ ?; S5 v% j8 c
MOV S$显示1 {<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
" {8 D: `& y Q5 U4 w& `- ]$ K1 |#ELSEACT. o' w# u& v, Q: }: e: E" U
MOV S$类型1 2
' ~# w" ^, N$ q# W( z7 BMOV S$类型2 3
9 G3 ~! I* G! K$ ?MOV S$类型3 4( K: A6 o; ^. b h- k7 U
MOV S$显示1 {<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
# ] a2 ?* V7 @4 Y7 |/ ]( u
8 s1 n1 e. Q. @4 X
: h+ _( Y R- M! P7 i" d* | q; W#IF. D1 E8 B& R' s. @" ?
#act1 d- z8 ~6 I" D# d# p! Z0 [
MOV S$攻魔道 6
9 e" V& P1 R/ U1 IMOV S$星级 5
K ?' Y* I2 v6 ]+ Sgoto @转移界面$ v) E# E( {' r v
: \9 {" i7 w- m( w& a8 ?
6 z8 h0 e+ d+ b% U[@6级转移]
k2 [4 p& g! j5 H- e* Y#if
$ v/ R4 d9 V* p& OCheckContainsText |5| |<$BOXITEM[2].STDMODE>|- @* {& T' h- w2 v6 h/ @
#ACT. i9 }+ E( q, V( m& X
MOV S$类型1 0
0 O) _4 ^8 w/ g! fMOV S$类型2 15 i/ w# X6 w9 O+ `* y
MOV S$类型3 2& \5 m, D) K: ^/ } v
MOV S$显示1 {<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
" o$ q0 Y5 c6 N! c#ELSEACT4 l% g8 s; B9 X! b r5 D* [
MOV S$类型1 25 P4 p0 h8 |' c! I6 [( i7 f! V; @: ^( |
MOV S$类型2 33 M1 P8 C+ |5 V1 b
MOV S$类型3 4
% m: w8 g6 k% X. [3 uMOV S$显示1 {<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}; z9 @& v1 Z6 k0 s( B! U2 e; e, m
- N8 ~/ @. [! T# G
. Q4 q% y q$ W% {3 ^6 ?) K2 ~#IF' w* P6 p' Y- T8 Y$ b5 L
#act+ [7 o% r# G! f$ o' |: I; ]
MOV S$攻魔道 8' M0 y2 k [ Y: E$ @; z3 r
MOV S$星级 6, x0 E/ o; y+ `5 h
goto @转移界面
% p I& j8 o% H7 y/ T/ C
& q+ D' W `8 P5 I. H- F' R* b6 c7 X! I: K+ N
[@7级转移]
+ o, s( o* B7 L) {, W. x+ V% j#if
/ u3 J: z3 B; Z, D% e p8 ?9 Y! fCheckContainsText |5| |<$BOXITEM[2].STDMODE>|2 K5 E5 j g# c0 t
#ACT
& P. o6 ^% `2 Y1 I% jMOV S$类型1 0
- `0 Z3 a$ P1 i4 T2 gMOV S$类型2 1
' v1 v% j- L1 x, G. x7 yMOV S$类型3 28 ~, d. F/ q: J$ k1 p+ _, w
MOV S$显示1 {<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
& Q0 g& z* z7 W% v#ELSEACT& r6 y* X# G) k- Z
MOV S$类型1 2
$ @5 c4 Y1 w; V \9 N5 gMOV S$类型2 3
, J- F+ r6 a, F8 rMOV S$类型3 4
+ z0 G1 ^4 J2 @% Z1 b7 e9 CMOV S$显示1 {<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
1 }2 z+ G7 v0 f5 g/ G" l1 c
! {4 }6 C, N# f: h8 u! d
" i g* u! r1 c- c7 x) d#IF* }6 b& A: }2 J, ~7 b! Z
#act
! K5 E; d2 z* eMOV S$攻魔道 10, b4 @2 {$ W6 F# i! M& r) L- N
MOV S$星级 7# r* N9 b6 ^0 c3 v, z) M
goto @转移界面
3 P) W$ z( M2 z8 \) |* @8 L( E# p+ J
% ]( K h: S/ j* b! c[@8级转移]
( L4 T# j" m9 s6 R9 G/ P7 |#if
% A1 J+ Y& Q; q. |7 GCheckContainsText |5| |<$BOXITEM[2].STDMODE>|
0 L r2 j9 x" ~2 @9 \/ O' k#ACT
$ x. l% M( p( jMOV S$类型1 0
: I7 k6 n4 f GMOV S$类型2 1* N- U4 E( \0 K2 d6 ~6 R* |' c
MOV S$类型3 2- }& a! h# v8 m% ^4 V5 \$ ~4 W8 `
MOV S$显示1 {<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
3 `$ j" z) `' a! R2 e#ELSEACT- d4 B' I3 u* L, J8 m" t: r/ H
MOV S$类型1 2$ y5 i/ t/ a8 m% q* w/ k' z
MOV S$类型2 3
1 z, F% O- W) n% \4 @- H" M6 W. G( WMOV S$类型3 4" s0 ]2 f: _. m' Y9 V2 P
MOV S$显示1 {<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}0 e2 \; l: W0 h' j1 l! f# n, B* l) p
/ M& B4 S+ F3 c) o9 l+ t( y5 }' ^( p
6 k( \( X% b R/ M+ Z7 e( ^#IF
% u3 B" l+ a& E% ~#act
; S. _4 S4 f) X' n K; q/ T4 WMOV S$攻魔道 12
- d- m- a ]# e# {MOV S$星级 8
o9 B: o! [8 {1 p/ bgoto @转移界面
4 a1 _) `' G4 H
1 [# H: c; E6 a5 P/ T1 Z1 \+ U. l6 w
[@9级转移]1 M# ]& a% b) c) n
#if
7 j' E I5 l5 V/ I1 s0 ]3 iCheckContainsText |5| |<$BOXITEM[2].STDMODE>|
$ G7 D) x! a3 t: H: n3 h$ [4 ~#ACT+ v% E- b h, F& t2 R
MOV S$类型1 09 B0 M; L; `* J; k# |/ X7 j
MOV S$类型2 13 x8 M4 t3 h+ p- [7 E1 a
MOV S$类型3 24 K4 f/ o( A- L/ y. E9 D t0 [( h
MOV S$显示1 {<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}9 b/ i- c8 F, i* J- U; I
#ELSEACT
r' `& x P7 J5 T5 {MOV S$类型1 2
0 a' k. N$ A6 I( ? l1 ZMOV S$类型2 3 g, O1 q p% y0 B) p% t @7 q; m
MOV S$类型3 4
1 |3 L* D3 f c! ?+ GMOV S$显示1 {<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}* z! P5 A' a6 v/ h7 ~, ?: p
3 }# @0 t) ]8 X. {9 o+ k
- S# R% ^- y) X
#IF
8 N' A( l, j5 N* Q$ |( \$ S& L#act- H. ~) K0 v# r+ E# C
MOV S$攻魔道 15/ D! S6 z4 b! X: ]
MOV S$星级 9( @4 c8 N+ j5 ?0 _' \& I( e
goto @转移界面. b X1 q5 V9 k+ q; T
7 G9 o& p% H# k* B. K2 [% G0 U7 {! K T' E: R
[@10级转移]3 n2 ^7 S1 c5 @1 j( R' e2 a1 R
#if
+ p. a3 V' B% t: ?) ]3 V7 n3 i* qCheckContainsText |5| |<$BOXITEM[2].STDMODE>|' p/ t* d5 @' v M! y
#ACT
: y% Z" K: l: M! B7 C& aMOV S$类型1 0& M9 ?" i4 z- u+ ^
MOV S$类型2 1
& V! P2 R' d' }1 k) H! g6 UMOV S$类型3 2 F8 f w+ |5 o1 T- k
MOV S$显示1 {<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}( w" X) S* }2 j
#ELSEACT
* i, t( r; B' Y+ R$ u. W6 VMOV S$类型1 2, S1 `5 c9 d' x3 \5 E) W9 w, p0 G& G; w
MOV S$类型2 3
F6 S/ b9 r: cMOV S$类型3 47 R4 A3 y- Y Z3 ^$ [+ p8 b1 [3 e* e
MOV S$显示1 {<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
2 T1 T2 M. ^1 W \$ K- m3 w. o
1 F" V- w8 R$ R" w. b% n$ a. |8 j/ F6 p! g# S- W6 W; o. D" T+ i
#IF! U, L2 T8 X: P4 r! Y: ?
#act; A. M" ?2 |3 _
MOV S$攻魔道 20
' R' P) {; f4 b% [MOV S$星级 10
( w; C; _# k" dgoto @转移界面; n7 A& t; U: Z$ P7 y1 H
( V9 E1 o3 y; x" h; |
+ s. Z; P& b/ M4 [* k7 |
@" |- V0 P9 e5 _5 ~4 u/ h
$ u6 t% ^8 B- [5 ^! ~1 c5 R[@11级转移]
8 _: k7 u- _" n! b* m# E#if' i" W# U, t, P( G) O6 n7 z
CheckContainsText |5| |<$BOXITEM[2].STDMODE>|& _3 Q' N6 U, M* s2 l- z/ y7 b
#ACT* ~3 M* `2 h: S# d
MOV S$类型1 0
- z6 k; Y; A! a8 wMOV S$类型2 11 {, c* z7 z, u: Q' U
MOV S$类型3 2
% W3 s1 q$ C. Y( x# N3 PMOV S$显示1 {<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
) E4 v6 A0 {! Q2 w#ELSEACT- r0 m0 Z b3 r
MOV S$类型1 2! m" a0 y9 X. J/ a
MOV S$类型2 3
" E8 `- t3 ]$ b# IMOV S$类型3 45 [8 D9 t* T8 t2 Z; d/ k: u
MOV S$显示1 {<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}, s* e& T& `8 V) V6 v7 |! h
) i" }! R- B2 s
9 V+ j% R0 N I0 H6 W#IF
' J8 x3 y; r2 m9 `#act: E) v' S9 \6 ?- @3 y7 R
MOV S$攻魔道 25. I3 {& A; }% M. q N; A
MOV S$星级 11
0 d1 [8 |2 G* F/ j4 r' qgoto @转移界面
9 K+ y& v& d/ `' l; f1 ^8 ]0 X5 ?: d* g/ S+ l
, u9 @9 k0 g1 z- ^, ~[@12级转移]/ n: r0 {+ k0 w/ R' R
#if
* v; d& u3 n0 P5 ]7 ?CheckContainsText |5| |<$BOXITEM[2].STDMODE>|! s: Y' l" \+ l/ e* U- n
#ACT5 d3 f9 g: x. [* Y! G( F. p
MOV S$类型1 0* { x& C2 V- ]
MOV S$类型2 1- P% {! k' F3 |
MOV S$类型3 2
+ \# P3 O, O6 Z6 W& \8 M7 RMOV S$显示1 {<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}6 h6 n4 C; k7 H8 `/ t
#ELSEACT7 S2 x b4 R7 ^
MOV S$类型1 29 q g) p, l* A
MOV S$类型2 3
7 c8 B5 o) f& x$ ]1 J. [* uMOV S$类型3 4' P( ]' w8 H, t- u5 u
MOV S$显示1 {<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
+ C1 K5 J: ]8 E6 @+ U4 @9 q5 c& }0 t( z p
H$ i( M, v5 _& u" _) D: o#IF
& V( @/ ~6 ?! d3 o9 i& L& R#act) C5 _9 a: o5 |0 s
MOV S$攻魔道 302 D: S ^5 _$ a9 [2 F8 Y
MOV S$星级 12
& i% J* X" z. A" b bgoto @转移界面# a% R) W8 X$ P3 X% h
[@升级0级]
- x3 h3 O) B; M9 o/ i#IF- Y# D1 p; m) J8 H
CheckContainsText |5| |<$BOXITEM[1].STDMODE>|5 `8 F( u# q, q+ l! o) B3 H
#ACT
2 ]- C& L; @; A9 |+ n: o) @& \MOV S$类型1 0- b$ |8 ^: t1 R. K# ?
MOV S$类型2 1
! R- I6 H* F, h' r' {7 Y O* CMOV S$类型3 2
" I: ^% U7 t6 C1 z a( tgoto @升级0级a
4 u+ g! a8 D, U1 G( x5 v0 T+ d+ c8 t#ELSEACT* _( y; m) R* B, }( Z# V& Q
MOV S$类型1 20 `, h9 p1 P- r% `5 u* k$ ] [
MOV S$类型2 3+ g9 Y7 \0 c0 v
MOV S$类型3 4
' }- T+ A) X; x2 W6 zgoto @升级0级a
& d: Z \' P$ W# Z1 c ~- f e% R- K" S5 y6 l1 V+ D% o5 x
. G( n; }3 ~6 v2 {/ j; o8 n+ }
[@升级0级a]
7 W& T* R7 y/ ]! R- o#if) n& S! U: S8 c( g0 u; T3 E
CHECKGAMEGOLD ? 50000
( P9 B# O; L, g' Q- cCHECKITEM 朽木 5
$ r l' T; r' v" Q: s$ V' R#act* \; h0 ^3 u* v$ j7 P ~
take 朽木 5' Q8 X- w4 F j. A
GAMEGOLD - 50000& e( U, d* W: u! i5 ]9 q7 O
SetUpgradeItem 1
( C5 ^+ ~9 D" u+ `2 bCHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 1
9 a0 Z. Y Z# r# p, N6 nCHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 1
* k, G' `* @$ oCHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 1, \/ r" _0 M3 h/ [, g
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UpDateBoxItem 1
! R3 ^4 g$ e0 p- w( {# Y8 XReturnBoxItem 1
6 E$ p: A. a3 _! }4 q2 kgoto @main
0 m" J- F& \6 [& v- w+ I2 D& c#ELSEACT9 y* v- {4 d' X, [6 H* _* I- f" c
MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!& G" p' @& l/ w8 h/ p
& y s8 B3 s: J, N/ W
6 V* B- r9 U. d6 l
[@升级1级]' J6 E( A' T: l4 p
#IF8 ], ~4 I( k4 _5 V
CheckContainsText |5| |<$BOXITEM[1].STDMODE>|5 h$ P# U7 j% H
#ACT7 Y+ h/ {4 T9 w6 e4 O% u# M4 a
MOV S$类型1 0
. t, N; z! n. f1 |* x' \MOV S$类型2 14 _, m; e' ?% @# i5 G3 q
MOV S$类型3 2
2 v- f( z5 i* `8 P1 X k3 O2 M/ Qgoto @升级1级a7 S6 [' u4 E# y3 ^; H! D
#ELSEACT0 r5 Z! {6 A( b' y% T N
MOV S$类型1 2
, A! P6 m. U S1 GMOV S$类型2 3
6 _$ L2 M; v3 A0 Z* g! L S7 {* M8 zMOV S$类型3 4
: N0 K" h9 E$ n( I( E. w) p" ~goto @升级1级a
( I! ]& E# Y, z
5 R: I5 [% z8 Q/ P5 n% F+ Q. y: ~) N1 J1 ]3 m3 t/ d. K
[@升级1级a]
- r( T% q! r$ g) p$ O# \#if! p5 U' X" ]5 K
CHECKGAMEGOLD ? 100000
/ h) d9 R" k! ]2 b Z' y$ }! zCHECKITEM 朽木 10
2 G, e3 P1 j& r7 [- Y" V#act" f( v& L! x: u6 c: W
take 朽木 10
1 t- L8 A9 T% xGAMEGOLD - 100000
* o+ `+ z. m3 w$ |4 `1 ?SetUpgradeItem 1
/ }& u( h- Y; S. f& u4 V! kCHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 22 S0 D4 X4 P6 A, R8 S& l$ v
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 2
8 ^8 ^5 q% Z! P) KCHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 2
, E) e* K1 e, }6 f8 Q1 rCHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1
5 L+ d% h) K, Q; g/ N1 [SENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <玩家/FCOLOR=250><[<$USERNAME>]/FCOLOR=251><成功将/FCOLOR=250><[<$BOXITEM[1].NAME>]/FCOLOR=253><强化到二星/FCOLOR=254>; T F( l) V( _4 u: R5 X0 @
UpDateBoxItem 1" @1 f# `! Z" E& [7 N' i
ReturnBoxItem 18 ?$ g, a* D8 s( i3 I: o m- {
goto @main
: x# ?0 h' J5 f+ u8 |' \#ELSEACT
& [: Z7 m& x, \% nMESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!; X2 O: w% p0 e- V9 V. _/ X
/ U/ R& o; @/ K5 w8 ~# }
, p' P6 P1 g3 P5 s; F) j* q0 u$ h+ P. I3 g, U! g: A
1 v4 Y& S" l8 P \! L5 [+ t( O
[@升级2级]/ K) q! y6 }0 g# S* H
#IF
9 |. n5 O6 U) H) f9 l" A$ @$ @CheckContainsText |5| |<$BOXITEM[1].STDMODE>|
% A Z9 {' ], a: |0 U#ACT
# N* P0 p' z5 pMOV S$类型1 0* G" @, k( m7 W1 V
MOV S$类型2 1
4 s0 \" Z: J6 uMOV S$类型3 2! f% P5 Q% l( I B G
goto @升级2级a, d# U9 C# [$ m
#ELSEACT# ?. J) ^+ _! H8 T. _
MOV S$类型1 2
. G& J2 ?/ m" ` Z( Y+ z- {% D2 zMOV S$类型2 3 F: F7 g) j& ~9 I
MOV S$类型3 47 p; C6 m6 S$ [' L1 C, A, Z
goto @升级2级a
- J- r( F+ m& ?# R8 G3 c1 R
9 v0 m2 j+ |6 |$ r1 W" R' C% {7 `& U# w6 Y1 G% R' z
[@升级2级a]
' c6 T/ c5 E% @! h' X7 s#if
: S' Z ?9 n+ \7 P7 E1 {0 FCHECKGAMEGOLD ? 200000
5 I' v. L0 O2 W- Y5 k9 |CHECKITEM 朽木 203 ^3 Z a- O/ C/ y& C/ Y
#act. b# S4 g) v% p
GAMEGOLD - 200000
, M1 o; P* L, s: i" f& {5 h+ Stake 朽木 20
% E5 X0 l/ v! ASetUpgradeItem 19 p, A* w' B3 T) B5 |
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0 A: j' V& i$ D! Q; x# ]CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 3
; }# g" K/ U" u/ ECHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 3
5 u9 _. _6 O+ d; S$ T0 ]' P" nCHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1
) k6 D& x% e0 B/ R' `2 h; [SENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <玩家/FCOLOR=250><[<$USERNAME>]/FCOLOR=251><成功将/FCOLOR=250><[<$BOXITEM[1].NAME>]/FCOLOR=253><强化到三星/FCOLOR=254>
! R1 N2 k# o) e j) H7 I& }" aUpDateBoxItem 1* z) Q/ {$ r n; _1 U% E
ReturnBoxItem 13 Y+ S0 B0 I T, L0 x
goto @main/ ^! i# q1 O8 c- k3 Z
#ELSEACT
8 v7 y. g; [& `/ @8 NMESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!
0 w( ?% v3 q5 i/ O4 u" [. m& f0 G. H G$ E( ]* J* I8 H! }
% G6 P, ^# @1 l
+ I' O" a5 K+ n/ E) o% g3 _
6 ^5 V4 \' E3 V$ p! M; t# @2 W
[@升级3级]
" y0 H |8 @" V% c7 r#IF
" e" V- Z- n }# @9 W* W- HCheckContainsText |5| |<$BOXITEM[1].STDMODE>|
2 Z8 f; e8 n- v8 p& M#ACT
* @2 l: s3 F! aMOV S$类型1 0& j% }2 v6 V4 ?7 U8 |! P4 ]
MOV S$类型2 1: G. t7 j5 h! ^8 E
MOV S$类型3 2
0 X- X8 K# l+ Ggoto @升级3级a
2 \1 q& O2 y0 u0 h, \. ?+ C9 X9 F#ELSEACT
: M+ ^ I [$ iMOV S$类型1 2# U. b7 I' B( F) P
MOV S$类型2 3) s# w1 e$ S; E0 _4 m# O2 s- z
MOV S$类型3 4 T3 C' N# S/ H9 v1 M+ e
goto @升级3级a3 Q7 R+ S$ m: ^# f% m5 @
; h; t6 m: v* P: i$ l
8 v& n6 b; e- r
[@升级3级a]
, X) J8 J: V% S1 F& Z#if! o8 y! M! t6 X, }0 u4 j3 `2 P
CHECKGAMEGOLD ? 300000
" V$ Y6 Z3 K( ~$ E. PCHECKITEM 朽木 30
7 Z- I3 n8 A4 K) O#act
' E+ }- j& e% F* p& a* T5 ]take 朽木 307 L* Z/ X% R3 a, }$ j5 G
GAMEGOLD - 300000
* y: ]& u8 {" X4 xSetUpgradeItem 1
3 C: o1 {, _! ?4 u. WCHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 4
5 W) w3 c# @/ x+ JCHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 4/ w" c$ R/ \% G
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 4! v8 x: V9 W. @- M, g! `
CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1/ w- S2 ^$ n( d: _" O6 j2 Q* Q; n
SENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <玩家/FCOLOR=250><[<$USERNAME>]/FCOLOR=251><成功将/FCOLOR=250><[<$BOXITEM[1].NAME>]/FCOLOR=253><强化到四星/FCOLOR=254>
8 q5 n* p! Y9 e9 J+ A7 s! |UpDateBoxItem 1, t0 n( d7 ]- r9 _
ReturnBoxItem 1
( n6 @8 F- p- t. E R Cgoto @main2 j9 C$ G, |9 Z4 N8 S, T
#ELSEACT
% D' X& X% {( r$ [MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!
1 w* K9 {; t ~) O
' w) V( }7 t% u2 D/ B+ W: G. D% {" s+ ^
# l4 `; Q. K3 L( G1 ~. h
n; r# f8 u# M! F' n; O& M
[@升级4级]- D6 Z. i! C) y$ \, D- P, P
#IF
$ I X" p. Y6 nCheckContainsText |5| |<$BOXITEM[1].STDMODE>| a3 w4 O% m: q8 h1 y8 v
#ACT
! R ^) p* M$ n' N. u" c( b! V* A% g" ]MOV S$类型1 04 N1 d' F) L% i+ K* g: p; J5 C1 ^
MOV S$类型2 1, v: k5 s* t* B4 V9 m0 J
MOV S$类型3 2
6 D- Q4 L$ }) p4 [/ {goto @升级4级a
" f/ x k; W, a3 ~7 z, ]2 E7 ^#ELSEACT
y0 W$ n; A6 W( V' eMOV S$类型1 2
& c, A+ d! j) T- z. I) m2 E) aMOV S$类型2 3; O' _# A6 z6 z Y" [
MOV S$类型3 48 q3 u8 E5 t5 U2 K; D
goto @升级4级a) `. ?7 e4 G2 }& g6 R2 N& ?2 C
( T. P: O- n$ U- W: R3 _1 T
* p- i2 b; L7 R, Y) \* `[@升级4级a]: p/ r, R9 e* B
#if; H* @% |; |" U! s
CHECKGAMEGOLD ? 400000
. K0 K2 n) c6 XCHECKITEM 朽木 40
5 Z7 F& R5 i7 ^0 B, W% o3 H#act y1 l7 B8 g: q& \) t3 r" X
GAMEGOLD - 4000004 F: u5 z( v4 e/ g2 r
take 朽木 40
; h+ {7 O7 E+ x$ _. L/ a8 Y, }SetUpgradeItem 1
+ o8 i9 e& G; eCHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 6* \( D6 E1 _# Q& Y5 v g! O
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 65 X1 i* C) r6 D9 {' I. K
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 6
8 o7 ?/ q: R2 O8 z4 y+ gCHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1
( n, M. W6 e" QSENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <玩家/FCOLOR=250><[<$USERNAME>]/FCOLOR=251><成功将/FCOLOR=250><[<$BOXITEM[1].NAME>]/FCOLOR=253><强化到五星/FCOLOR=254>
5 r$ d' e3 H. WUpDateBoxItem 1
# Y2 f6 s. i- F) ?/ bReturnBoxItem 1" l% O- f) r, @) ?) K
goto @main
( v; a2 I6 a- a1 D9 G#ELSEACT
. g6 F4 p& { v4 v' N( ^0 wMESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!& M1 Y' ^, V0 T7 N1 ]5 ?
) I1 S. G9 V9 _4 `# Q6 @
! w: `( t7 S0 I" @. P6 I+ }[@升级5级]) R! i, |# d9 J" j, }
#IF
|+ Z4 M2 W# {# ACheckContainsText |5| |<$BOXITEM[1].STDMODE>|
( \: R6 C3 L, w" y7 S$ J& b#ACT6 Q9 P5 \% X: w# I5 j# l, W3 l
MOV S$类型1 0
6 v+ b0 V* l7 wMOV S$类型2 1# E& K/ M) P, A! T8 G
MOV S$类型3 2
W6 q0 S5 `" i$ v" Igoto @升级5级a
$ e( m. L+ C& H3 ]#ELSEACT
. u. I! x5 V/ ^3 m7 m! J) DMOV S$类型1 2
$ J: b n+ }% d( a0 O/ c- `MOV S$类型2 3
1 x$ c1 q! {7 [! `& A% C4 KMOV S$类型3 4- K+ K' F2 b7 d3 M0 Q
goto @升级5级a- b% |; l7 T1 u# ]+ e* X6 K2 a
9 b2 ^: M1 Q3 @) m- E/ j
0 z; w* I; B2 K6 z# P[@升级5级a]
U. m5 Y9 q ^% _' F#if
1 V+ g; D$ h' r- f0 a+ g;CHECKGAMEDIAMOND ? 2000
# e: `2 _8 g& W2 Z8 q7 ^/ ?CHECKGAMEGOLD ? 600000
, X [( U2 H! ] nCHECKITEM 朽木 60
3 k- I" N5 v0 s, w9 S#act) e1 A- N5 @: i1 D7 x
GAMEGOLD - 6000001 `4 V" [! ~5 R: L% g. l: }' J
;GAMEDIAMOND - 2000! x' o, A1 Z6 Q) ^
take 朽木 60
9 r2 @# E) S7 bSetUpgradeItem 1
j t% a. X* d8 UCHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 8
I+ N' k% h) h. ~# C9 CCHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 8
4 R4 I5 X* v+ j7 S i U1 VCHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 8
- q7 a/ t2 F$ d; h% k* M3 D* J+ c+ ICHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1) V! m$ P: _0 X; M9 }' [8 s
SENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <玩家/FCOLOR=250><[<$USERNAME>]/FCOLOR=251><成功将/FCOLOR=250><[<$BOXITEM[1].NAME>]/FCOLOR=253><强化到六星/FCOLOR=254><这是要屠杀的节奏吗?/FCOLOR=69>
6 p7 T) H$ G" I. I9 eUpDateBoxItem 15 K" X. v9 Q! i! r; j- @. B
ReturnBoxItem 1( @' K3 }5 v' B, o$ _
goto @main' b2 u. \( {2 g$ N/ i* U
#ELSEACT
) C3 g0 ^5 w" J. N: Q6 k3 MMESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!
0 ]" q! w$ T# \0 F) V* \1 l3 X
4 \" S+ c. ^/ T9 ?+ w% U7 K% V: _* K( f' @
[@升级6级]: |: m3 z8 q, r& g9 `6 x
#IF+ G8 Z& y# Y& Q' A- y% t9 w
;CHECKGAMEDIAMOND ? 3000
0 u3 p( U# l4 w7 d P( iCHECKGAMEGOLD ? 800000# }3 o# e G0 n8 [- r6 |
CHECKITEM 朽木 80! _' P* h3 Z; ]3 i# j
#ACT9 E0 i9 n, x7 P& g) E: S1 _
#ELSEACT) r4 v4 K2 n. q* @: @
MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!8 ?8 _2 D# v9 N" M1 l1 G
break: Y: \. [' \. V
& ^. i' e. A5 _
6 Y& f( o/ L, b" F/ S, e# S8 I C2 u- g
4 O' M+ [1 t, l/ e
#IF
9 A* G. M P+ r$ ~2 TCheckContainsText |5| |<$BOXITEM[1].STDMODE>|; U$ N* R6 D1 ] o! L8 k% S- R
#ACT
; E. T0 e6 [5 BMOV S$类型1 0' w8 w/ {6 I# m/ \5 z/ R! R9 b- n8 k
MOV S$类型2 1
8 X8 Z& n) i) i. K& aMOV S$类型3 2
! L( g3 Z6 x V, D% D& W, ]goto @升级6级a
, [7 k5 T: `5 p0 _3 a#ELSEACT( I9 ? @: {9 q" i! u( d; h( c
MOV S$类型1 2* t5 Z8 V9 m+ A
MOV S$类型2 36 d+ ?* A$ D0 n
MOV S$类型3 41 N# H0 }- a! k3 G) [
goto @升级6级a
4 N0 J% T/ W: U3 o7 z" m6 ?+ n3 z) U _7 }: s, f
! C# z: p. v& n% ~. s G
[@升级6级a]. M2 m5 d7 d0 |4 \; ?) v$ s6 d
#if
; U5 a/ b2 o: I4 L5 |- vRANDOM 2
4 z! ?; Q3 I3 a; J( P#act
* ^& @( \! n4 C+ i- O( m;GAMEDIAMOND - 3000
) L5 o: E8 E9 t) F3 Y8 lGAMEGOLD - 8000000 Y0 t; N# u" T* m3 y8 |
take 朽木 80# n2 k9 `, X$ ^: l# ?
SetUpgradeItem 1) o w" r4 |& }( _ M7 ^
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 10' G% D/ Q: j1 }+ {2 _6 N5 V G
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 10+ b8 \4 X( y4 `
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 10+ E! C, E2 \' r- n
CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1
/ D( U. P+ K6 |; ESENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <玩家/FCOLOR=250><[<$USERNAME>]/FCOLOR=251><成功将/FCOLOR=250><[<$BOXITEM[1].NAME>]/FCOLOR=253><强化到七星/FCOLOR=254><这是要屠杀的节奏吗?/FCOLOR=69>9 g5 E" K1 ~0 v; ~( y( w ]/ R. E
UpDateBoxItem 1
) I) e' T7 R! }6 Z% W5 B6 SReturnBoxItem 1
0 z+ | C0 g* e) @1 A( G8 ?: ?$ Ggoto @main/ D6 @, z( [- x0 y
break
+ v6 |0 x( _( n' m- e, n3 a) t; V9 j* e3 y1 g! @
# u: g% G- a6 A9 Z+ Y/ L: `#if
! k1 F4 }! w9 M/ @#act
3 `2 v- b, n, y+ k;GAMEDIAMOND - 3000 }7 c. [; E5 {: d* n& ~- P
take 朽木 80
% L% t' r# K! a' z, rGAMEGOLD - 800000
Y; v; i8 }* mSetUpgradeItem 1, a- m# G8 c6 W+ H- ?1 g
, T* y3 H4 T% c: c- I
; s/ p# X) g! S3 \$ w& o8 W+ JUpDateBoxItem 1
6 \: i" Z0 r4 j) D8 ?5 I* OReturnBoxItem 1
. ^5 V1 U# |7 `goto @main
9 g0 }; }4 z1 g9 g# }% `0 I2 FMESSAGEBOX 强化失败,请继续努力!6 y; F0 T3 y: e2 B1 E' f
break: T# N7 Y4 F3 `0 K
" o5 Q7 G- |( A, o& L
% b( M9 c" O) a# L: s$ P
9 ^2 @; Q. A5 U1 Z3 T# g2 c: P) I! `8 E) _
b4 D: N- v: y4 a7 [
* T% x- A: V; H[@升级7级]
4 ]2 K: ~' U2 F- Q5 r4 d6 X1 F#IF
1 M. j& j6 m1 L" L! e7 ?1 L;CHECKGAMEDIAMOND ? 40009 Z2 `/ U' p6 p
CHECKGAMEGOLD ? 1000000( G8 z8 Z1 p; @$ R: i9 w5 f
CHECKITEM 朽木 100
3 E" T4 r2 U6 S* p) _2 y1 d% _#ACT
6 W2 V/ W# T. k. m#ELSEACT
8 T7 c! x: u1 U; WMESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!3 y+ I; Q& z0 E* j: f; `* b
break# P6 Y0 E6 L$ ~5 x" k2 @
: n8 E& D: t' }. g) c5 p! g/ A0 k7 h: w
7 `# _9 ^, n9 d; m7 x. [1 j, w& Q; |8 K9 T
" ^- p' E+ n$ y
& @; ?8 g5 j0 U: z8 B1 H- r( _2 h2 s/ |8 d2 a
#IF- b1 |6 h0 V3 a& `5 i$ h: J. G
CheckContainsText |5| |<$BOXITEM[1].STDMODE>|9 S! S; P: Y: _: K0 Y
#ACT
! V" k4 q5 E5 m% X8 o$ G- u# vMOV S$类型1 0
7 g3 h& ^! L5 U$ ]' eMOV S$类型2 1/ ~: z$ w! h/ s) }/ i0 |
MOV S$类型3 2
y+ U/ H3 K; vgoto @升级7级a1 Q! b: a* _ w# A: p$ e9 R% j
#ELSEACT
, R% F# K- \: S9 w% qMOV S$类型1 2. L) d2 a0 J. u. e- \
MOV S$类型2 3% X' j. C" n8 h8 B `
MOV S$类型3 4
0 l6 k6 N y& W& Igoto @升级7级a
9 k. l8 G0 I4 j$ M! s* B) `# O' R8 i
9 X, S/ ]$ R6 f B
' W. X- ?+ @1 _5 O) o0 ^+ u7 c
/ Q2 L( u$ o p6 Q# L! M2 Q h2 m* b6 W8 j2 k) `9 x
+ P+ a9 J' ]# [: }( ]
8 a1 k& m b/ v$ I$ f8 t; Z# L3 K6 V) {2 F
4 h; N" j) l) ?% A q3 ?5 U7 M
8 J( X0 e- O6 G9 b; ~' U# G
[@升级7级a]
/ h& a$ n) w1 {% g/ {! _! j0 q7 }' w. V8 [2 u( J4 |. ~ F
/ z5 D' y8 Q8 B# L, u# s9 e
# L$ K! X7 }$ `9 S7 L2 e$ j) ]5 x. b5 C5 `2 ]7 W% X, k$ t
N K+ V+ K9 B6 j- Y5 `0 e8 ^
- `% f3 p6 m8 @. j! n# d- T1 H& u' l$ r) p
, h1 X$ A2 q; h' n! Q% [. O
u+ `$ m! M& n8 v- J: I
5 y ^4 {& _0 {2 z2 T. r#if
0 l8 ?' m( P' u# [# j6 S; sRANDOM 4
8 P% X& K$ t4 Z#act
n' M: A8 G# T" _" E! K5 V;GAMEDIAMOND - 4000
! n! o4 ]: {2 Z$ Atake 朽木 100
& _- k6 e* P. n) F9 i5 zGAMEGOLD - 1000000
& s4 z# V# z% b7 q. k) ?SetUpgradeItem 1; {/ E7 D1 G5 Z8 a! L0 l
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 123 n% B& Q( n/ r
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 124 I6 {* X9 c# K8 ~3 Q( Y# A
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 12
" a# w" h! @) VCHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1
" k( h/ p @- H% G6 pSENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <玩家/FCOLOR=250><[<$USERNAME>]/FCOLOR=251><成功将/FCOLOR=250><[<$BOXITEM[1].NAME>]/FCOLOR=253><强化到八星/FCOLOR=254><这是要屠杀的节奏吗?/FCOLOR=69>. r) o/ P$ _9 n K
UpDateBoxItem 15 \( {$ z. P1 i0 B+ w
ReturnBoxItem 1/ q/ f( k3 z' M5 d
goto @main
; O2 Q/ @8 m, k0 S3 C" |7 A# Ybreak
* s0 @- f& Q7 S! M" ?* M
1 x: p7 @( N4 T% [
: j4 h3 @; J2 D' {! K) D* t* u v1 A+ ^5 `' ]" D( k v; O
6 j' h; C, f) {7 S9 d2 e' t#if
% a8 g% j9 ^& [5 m#act5 H4 Q$ H# `4 v# h! D' M
take 朽木 100
- }9 Y( n4 z+ X;GAMEDIAMOND - 4000. Q6 [! S2 O2 r6 [5 B, g
GAMEGOLD - 1000000
# p2 V" Z# J1 FSetUpgradeItem 1: c; l0 l6 s& o4 D# ?+ @$ i
: E+ B9 J8 N$ o5 I) m8 E
F+ P1 ^* @( X/ fUpDateBoxItem 1, o m/ P* Z, n) j" Q: }; a7 j4 J
ReturnBoxItem 1
0 {' D4 F# W2 ?+ C( Egoto @main& \2 j+ C; v- N
MESSAGEBOX 强化失败,请继续努力!- a4 ^5 h1 y5 u2 n* E
break ?! M2 P. g: {. h* j/ R0 {5 Q# B
/ T: \5 d4 z+ c% U- D3 j2 p
0 [; k9 l- M& M5 d8 C$ q3 @: N _
; M* f+ q, P( i' p
- q, Z0 l% n. n9 C' B G
6 T3 N8 O* s6 T1 }7 Y/ N; k$ c. O$ ^2 y- m8 z- D; W- Z0 A. S' F
3 N" `8 g2 x/ X, y$ t S9 M# v
7 ~! @; Z D5 ?* @[@升级8级]
+ T/ ^, G) a6 A6 N/ l5 x# s#IF
# F* D+ M+ \) C% P+ x;CHECKGAMEDIAMOND ? 5000
: N! `/ X3 n y, K: E0 wCHECKGAMEGOLD ? 2000000& F+ D& i+ v# _# X5 K, p: H- X
CHECKITEM 朽木 100
' V/ P( o% K& q) W g#ACT
6 ]* d- O+ Z! c* T#ELSEACT
0 a, [- L" [8 w- I3 i: u) wMESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!& _ A& s, A: q: e9 k! B
break. a! [; f0 X# b/ I. x7 Z) f9 w
# k; d# g, H: S K- w/ D) e
% K* W* Q+ \/ O$ }* q#IF+ v6 i2 W: p) w2 w, W2 V
CheckContainsText |5| |<$BOXITEM[1].STDMODE>|
4 c$ K3 t4 C+ _/ k. o8 D! V+ D#ACT
* S4 u& q4 c; Y$ A' [; _3 oMOV S$类型1 0
$ C0 V Z( Z. H Q% XMOV S$类型2 1
" i: a& I0 G' FMOV S$类型3 2: Y% _1 ` b9 }2 U$ t
goto @升级8级a! T$ P0 S2 ]3 C2 I
#ELSEACT
3 W1 ?$ C/ a$ j' |7 Y9 w( q; |( pMOV S$类型1 22 U2 d2 {6 V$ I1 P& q. D" a
MOV S$类型2 3
( w; ^: s. M/ [. N o* y, WMOV S$类型3 4: _/ p' F2 }% P0 t2 t6 ^
goto @升级8级a
: f/ m4 ]% K& H; D$ U( Q9 r# A6 I# }8 U
+ \& D8 p3 O# S[@升级8级a]& S. {$ g8 @% Y p
#if
. k9 Y3 t: t- k9 g4 n: ^RANDOM 5: c# b2 Z4 N3 K! \2 A
#act% x! a5 E, G; b& D1 X
;GAMEDIAMOND - 5000
* ^. J% X4 k. T* QGAMEGOLD - 2000000 w. s& c4 ?% s- N" A5 j6 N
take 朽木 100( j+ a; l& [4 P4 r z- a
SetUpgradeItem 1; k5 t( O y, Y+ \" D
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 15
$ g( S. H2 z; ?( a# \6 ?CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 15- N1 i# v7 ?2 S% j% w& V \+ E. e
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 15
+ I3 f" z$ N6 q/ x4 S* X$ h2 RCHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 10 Y2 C! ~, |: Z* S2 p
SENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <玩家/FCOLOR=250><[<$USERNAME>]/FCOLOR=251><成功将/FCOLOR=250><[<$BOXITEM[1].NAME>]/FCOLOR=253><强化到九星/FCOLOR=254><这是要屠杀的节奏吗?/FCOLOR=69>8 ~* m* Y* m; O) h) r
UpDateBoxItem 1
7 g$ E, ~2 t l. iReturnBoxItem 1
) P' E1 L2 X$ l1 j/ C% \5 Vgoto @main
" I- L; ]. h/ [9 D1 C! C: kbreak
! S: M q, L/ C" p5 E) J& S# W6 Y3 v7 T+ ?( W! r
# m0 ?/ o$ J$ P! s; `( @
9 ^3 _7 M4 r7 q2 R( }( E
' O" R, O9 K r& u/ B/ M#if
2 T9 D* [4 `3 R6 j/ s* k* P2 ^, y#act
- V s7 _$ ]9 h8 f. o9 N;GAMEDIAMOND - 5000
8 p+ d9 M V# x7 _GAMEGOLD - 2000000
- @3 _4 v, C* @8 [6 ntake 朽木 100
, ]+ J8 |5 C5 B' B% VSetUpgradeItem 1
% p4 F9 J$ J$ W# P9 ^+ V1 x" S
2 D, J7 l# | E: V5 o: L& _
~$ e$ K6 l9 A( x8 i$ w) N$ }6 SUpDateBoxItem 1
9 a8 M, @* M. m& SReturnBoxItem 1
, Q& H3 ^; J+ x0 y3 b Bgoto @main
7 c0 y& C' S8 N Q: Y( V- }MESSAGEBOX 强化失败,请继续努力!
1 _" |4 ]4 y5 \( I6 ~9 j8 a0 cbreak
1 A) ^5 K% L1 j1 l
3 Q! D2 K- b2 F5 {( A$ d
3 L4 ^& k0 ^+ _
5 X- e2 q/ N9 W1 t! A( N G6 o1 Y- G5 S, h4 {
6 A1 d% L1 f* d$ w7 V# \2 [( |
$ p6 l' W1 S- B$ Z, f' g
[@升级9级]5 c7 f V8 X4 a5 p2 R2 V
#IF5 Q+ Y9 x# G/ P0 _+ P' N. ^
;CHECKGAMEDIAMOND ? 5000
2 d& ]" i# n$ N/ N2 @/ gCHECKGAMEGOLD ? 2000000% g, s, U6 T! o3 K& p9 K
CHECKITEM 朽木 100( h/ ~# @- ^! x# r1 j
#ACT
$ ?( \: C3 F2 Z( E#ELSEACT" M$ W/ M S$ I$ [4 @8 v3 s. A
MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!, a8 H3 |- k4 F! {
break
* B! L- N6 G! E P6 k& \/ E4 F6 A6 [3 }2 |3 I5 h0 w
. Y- k" \. y. O" E#IF
# g6 ^! P( M! w/ r! KCheckContainsText |5| |<$BOXITEM[1].STDMODE>|
6 v2 x) I- K6 N+ h3 S#ACT
7 D2 K, x! }$ C9 ]/ L; K+ V0 f8 v6 V, BMOV S$类型1 0" }$ ` F3 m; a3 K( j+ J# K
MOV S$类型2 1
, F' B1 z7 p) N7 `6 b; mMOV S$类型3 2
0 ]1 e/ Z$ n1 {: d# v4 Wgoto @升级9级a
9 i8 m: ?; K+ ~' f#ELSEACT" I1 Z4 n& r* S+ C& s5 A
MOV S$类型1 2# s; }3 U$ O$ m, L3 a; B3 ]! Z
MOV S$类型2 3, k: e+ |" S, B$ V: e
MOV S$类型3 4
+ i' Y$ w/ f* G$ [3 X* y# U9 `goto @升级9级a
% `5 c8 q9 Q+ E7 k7 j, a( _7 }# g7 y3 a$ p7 V1 o: B5 u4 T; s
9 w% C4 \. U9 s9 x, f[@升级9级a]" l. u7 Q, {6 F9 b/ b
#if+ ]% ~: e! e* W5 @
RANDOM 6
/ d1 P$ [. [% L: [. w1 v! e#act0 B- T' b- w, Z( c0 @. b6 R
;GAMEDIAMOND - 5000
: F# a! L: y1 s; A$ R4 e7 pGAMEGOLD - 2000000
( O, _9 u" ?3 }take 朽木 100
. G3 g7 H6 b% c) `SetUpgradeItem 1
. q8 c& C+ b+ T4 q+ ~4 RCHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 205 E' E; P3 C# D8 ~
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 208 ?& b! s6 y7 q' A' U; [) Q
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 20
/ B7 x/ F9 }; O- k& ]CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1! p5 \# G) \; ?, i
SENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <玩家/FCOLOR=250><[<$USERNAME>]/FCOLOR=251><成功将/FCOLOR=250><[<$BOXITEM[1].NAME>]/FCOLOR=253><强化到十星/FCOLOR=254><这是要屠杀的节奏吗?/FCOLOR=69>
. G2 j. K- M) S6 s$ aUpDateBoxItem 1
- u; F- }/ ~! ~+ f1 o. L# wReturnBoxItem 1
' J0 K+ Z, |& _6 H& m$ _goto @main
' _0 w8 q" d) \6 nbreak
& J6 D8 h& `& |$ s/ I! l& h) n m" e6 m0 N
9 ^7 l2 d) e) x8 |# G* F9 q6 @% P1 C) c" r. Q* V* v4 f1 z N
3 C! z% r9 {$ J9 @7 Y$ E& z+ R; h#if
' c+ N+ F2 M6 [, \4 y* J#act3 `' ~% K6 e7 V3 l' |
;GAMEDIAMOND - 5000
* \; ~/ x% |' iGAMEGOLD - 2000000" b/ l) \) Y: ~: F$ V/ x
take 朽木 100
5 N* W5 R% c9 t; ~' }SetUpgradeItem 1
_' o( \4 H$ l' `2 H' x2 u+ xCHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 15
6 h* H& @# t. d# h; {! RCHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 15! @8 P: S3 S0 S: m1 ?
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 15
6 d8 N5 f- J; Y0 yChangeItemUpgradeCount -1 - 12 f. b x& _6 k% k% T: D, ?& A
UpDateBoxItem 1+ a5 P7 H7 I6 `, n
ReturnBoxItem 1
% E8 y3 T# H9 ^: ~$ w( Ngoto @main
" i) ]9 T& o. U6 r1 r* EMESSAGEBOX 很遗憾!强化失败,装备掉了一颗星!4 y% s: l( O( P! f1 p% i% z) [
break& D2 r9 x! u: U q1 J. n
0 j5 S* x n; C8 E0 w) G, E5 R# t* ?& L @
& ?/ `! j, ^3 n# Y9 B& k. \
6 r1 A- F# w8 O- K& ?( ][@保护升级9级]
3 x0 N" ~' M( X# c, d4 q! V. g#IF) z. p6 Q1 U% j! g0 C9 X% c9 L
;CHECKGAMEDIAMOND ? 5000
% r4 }1 I9 S8 N/ k; Q0 PCHECKGAMEGOLD ? 2000000
" k: i Y. r q' Q/ _% `. {CHECKITEM 朽木 100
0 G. {" b. x# \* D+ b3 |" V2 C1 t#ACT
1 G: J6 _; B1 Y1 V, l! X; U#ELSEACT+ n6 s. f9 l% C* K
MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!
4 @, i2 B7 O7 z9 G: ]break
9 f v+ q$ I6 i# s
6 m B# I9 `9 b3 j7 P( }( l+ r2 j7 d9 x, Z0 j: w0 q
#IF
3 \. T7 j, U5 @% x! YCheckContainsText |5| |<$BOXITEM[1].STDMODE>|$ h" l# ^- P0 u
#ACT1 [, f5 x3 @+ q# r
MOV S$类型1 0
3 q5 \4 V7 g( e5 @7 t& H! o, QMOV S$类型2 14 j# f2 c" _& v
MOV S$类型3 2
/ G4 G6 x& l/ L& q* q* vgoto @保护升级9级a
: a! \7 C c4 L7 L+ u* n#ELSEACT3 e* t7 `4 s) N" p H$ l$ K$ V8 ~
MOV S$类型1 2
% i% ~" a5 J: @* l8 UMOV S$类型2 34 F- b) X' m) @& {' z; |
MOV S$类型3 46 O6 \- A$ w6 o8 @, \; B" o7 g( h9 e
goto @保护升级9级a! d5 ^' L: b! ~4 x+ L K
) l4 D9 f3 V* Q4 v3 S
! }- F2 q$ G5 C& w& {. J
[@保护升级9级a]
6 u* r7 M5 W* O: y' p9 b5 v#if
7 ^. N7 D4 a6 E" ^: `: a, gRANDOM 3. Y' g r( R; e) ?* l' k
#act
; e, [5 x* ?4 ]( U+ b;GAMEDIAMOND - 50003 S6 C5 ~6 p+ o" ^- U2 k$ c5 x$ ?
GAMEGOLD - 20000001 Y' A+ F Z. k0 |! b
take 朽木 100
, j8 i; S3 H8 e5 x+ w' e& F0 i0 [take 幸运保护券 1& R; A6 a! h9 q" [
SetUpgradeItem 1
! R& G1 x; Z$ s# ]) U/ w" @; vCHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 20
( l! m2 D4 z% ICHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 200 x1 g* u0 W: G6 P! h
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 20
V# }/ D/ f/ i; N' f, [CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1
, y" E( D @: `5 p' {, zSENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <玩家/FCOLOR=250><[<$USERNAME>]/FCOLOR=251><成功将/FCOLOR=250><[<$BOXITEM[1].NAME>]/FCOLOR=253><强化到十星/FCOLOR=254><这是要屠杀的节奏吗?/FCOLOR=69>
; i' L* Q: o9 B7 wUpDateBoxItem 1
1 m6 p* R( f& h" R6 h; CReturnBoxItem 1* n" B4 {4 t! n! \
goto @main
# X8 C4 w2 h b2 jbreak
9 Y3 Y5 n7 m) N9 l: }, o0 ^
; {' c$ p, F; x
: P1 @" F ]' R9 h- d& j! P+ `/ V# E. n. t. S( {* s
9 Q. B# Z6 P+ V9 j+ `$ D% w
#if* s- ?+ L) K A! F2 U# o
#act
7 l$ ]6 t! t) K4 T;GAMEDIAMOND - 5000
2 K" V( R1 O; bGAMEGOLD - 20000001 S$ J9 x7 r# S; _ E- _" ?
take 朽木 100
" s3 \& L! f* t" g/ Ctake 幸运保护券 1& W; L7 ?7 j" Q1 m
SetUpgradeItem 1
9 L3 j$ t' V3 P6 |UpDateBoxItem 1
6 E* e: O3 ^* ]ReturnBoxItem 1
: L$ Q( \: i9 q' ogoto @main4 K/ O0 a% u; C/ C
MESSAGEBOX 很遗憾!强化失败,在幸运保护券的保护下此次升级不掉星!
: `4 ~- o: P. P0 C+ H: A( zbreak
5 D) I6 {& R5 m' P8 F3 V q& C& R9 k) Y x& K7 n
5 ?) A3 _# ?) k: |. M
, w$ W* x6 O6 j$ b: G9 J! C2 F" C* D
[@升级10级]
( x( ^0 h5 X- {) m) [8 v4 t#IF i) o2 w: ]2 M
;CHECKGAMEDIAMOND ? 50004 o! i9 M6 Z4 f7 y, l2 @6 U
CHECKGAMEGOLD ? 20000000 F x/ M" q C
CHECKITEM 朽木 100
& d! N9 X2 Y, o$ j' \7 n#ACT
) X6 t: {! m( p% S0 |2 [#ELSEACT
) G$ b' s: T4 x {; }+ y" ?3 {MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!4 F* m, D) k% b7 l
break$ q# m8 F1 X! I% c3 U6 {, l+ g
: Z7 ]5 A8 s( C% t9 b' _4 X# Z
5 q. Y2 ~2 ]7 s9 Q#IF1 K' l7 `. ~; z4 T
CheckContainsText |5| |<$BOXITEM[1].STDMODE>|% F3 N# ` J" v) V) R" W+ T7 _8 ?
#ACT
2 S) M/ F; K1 K8 F7 H" |& nMOV S$类型1 0) K1 I) |! x6 h# H/ @. ]
MOV S$类型2 1
- _+ M0 V$ v6 M, V* aMOV S$类型3 2
& Z9 h/ H8 T5 _0 mgoto @升级10级a0 A% } @! `" {
#ELSEACT- |+ m% W8 D E- c- F
MOV S$类型1 27 P! Q( i0 c" K
MOV S$类型2 3; F" L# `+ P9 O& f3 H* Q
MOV S$类型3 4
4 {9 e; m2 s$ |7 |9 e, kgoto @升级10级a
, H x3 l6 d* W5 C: E7 K$ p% h+ h7 t8 U$ x& ~# H4 W, G+ D
) b# t) M/ U9 a1 K9 A[@升级10级a]
: G- E! }' ?6 ^" ~#if
8 c4 }) t4 c2 c- J U: \& `RANDOM 8
# a2 w/ ^, ]5 j2 n5 P7 E0 {9 f7 M#act
' x" h) m7 e% Z;GAMEDIAMOND - 5000
8 ?1 g% @* S- u* M: hGAMEGOLD - 2000000
0 e! C* S& h- ?take 朽木 100! W) k, B/ V& J
SetUpgradeItem 12 Z6 [7 S1 G; x# I5 }3 U) l8 M! B7 [
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 25- R& x3 E* z" j s. o; J( T
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 25* u4 G( E6 y2 [4 b& k1 ~: ~
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 25
% p. q6 E* b# Q7 L1 T" @CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1
( \! _ n" m1 J: i6 t& Y* ?7 f5 @SENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <玩家/FCOLOR=250><[<$USERNAME>]/FCOLOR=251><成功将/FCOLOR=250><[<$BOXITEM[1].NAME>]/FCOLOR=253><强化到十一星/FCOLOR=254><这是要屠杀的节奏吗?/FCOLOR=69>
/ D+ I4 f* g$ q- j9 P6 r; q( `UpDateBoxItem 1; ~7 M/ c9 j' w, e5 o) T; F
ReturnBoxItem 1/ H7 d/ q4 S& J4 k, J4 W
goto @main- w; ] g# l4 m1 h( e
break
0 B4 G2 J5 r, i. W: K8 f1 F5 u
" p1 X O: a0 Y. [$ P
3 z1 R* x" E+ J4 k0 j% @ @1 `/ f7 {, c6 u& y2 d
; B5 h' E0 H! b$ G
#if9 d" b, U; r$ u6 Y1 [9 a( I: W
#act* s2 K& z- v' U9 x
;GAMEDIAMOND - 50001 W/ f! ~$ R- w; f
GAMEGOLD - 2000000" T5 K' N3 |' E% h' q- g/ e
take 朽木 100
3 h$ k" t! I! ~! fSetUpgradeItem 1
8 T+ }3 i7 l7 U% O% c) kCHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 20
3 W( i' {$ Y. W4 CCHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 20( P" U: H, g2 a3 @ {; Z/ ]
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 208 A/ N: R6 C! ^0 t" L G
ChangeItemUpgradeCount -1 - 1
$ o% i1 x$ e9 F6 xUpDateBoxItem 1
z2 e- e, [/ N3 m1 bReturnBoxItem 13 w2 Y0 H) n) i! ` A
goto @main
% t! n$ K' B7 ?5 \" B% tMESSAGEBOX 很遗憾!强化失败,装备掉了一颗星!
, a4 q( m+ v8 {6 @% Ybreak
. V. |% O" \6 |
7 B$ {- ]( M4 [5 Q+ `" ]" Z
4 V" Q3 F4 I6 C- b% {7 R' M. G! G# \- j
6 {8 h* b" K( X[@保护升级10级]) L# M3 \7 ~" Y, n- v
#IF
* O3 d6 E% W3 R# I;CHECKGAMEDIAMOND ? 5000
7 c& N5 h) F7 r! E4 MCHECKGAMEGOLD ? 2000000
6 N6 M) W+ H9 E& C* I' {! DCHECKITEM 朽木 100
3 ]& J7 I6 P, d U" A5 E0 v- Z#ACT, v$ a. X: _. k. G7 B
#ELSEACT
6 I' b0 P! z, E: m. N5 q5 y7 @MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!
3 H& j M! x4 a5 Z* j7 D) xbreak
' Z* Y( T3 H- |4 I) B! W y1 [2 H+ _3 O1 d3 }. K2 B* g
) i4 r7 ~' d% q. } P2 V; O
#IF/ ?+ }: z: T p. c$ w+ k
CheckContainsText |5| |<$BOXITEM[1].STDMODE>|6 M" Z0 h7 g' z( O) j
#ACT
( m3 Q! I3 z6 f# z; DMOV S$类型1 0& D! u5 s& S+ a
MOV S$类型2 1
, h( q8 f' H( H4 {4 B Z8 X) hMOV S$类型3 2, {, y! N- Z' W0 i" R
goto @保护升级10级a
9 t! {0 h- y0 [+ X. z#ELSEACT+ B& A& }1 b; w% n
MOV S$类型1 2
2 P: R% i5 S4 O" Y3 q5 V- c! f/ iMOV S$类型2 3
% A% X( Y9 C7 N1 `( c6 }% N0 J% kMOV S$类型3 49 o9 A# i# K6 U- y7 K' }5 n
goto @保护升级10级a. S" |- v; p" u1 M3 \
) L* D" V8 Q- O) P# K& t. a! ^ a5 I7 a, x( e1 U3 ^" ~
[@保护升级10级a]
1 a1 ]6 Y# Z3 w#if
1 d6 I) q X9 W7 ?2 Y# X+ jRANDOM 4
0 Z% F& e2 q1 l7 }#act
2 M7 k6 W4 I3 |: M- U; D;GAMEDIAMOND - 5000
: @; e7 r/ u7 ZGAMEGOLD - 20000008 @# s5 }2 _; J! b/ }
take 朽木 100
4 T J! K6 |, v) N( P; |( o3 }take 幸运保护券 1; V: g# h! C# n3 M2 W3 s' s' d
SetUpgradeItem 1+ C0 B: ]3 [1 y" E9 V$ m
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 259 p+ R) i. M0 Z1 `( u* W0 c6 k( o/ Z
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 25
* b# U0 Q/ P& W0 {8 b& ?CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 256 N1 n7 N7 j2 D$ N3 X6 c
CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1. [" B |) r3 ?0 }& H
SENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <玩家/FCOLOR=250><[<$USERNAME>]/FCOLOR=251><成功将/FCOLOR=250><[<$BOXITEM[1].NAME>]/FCOLOR=253><强化到十一星/FCOLOR=254><这是要屠杀的节奏吗?/FCOLOR=69>7 p. _5 W3 @7 L: J
UpDateBoxItem 1% k& g9 [/ J. O$ {
ReturnBoxItem 1/ n2 h7 [" P/ j5 n( Q
goto @main
1 A* f6 U+ D& }$ A+ K. V1 k3 wbreak
3 Z3 u/ N% s3 C# J8 W: v9 p8 W0 H0 g+ l% X! }1 h9 I' w2 d$ a! w3 h: J; h1 ?
- {1 E: T( _/ p( K7 D) K& g+ T2 x* Q7 S3 ]: K
/ g2 B3 V( m2 f* c#if
5 |( E H0 a- K% h& p0 ?1 r#act: E1 _+ c" X, y8 a6 y7 I0 e. n: c
;GAMEDIAMOND - 5000
8 Z9 {5 {% w7 F' dGAMEGOLD - 2000000
4 N, a. Y& r0 ]* B% {/ R, Qtake 朽木 100
7 t2 N0 F5 A) ]) a0 Gtake 幸运保护券 1/ D- m8 a5 b% G, Y# ^ C
SetUpgradeItem 1
7 j* `+ Y+ a7 a% D, e/ Q/ y7 a! SUpDateBoxItem 1
; C. R8 D! q6 R& \# B# oReturnBoxItem 1- U& y( i5 b1 [ _8 t: i+ ?. i: Y: m
goto @main
' F# G9 @2 |/ @0 \2 ?MESSAGEBOX 很遗憾!强化失败,在幸运保护券的保护下此次升级不掉星!
0 B, [& I3 n: D; e$ b0 z: ~# qbreak8 R- x# g; p1 f4 k6 ~ ?
; X' b: q- ^8 y
. q# q# Q7 b! S* y! S" n- s9 t {, D8 _2 C' `# l. Y4 v
7 u8 }9 a; E* ^, ~8 w6 q }
4 W4 |# J/ Q2 R- v8 E/ l# X! |) M+ |4 P1 I! r. U
4 k: ]# f% O5 l/ q& D* M
& w! s m# s! n) _[@升级11级]: N2 q9 y/ K8 R, `1 ]8 y* V! a8 S
#IF
/ K3 p/ }5 b$ g;CHECKGAMEDIAMOND ? 5000% i+ l) a. o% ?+ t
CHECKGAMEGOLD ? 20000002 p( Q$ W; F+ ~' m, u5 ^! ]
CHECKITEM 朽木 100
2 O' b, F' Q: v; c, F3 ~& `" B) ~#ACT' Z, l7 y# j5 t+ Z
#ELSEACT& `! q4 B$ ]5 T; V
MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!5 G3 R" s0 z7 \) B8 u
break
}4 \) r! a. r0 T/ V2 X V5 P3 B: v! _" I8 \
, n7 r; N) {/ O3 w3 J2 h#IF
& U3 U/ M) b/ E( M6 |7 jCheckContainsText |5| |<$BOXITEM[1].STDMODE>|
4 T' x v ]9 S: L7 G z8 x#ACT- {$ _' c; s) Y
MOV S$类型1 0
& J. Q4 J2 c- x. } T2 R% XMOV S$类型2 11 R* t, Z% X: L' U- D8 V
MOV S$类型3 2' p9 X7 H+ R' [; U$ V; m3 ^, T
goto @升级11级a
4 R/ \4 G2 G0 ^6 ^# A#ELSEACT# S. s; M8 Z; K% g2 y
MOV S$类型1 2
3 d! V7 e7 P6 h* xMOV S$类型2 3
* o( D4 i' _: k# [MOV S$类型3 47 J3 i* Q6 H. s9 Z! {- X d
goto @升级11级a
; v' { Q: { A6 A5 j/ I0 }: F& \- N2 T$ |5 g6 N# c
% U0 g e2 S2 W0 A8 s, |; H& h
[@升级11级a]
7 {3 }5 {$ c) h9 R* ~# ?#if
7 ~8 I# ~6 b% M& B8 o/ l5 FRANDOM 10* \1 B8 W/ k4 @# [+ B
#act
; L2 |' t" ^! W. F( B! P;GAMEDIAMOND - 5000; Z) |/ }) M- S/ ? R
GAMEGOLD - 20000001 K3 r% T5 z+ e$ U4 ^: P0 q; T
take 朽木 100
/ s& s: v+ R7 f8 pSetUpgradeItem 1
/ m7 j8 u b$ _0 `4 n* w) G8 RCHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 30* N% |! Z" ?) J( B
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 30
* w8 g* v# L# f! {$ i( CCHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 30
; ~7 W' P" n: x8 ^+ g% M I* S/ i: iCHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1! d5 O+ C0 \! B6 E B- ^3 d, y/ r& N
SENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <玩家/FCOLOR=250><[<$USERNAME>]/FCOLOR=251><成功将/FCOLOR=250><[<$BOXITEM[1].NAME>]/FCOLOR=253><强化到十二星/FCOLOR=254><这是要屠杀的节奏吗?/FCOLOR=69>
8 K+ {' Q- Q% S4 p4 S7 G) }9 vUpDateBoxItem 1
" ^5 g1 h- O( [6 \' q; wReturnBoxItem 1
2 }2 t2 b, c- q/ bgoto @main
) {9 h) i1 w+ u6 Xbreak
6 T% q3 A% h- o5 a* ?1 k
6 E! `5 I/ b% ?' ]+ A5 I" G' {; x8 N+ p
& n9 {5 P% s; K- Z/ n7 W
6 K7 d; m, ~5 L% V- E, h* z
#if2 l6 j& ?, Q& z" V0 c R) J' W
#act
& M- j! w/ R g8 U! i1 p: X;GAMEDIAMOND - 5000, S6 O9 } W5 s( O1 ]/ w
GAMEGOLD - 20000001 G* ]. u# x: W6 Y x% G; \4 H1 l2 @7 |
take 朽木 1006 [1 o' m1 z1 j; [0 t
SetUpgradeItem 1
1 T$ @" `7 L2 n2 x! ~CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 25
: Z6 W+ _1 k o) M, n# ?CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 25
9 V; F) c4 O/ | o2 Q7 o) R$ k2 KCHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 25
3 t0 Z8 }! ^2 cChangeItemUpgradeCount -1 - 1
1 `6 K7 d$ g3 K3 W4 C8 \ xUpDateBoxItem 1: z( A1 x: ^, ~2 V; C
ReturnBoxItem 1
/ X& l& l, r9 {' Pgoto @main
! h- L0 i! C1 u" \3 Y3 lMESSAGEBOX 很遗憾!强化失败,装备掉了一颗星!
; |5 `1 E5 [" ^3 o* i! J& q( vbreak
* c/ L2 @6 L* f- h: \5 R/ ^8 S }
6 o. n" H, z3 V$ m3 c) ~2 {( ]5 X( f
2 E- H4 s5 B/ |2 Z
. ~% E( O* j/ g3 @3 w- M
4 }4 F7 `% L6 n5 ]6 |' K$ R G; J[@保护升级11级]
& N% Z& B/ B# e, ~# {# B#IF- c# ~' K n" s0 y$ r6 M4 o A
;CHECKGAMEDIAMOND ? 50009 _* L b9 G, A/ _' Y9 t5 Z0 f
CHECKGAMEGOLD ? 2000000
1 l D- E: F( M; b: r0 _& a: LCHECKITEM 朽木 100
/ J$ B! K2 ]0 M; F* v#ACT3 F6 C* {$ P i, q
#ELSEACT$ f c% u5 d2 S0 g7 C3 u! F G7 p' E
MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!: }% W: W6 `3 I8 R9 S. f
break
. S# c3 e4 Z' W2 _$ B
! B* R, `" [9 f [9 p
$ Z! g+ i1 G4 m: q#IF
- Y1 l6 y1 F1 U+ B7 i; LCheckContainsText |5| |<$BOXITEM[1].STDMODE>|
7 [6 E) G% I6 ^1 n3 P#ACT1 I$ n) O4 w4 [- c+ c+ i# ]- g4 X
MOV S$类型1 0 E/ L5 \) E+ O! p N8 p8 D+ h; u
MOV S$类型2 1. t1 ^* d: f8 u* L! Z
MOV S$类型3 2
2 A# z$ G% {( A8 K+ P* Egoto @保护升级11级a0 g j4 K( ^0 g# \+ U B
#ELSEACT s: o8 D3 p8 M9 Z
MOV S$类型1 22 c: f; s/ v+ ?4 ~5 U$ d
MOV S$类型2 3( C3 u, [' _, ?
MOV S$类型3 43 Q+ W/ _$ l+ q! W% i
goto @保护升级11级a! ?3 B: S6 K; g/ C
' ?$ ?' Q) G8 U: z3 U$ g
* @8 v6 s- X+ x; g( E& w[@保护升级11级a]
0 E3 s* J: i; y- s) G#if$ g J; D$ o+ Y1 \/ G
RANDOM 5% t2 x3 l5 E" `* ]. m( ~, y
#act- W* v/ S' X% H. B3 B
;GAMEDIAMOND - 50006 d# b: t) i- h1 M ?
GAMEGOLD - 20000003 V& Y$ `8 c ]! n, Z7 |+ @
take 朽木 1003 U6 U/ |% o: r
take 幸运保护券 16 W S c. Z% v+ @. a
SetUpgradeItem 16 R+ C6 n* ^" E1 n
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 30/ u! C K( f0 {% M3 X) @
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 30; L8 }4 K5 a( p0 [" g% [9 K5 Y
CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 30
- z/ l3 |5 J0 P- F- ?" Y8 |CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 16 ~1 J( A; j9 |
SENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <玩家/FCOLOR=250><[<$USERNAME>]/FCOLOR=251><成功将/FCOLOR=250><[<$BOXITEM[1].NAME>]/FCOLOR=253><强化到十二星/FCOLOR=254><这是要屠杀的节奏吗?/FCOLOR=69>
: k; B) c) G3 `" uUpDateBoxItem 12 A" ]5 F4 ^3 F) w+ X- Y# w( v
ReturnBoxItem 1
4 g' q$ d& M% K$ A; [goto @main9 f7 a) V2 V: z" g* d% s( O5 y$ ^4 U
break; ^% e, N+ [. J7 d
0 e) j3 G' s) h* o: W" M J; ~7 b* ]% ^6 b$ Q# p* k
+ f- l% D, j0 m- a4 b
$ w ?1 q, e8 s; k' i( ?1 r7 j# C#if$ x1 F! y6 e3 [* P
#act
( M8 K6 x9 O/ C" A. r;GAMEDIAMOND - 5000. W0 I% A# }7 D+ s
GAMEGOLD - 2000000
1 V6 Y" |" k; J- n; y/ Ltake 朽木 100% h- E$ C% D2 E) r) }1 a; F9 l% l
take 幸运保护券 1# O k( L1 L9 w/ t3 G
SetUpgradeItem 1( _# y" Q" Q0 }# o3 M" C1 R: y) |
UpDateBoxItem 1
* @' y/ |% t( V ?* l) s0 X* jReturnBoxItem 1# t8 z& c2 B a
goto @main, f( T+ r& n2 F6 O8 m* |: c
MESSAGEBOX 很遗憾!强化失败,在幸运保护券的保护下此次升级不掉星!
) {' H& J3 a1 `% y2 ]1 Cbreak
: _, h8 t/ o, A) Z5 X- u; V+ T- Z; V/ N
9 G% r B/ F+ ?& S* g, F" I* S6 o7 a% u: L
3 g% y8 y! Z( } P3 |% t( D
, T s4 R7 k9 m/ M
5 O: G( O/ y! s% h
, S" D* C& m3 g- ]$ e! B8 \
* ?# e/ F# t2 r9 W" @& [. x1 {5 ~9 j7 `
; P n6 @( u" ~7 V$ b. o- |% e; h
6 e( L6 @0 y8 ?' p: I9 a6 S1 [( j% O; c; Q0 r' N# R! v" t
8 O5 K; C0 b% J) V5 M, Z8 l: \) q! y- A* X* z
1 Z1 k/ C8 v8 ^9 L2 S o0 {5 o
6 N% d0 F$ O% a[@ItemIntoBox1]& q3 i) t3 k: Q% [4 T9 J
#OR
7 A$ u3 R5 s( D, \equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 5) Q( _, C: E$ U. H& U8 ?
equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
5 u/ E: m, t! r( r9 ]equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
5 v8 ]6 [( X8 T% Yequal <$BOXITEM[1].STDMODE> 15& L8 v) ]8 G0 x4 p, n" s1 C
equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 19( |2 ?# L$ H* B* X& t4 N" }
equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 22
3 P: w2 Y+ [. {) s0 q6 E$ ]- ]equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 23
0 N% k4 j( A( b% U5 Oequal <$BOXITEM[1].STDMODE> 24
% E. g' ~; l4 H: g9 o" ]4 @4 hequal <$BOXITEM[1].STDMODE> 262 Q: }6 y; h" ^' V4 ~$ S
;equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 30: r1 t" _# P6 I2 R
equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 62$ \+ I' Q9 I* o" _, n6 ]
equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 64/ T* g% N& M6 J! K3 {
#act) U' l5 R2 o) j" x; W8 C0 Q
goto @等级检测
8 k4 p! y% C6 S M7 y#ELSEACT
; b1 _ i0 ~) _0 v WUNALLOWITEMINTOBOX
" q0 Y G" n9 Y' F$ QMESSAGEBOX 操作失败:\ \此类物品无法进行强化!- c1 w: M n2 {* T/ S
BREAK$ q- ^' R! J& F( g. p/ F" Z
! Z; G& b7 t- h7 ?. ^" m2 Z$ S9 E6 d) A) s2 ^6 Z/ G( ?
[@等级检测]1 `7 H& r% l& ^6 C$ z6 b/ d
#IF
/ a+ w$ d4 N. r0 }; R& w' ?EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 0: h; d6 q, `3 f r- j% ~3 r$ B2 ]
#ACT& \( R0 X0 @/ a, ~, M
goto @0级
. @ B/ R, t6 ]0 O# abreak2 A3 m" G( @; l' }
# r8 I) g1 s' W$ ]' D
4 L( ^' U# y! f6 b#IF
; j/ N( N8 H0 x) c; HEQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 1
( f5 s5 A8 t4 G#ACT5 p( w- Q. G. A3 b0 Y
goto @1级
% l0 Y4 f) e- B/ @% Dbreak3 G% @2 _( A3 p. i& w
- |6 A& P, z% G! s' g1 t* ^1 x. y4 q5 P, s% E; J" [! o: h
#IF0 w' t. _9 [: G4 u) U
EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 2
" W! Z& X7 R9 t: _' m#ACT
; C ^( S+ a* n0 Z* V# Mgoto @2级
& ]" X% O6 a7 L1 P+ O% ~break/ _3 F% t6 e/ T+ r# u
- D$ ~" S# s$ v8 j( a8 X
+ U) O4 i' R5 F5 E+ s i1 K* B+ V+ g
#IF4 y* P) q! x h% V+ Q. G
EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 3
7 @. C5 `2 q0 ~) i5 r#ACT
5 K, `$ Z$ y0 O \* {7 |/ ]goto @3级
, E; ` R) F! o4 V" L3 S* qbreak
4 x) K3 d; F4 Q" S# `$ z: }# T5 Q5 b5 W5 a# u G1 P
0 }- o8 ?4 v: r" @
#IF
: G J. v; [7 h( zEQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 4
+ d9 H) g9 L$ G# X9 o4 X#ACT; d U. |7 c! q, ~: K# j' I
goto @4级
8 ?4 {) m% H% u/ }, vbreak" ^8 d, V, I* y) C
2 o, N2 b' ~% L( z% W. m1 a/ d+ }. \* u/ ~( E
#IF
* p4 b) G3 P& i, }( N5 b, r+ @EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 5
3 k7 g8 F$ [1 J, _# D0 ?+ b$ ~8 F5 p% K#ACT F) ~6 `2 t) d& k. Z! V$ g7 z
goto @5级
' z& l8 b3 y$ O' [8 E2 K0 xbreak, e% v( M7 Q) n8 ^* s6 X
3 y# a6 w% }! j0 Y3 q0 g9 M& k
& M8 s# ], g. `, {# C
6 j3 H' P) F" d# i7 Y$ K4 @+ o* b' @- g7 p2 I/ n
) j. u- E* ~0 Y& X
2 h, q9 j% T( n$ f6 D+ y' _
, z( Q) I+ r9 J3 o% a- J8 q+ e1 w# m0 } d
#IF9 t$ N n: Z# L5 A/ K' p0 |1 c& S
EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 6
8 t7 e8 c2 R# F( ?* D#ACT0 H8 B; t) |- e* j' N
goto @6级 ~# v) p( X8 o ?8 V+ u" l! X; U
break( I5 T- v- b/ ]$ X9 a2 B
: ?' \( [' l0 Z2 | J3 f& V/ M, V7 U: X( G+ S$ A
5 n% ]. c* `6 o; F0 e, ?+ h
3 f9 y; ~7 ~5 q) } A1 {9 f" v0 I: T. C: `! m9 u' z
1 ]; C' x& X9 i, b- c$ T0 p2 s1 @" B1 ^
9 K0 R, Z" w) G' p; S
, V* h. z( [/ B5 c% F- D3 }
! ~6 B) J7 a. }5 F. B
' y' y* b+ S- Q3 t Z5 k
8 j0 v: y. k1 B3 C: r
6 L! D: T* H! `+ O% T9 \( n
% P# t* l- O4 `2 S/ C- T2 c/ ^#IF i; \( \1 P/ a
EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 7
" E5 i; ~! @. V5 O# e# p Q; i#ACT8 D0 u; C7 f9 h
goto @7级3 {) i* |& ?1 p, e* P
break
9 g& y' }9 b' w1 s4 ~; j
" L1 r n' G" e" M, z' I) ^
- F/ t6 y, k; W' y1 O! l#IF
$ P" o2 w, i/ ^" E* J- I7 j2 J* A8 hEQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 88 ^" A8 O1 H( t! g: e/ t
#ACT6 V: A b" }- m! q, V4 z7 L9 Z& b
goto @8级! v! R% ]# a: B$ S
break
" y; ~# o: r- \7 Z# j' B9 E4 w9 t
0 q1 M' N# ~1 o b! P9 h. u3 D# J+ [! x9 K" f+ `- o
#IF3 U N" p2 E d9 B7 t# R' H% Y
EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 90 s/ p" C3 O8 Z! y: Z; z; ]
CHECKITEM 幸运保护券 1
* i- g0 U' P, |) Y#ACT" _, T6 Q% y5 d- f9 ~$ `6 u8 v9 h# E
MESSAGEBOX 【提示】\ \检测到您背包中有幸运保护券,您要使用幸运保护券升级吗?\ \使用幸运保护券升级可提高成功率,并且失败也不掉星\ \点击确定则使用,取消则不使用 \ @保护9级 @9级
2 B' p5 a4 D' x3 ]break: [# c! X8 O4 S2 W7 r+ Z
1 F' o6 N, B6 g t' }
) ?# v M& S) |, m0 B" W5 O! b7 U#IF5 f9 ]6 s7 F" Q$ j6 v( F3 F
EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 9" h7 n) t) w4 D8 ]
#ACT
& W4 w1 Q9 [# z7 wgoto @9级
. `* B6 O* q( e! W W; J6 X& H1 {break
$ B- A8 r6 c$ K
& l: K/ J' L! a3 {7 W! d6 W& e2 z
#IF
4 x0 o7 D9 T4 L. u4 R6 cEQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 10) ]6 J5 m. F# i% p; L% n
CHECKITEM 幸运保护券 1
$ \4 q3 t' {2 n3 z; p7 h#ACT* z& Q2 C# m3 U9 T9 v S8 ~$ k
MESSAGEBOX 【提示】\ \检测到您背包中有幸运保护券,您要使用幸运保护券升级吗?\ \使用幸运保护券升级可提高成功率,并且失败也不掉星\ \点击确定则使用,取消则不使用 \ @保护10级 @10级
j0 H- u, D2 o$ d$ q# N% lbreak0 Q: |3 ^& A* Y( J+ d
/ W" C. C& x! h H s1 h+ N" `5 W
% g$ ?: q' F/ f4 Q/ ]#IF. L+ [" W n2 b' }* k) U
EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 10& V" W$ d" [/ p) H! N
#ACT. c2 D6 m: t/ f) s$ s# d/ m0 ~5 e- ]1 A
goto @10级
- m* X F0 ~( C; C2 ?break4 H# Q0 q/ _4 V3 J- ~
. \+ h* ~# W1 R2 L! G
& y1 l/ z3 R# p
#IF' h+ ^ F2 A* @# R7 N- i3 P" `
EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 11. j& d3 {4 R% G
CHECKITEM 幸运保护券 1$ @5 `) I( L/ t6 U; Q- r
#ACT( @4 _ n# \6 g9 E' p- ^3 o
MESSAGEBOX 【提示】\ \检测到您背包中有幸运保护券,您要使用幸运保护券升级吗?\ \使用幸运保护券升级可提高成功率,并且失败也不掉星\ \点击确定则使用,取消则不使用 \ @保护11级 @11级
5 z- Z) b' L }8 I lbreak4 }+ T+ _+ c; R' v
% C) B& S# h7 r* Q; V
) H X% b/ O7 E$ v#IF
( y9 u' j$ p" [+ E% BEQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 11
% k3 v, A: j( F# d1 o#ACT2 p: X* p8 o2 ?% E" |5 |; n
goto @11级$ b0 E* n1 G) L' W
break/ ~. p2 A' x. N9 J& w' n# K) q
! @& r# B' r. B) B$ g& ]4 U' q9 E7 k8 m# I& Y
" g0 l: `* K1 s1 s1 q
/ @+ e! n! ~& \$ r0 Z0 K& Q
3 B1 g# f. C0 [$ H8 _+ d& g( T6 l$ ?4 x5 [: P2 J- {
#IF# S7 [+ v1 M/ r. @! \ t8 {
EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 12" T7 X6 \7 f$ y- \# n5 ~
#ACT+ g- Z# X+ G c) B H
UNALLOWITEMINTOBOX
3 c$ o) C$ l0 B- D* O/ m& mMESSAGEBOX 操作失败:\ \最高强化+12星,无法继续强化!& _9 S4 E% f7 w7 W) G6 x
break9 [6 ^8 V: n& N( ^. I( b
- R% c+ z( p" [* a
% ]3 Q6 H) x4 B3 G) h S* O' N: K4 m" N% f' `, N% B
g5 Y- @! \0 ^3 a2 I$ y# x
% N) H) f2 F9 W# n% [) R) @4 {/ r7 @1 G. ?3 K9 g0 O
[@0级]
+ |+ H& X2 c& d3 h) [9 e" ^5 _#ACT
" t/ J ]: Z0 J. C3 ^# [) ]) GMOV S$条件 <强化条件:朽木*5+元宝50000/FCOLOR=58>
2 g5 Y$ T! q$ @/ ?% x7 C* vMOV S$显示1 <装备强化到3星套,6星套,9星套,12星套均触发不同超强属性/FCOLOR=253>
3 J! {) X' Z& F( G' O! |2 CMOV S$显示2 <强化属性增加如下:/FCOLOR=253># \0 Q( ?( V; A# @: x5 C
MOV S$显示3 <(成功几率100%)/FCOLOR=250>
0 I' } Y$ U; iMOV S$显示4 <攻击+/FCOLOR=249><(1)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(1)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(1)/FCOLOR=250>( m5 w& Y! e7 z* ?' t- z
MOV S$跳转 升级0级
# m- L6 X: D& s: S2 XMOV S$提示 点击开始强化吧!
- [" ?4 z( O7 d/ a0 o/ f( _+ gGOTO @界面$ | A& G$ ]0 l7 S; d4 Q
BREAK( G; V l) i/ g! h ^
. c5 a4 W$ X- d/ g8 N( @, \3 R# G% C
% i5 B' b }; K6 S
[@1级]
2 f$ @1 P. C: s; }% c8 s! [#ACT
5 K: w$ h) O- [5 R; |9 j3 DMOV S$条件 <强化条件:朽木*10+元宝10W/FCOLOR=58>
4 ]2 ` T! h# u! Z+ d) ~MOV S$显示1 <装备强化到3星套,6星套,9星套,12星套均触发不同超强属性/FCOLOR=253>
- {1 l# N/ a# {: h+ U( k" P+ jMOV S$显示2 <强化属性增加如下:/FCOLOR=253>
! G' C8 n. N- f% i3 h, AMOV S$显示3 <(成功几率95%)/FCOLOR=250>
0 W$ D: d4 A1 Y6 O2 q# ]* I! fMOV S$显示4 <攻击+/FCOLOR=249><(2)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(2)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(2)/FCOLOR=250>5 X, A$ w% ~. {: k$ P
MOV S$跳转 升级1级
) R0 i9 L/ ~7 l) D1 [MOV S$提示 点击开始强化吧!5 q' i2 Q* G9 g2 Y
GOTO @界面
- a8 V$ m3 t+ @& {3 h% c( eBREAK
' L1 v" i/ ]$ H6 u& E6 y$ R% e& }: r4 r. Y" t/ i8 v& ]# B
8 W. ?+ s) j- I9 g
[@2级]
# t, @1 N \0 p. N: e8 D#ACT
2 }4 N& P2 U% `. Q _3 H0 fMOV S$条件 <强化条件:朽木*20+元宝20W/FCOLOR=58>! I0 P j% ~* U( d4 m+ z: N* s6 G
MOV S$显示1 <装备强化到3星套,6星套,9星套,12星套均触发不同超强属性/FCOLOR=253>
! j5 k v- k8 M" k# R/ aMOV S$显示2 <强化属性增加如下:/FCOLOR=253>
; H' j; x( T6 b+ d7 `MOV S$显示3 <(成功几率93%)/FCOLOR=250> % g+ u U2 f+ u2 P
MOV S$显示4 <攻击+/FCOLOR=249><(3)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(3)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(3)/FCOLOR=250>' `% i$ `$ R( K7 d# |# n
MOV S$跳转 升级2级% g( v* Q K$ y6 R7 ~
MOV S$提示 点击开始强化吧!7 f9 m) r; w: Q9 C" A" h/ I
GOTO @界面6 h' l" S5 B8 r
BREAK: K- _/ Y& X% M9 n$ U; {" G
8 e5 G: B1 s: v$ @% i# `0 m( {7 k e) g: C. m+ Y+ M/ j
[@3级]; U( q1 l7 [+ N
#ACT
J& @2 F, |, v6 s9 rMOV S$条件 <强化条件:朽木*30+元宝30W/FCOLOR=58>
6 s% p1 ~$ G- W$ p4 Q) YMOV S$显示1 <装备强化到3星套,6星套,9星套,12星套均触发不同超强属性/FCOLOR=253>
2 ]0 [ E( x+ RMOV S$显示2 <强化属性增加如下:/FCOLOR=253>! P2 n# s; t# _
MOV S$显示3 <(成功几率90%)/FCOLOR=250> % ^, d- {1 b% P- ]+ a
MOV S$显示4 <攻击+/FCOLOR=249><(4)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(4)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(4)/FCOLOR=250>
, `. {! J2 I: j) W# tMOV S$跳转 升级3级
% d5 V) l+ @0 x) o* `* y/ n* w; WMOV S$提示 点击开始强化吧!
# L; B2 z+ ?: S3 z$ C: Y2 n# U6 LGOTO @界面
$ G& Q' e1 `" x" QBREAK! \+ \. r5 l- a9 m; I
- ^3 x: Y9 P' N+ {
7 A8 ~* C* b) e; Y' u: j) |[@4级]
5 g5 d: ~1 `7 @6 ]& ]) `1 ~#ACT
1 a g& d ?4 @* x3 Z5 S5 W9 SMOV S$条件 <强化条件:朽木*40+元宝40W/FCOLOR=58>( k9 A8 ?5 j* S5 F. C& w; d8 P
MOV S$显示1 <装备强化到3星套,6星套,9星套,12星套均触发不同超强属性/FCOLOR=253>
; B5 B% E1 A9 b# X! h' j, f5 vMOV S$显示2 <强化属性增加如下:/FCOLOR=253>! z7 {) \4 E9 F' S
MOV S$显示3 <(成功几率85%)/FCOLOR=250>
* p8 B0 s/ B3 S; E8 \" c' rMOV S$显示4 <攻击+/FCOLOR=249><(6)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(6)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(6)/FCOLOR=250>7 S/ e; [- J" m
MOV S$跳转 升级4级; d( j$ P ~" Q0 k4 _
MOV S$提示 点击开始强化吧!
* ~3 r% }" Z: W2 s" k7 \GOTO @界面
# x( O6 p& K8 T# \ X+ {" c& A ~BREAK( R& E8 j$ H- L& W4 E
% R5 O ~/ y4 ~
- \! [, Y0 P4 t1 x: n[@5级]
' e3 O; i3 E6 ?' S#ACT
: W+ x( h; w C) @MOV S$条件 <强化条件:朽木*60+元宝60W/FCOLOR=58>
2 S, G6 ~9 U! `6 s9 s9 O) ?MOV S$显示1 <装备强化到3星套,6星套,9星套,12星套均触发不同超强属性/FCOLOR=253>
7 Y- q a6 Z5 R) ?( GMOV S$显示2 <强化属性增加如下:/FCOLOR=253>. A4 U$ S8 W! X3 J9 k R0 Z! K" M
MOV S$显示3 <(成功几率80%)/FCOLOR=250> , E: l" K* s- R9 x6 y4 z2 q" m+ n
MOV S$显示4 <攻击+/FCOLOR=249><(8)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(8)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(8)/FCOLOR=250>
) D; n: r4 I5 GMOV S$跳转 升级5级- r8 X& F5 z9 X1 _8 e6 I
MOV S$提示 点击开始强化吧!
; K% U S' B& C, K. X9 CGOTO @界面
# m1 c0 d# ~4 vBREAK
/ r- c! J7 V) V9 e# t9 x2 u$ h9 b% Y" u( p7 m( a" Y5 ?* ~+ u
" T% t t/ w2 I# F/ k
[@6级]
+ G( m8 B# J, R" [+ Z, G2 s, Z# t#ACT# O) Q$ F* w7 f5 L5 ]
MOV S$条件 <强化条件:朽木*80+元宝80W/FCOLOR=58>
' o% l1 {& K( k9 SMOV S$显示1 <装备强化到3星套,6星套,9星套,12星套均触发不同超强属性/FCOLOR=253>, c1 b _, U' b( V2 J; K, n% j& ?
MOV S$显示2 <强化属性增加如下:/FCOLOR=253>% e* }7 B& w/ V$ W* f
MOV S$显示3 <(成功几率70%)/FCOLOR=250> * v$ ~0 Z( S/ g3 r
MOV S$显示4 <攻击+/FCOLOR=249><(10)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(10)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(10)/FCOLOR=250>
' q" x" ? g3 ~8 X/ k9 U$ VMOV S$跳转 升级6级
/ k2 h: [3 k7 ZMOV S$提示 点击开始强化吧!. q. F9 l% I- m) D; {
GOTO @界面3 ~4 D) s5 i" E- L: r# N5 B
BREAK
( J: ~3 @6 c2 q4 B% j% @$ J. m! G9 R, C, h" a3 X4 k: C
P& p0 e' g- a k4 V# x
[@7级]
( \( i+ y3 {4 A! d% W( O#ACT
; a6 l" _3 b; |7 U& B4 y& K+ ~MOV S$条件 <强化条件:朽木*100+元宝100W/FCOLOR=58>) U& `) s. _) D/ Y- F* n
MOV S$显示1 <装备强化到3星套,6星套,9星套,12星套均触发不同超强属性/FCOLOR=253>
( e8 H/ ~5 W4 qMOV S$显示2 <强化属性增加如下:/FCOLOR=253>% @; d' Q' t. M, y
MOV S$显示3 <(成功几率50%)/FCOLOR=250>
5 X& E* q- Z. k F% z/ s* p9 CMOV S$显示4 <攻击+/FCOLOR=249><(12)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(12)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(12)/FCOLOR=250>" q6 T K) W+ B* j" Q0 m" v
MOV S$跳转 升级7级
+ }+ o8 ^; j- V" v! wMOV S$提示 点击开始强化吧!* d) X" G. N, t& B
GOTO @界面. z- p6 |# b$ e+ R7 M& m
BREAK
7 M- Z$ U0 M+ R
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