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龙族引擎在使用H5资源编辑器的时候怎么调整坐标偏移?

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发表于 2023-7-3 21:16:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 打开文件 然后选择游戏根目录' s3 a: |1 f% @6 ?

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" T& P& I% w, M" T0 s# [. a8 N

) r4 Y! @) R& P) E举例 游戏根目录为这一级
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1 Q8 S/ o% `- i2 \; N4 K) H! l& U& K7 z) W

  |1 P& Y: d( E6 G8 ^! r2 选择素材对应素1 e1 G+ {5 W1 C& ]  U

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" ?' g7 s) V' V9 L1 _1 H- V选择对应素材
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$ D/ p2 L' w9 _& L4 y

; h$ V- G" h7 Y( u$ g; F/ Y注意修改内观时候一定要选择对应的 属性 人物模型位置有差别 不选择可能调整出来偏移为错。
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是盾牌选择盾牌
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是特效选择特效5 H1 z& x- P, C8 y# Q8 g
。。。。。9 A4 X2 _- y$ L5 R# N
如果遇到游戏里面和工具位置一样情况可以先调整模型位置 方法如下
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' B) e5 T" k7 f QQ截图20230703210755.jpg
. I, t- C1 _! x' y0 i7 e$ A( A2 H
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2.1 对图片进行批量修改3 a1 s3 D0 j* _- Y9 n

+ n6 k7 R1 g- ~* N' G: U. n

: Q* L* E9 i5 n QQ截图20230703210802.jpg 5 }. \2 b, q% i8 Y0 Y! _7 U

6 `3 o* d3 A! m% o" S7 H9 y
7 q; l$ ?. q8 s, j: ]- Y6 Y. f选中后进行调整( ?0 P3 ^5 z2 e6 A- G
3 在这用鼠标拖动修改坐标9 w( ?. T4 p; v+ `; i! M2 z

1 n* p; e( `; y2 v6 Y4 |1 b" q, @) X
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) H7 g. }# b/ `) i8 B( X
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) N1 F+ w& u* D修改完成以后要保存才会生效
  _8 D) o& R  J8 \, Z0 C) h" E  z+ o. |) u

  C( S6 W0 M) q6 s* ` QQ截图20230703210822.jpg   s$ S0 p4 f' l6 L$ G
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3 B; h# G1 [- t% ^光柱修改教程
( M; J. z' z5 D7 F+ h1 P; D需要先对PC光柱进行调整 然后输入偏移M2偏移对光柱进行调整* W  N+ k/ F0 J
需要先
& a$ z  Q/ B9 v' R9 R. i编辑-M2光柱偏移,编辑后端光柱初始偏移,编辑结果保存至配置文件。
; _' ]5 l5 ]# T4 k7 L
: p- r9 c. z6 U$ Z  Y4 a5 Z3 n( L

! c; K9 B' C: ]0 k+ n- S+ `% `3 ? QQ截图20230703210829.jpg ' n- T8 x- c1 @% W
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