1 打开文件 然后选择游戏根目录
( ?7 C; b T- h B" A' X; M1 M
# v+ ]" J* Y+ B8 l8 V$ k" B8 ?2 q" m; O+ h v
7 T3 q4 n) w7 c) s9 y: d$ f, w6 O# V$ b! ?/ b( M1 e1 @
! m. ?3 H. B v/ ]% `
举例 游戏根目录为这一级
7 s% Q' z# g8 s5 E; h. s9 B
# p/ Y/ a- C/ [2 o# u: N4 j. E" H) q$ h
|6 p* P' r, Y0 A# I0 u! O R. a% q
" l0 d+ [8 v# t5 R2 s- U" C
/ \9 w$ T; u4 k2 选择素材对应素
( `% }0 `2 L0 y/ q6 _+ G2 u, u: b; o! M$ E/ c! X: O) Y
8 S1 x- X. H0 k+ j$ \0 F* }
: N& r" _+ E, j8 |1 R
, w9 r1 \0 P* ~9 e6 j
1 h( v F2 C( j* k选择对应素材* M9 p* ^4 p# k# A& J( _$ Y% b
$ I/ K% E. o- U4 r
6 z! q3 ?6 J. i7 r+ M
- _! a J0 P$ R; p% ?/ S$ }4 E/ \( E3 D
* h9 V2 ?) Q6 j4 E7 D& H- _
注意修改内观时候一定要选择对应的 属性 人物模型位置有差别 不选择可能调整出来偏移为错。
; N5 }1 S# I0 a; m/ S
) E+ K7 |$ ^/ F0 O& Q- ]6 Q$ b: z# }9 Y4 q/ x4 B
5 ?' Y6 _- r! F. {$ x2 {: O
3 {; V( r# r. `
3 {+ v4 _4 c0 K# t+ z
是盾牌选择盾牌
$ a \; \6 d3 w是武器选择武器
; ]% F% Q; f- o0 `# d1 ~1 Y是特效选择特效
4 Y* P0 x0 |. [% H& _5 A。。。。。) m+ I, M. n5 l, y. P) M& ^5 L
如果遇到游戏里面和工具位置一样情况可以先调整模型位置 方法如下
. Q& g6 @! X2 Z& Y3 z" ~/ c8 C, Z6 _6 J6 V/ c
( E0 G/ ^% A& L
: K2 R! q5 C% H& ~1 b9 ?' O
; K; J$ z3 H2 I% l
& q# T0 g# P& T4 w `7 e! ? P2.1 对图片进行批量修改. W3 t- I% h% e- A, L, [: A: D& a7 m
" G& n+ ?. h+ y- x/ U
% y0 j5 g# S; X7 B, f
7 u1 i( {' n% L! u0 r+ r
$ n8 L* y/ a9 Z: Z) o3 Z u. e* e9 S
8 L- g$ D% c( e) r$ Y选中后进行调整" h: E, a2 S0 d# A
3 在这用鼠标拖动修改坐标
/ |, [ O* q5 }, h
" X2 _ u9 x0 v" k* z( `) c) s4 T: o5 }2 y( Y; z/ O0 F
! p7 m- \7 I$ F- @% G3 q
; ^* H* {, B2 y t) j5 g& o: B0 A, Q! g+ J& _
, |3 {. q$ K0 z: U% k修改完成以后要保存才会生效" C! \1 h2 @% k2 v
. y5 f4 d* C# {$ `1 Y- N0 I. V' v8 N' G! ^! J
- g3 ^1 J3 t5 f; C. A" _- k8 \- B6 o+ Z4 B) H# D$ B5 K
( }6 m) m0 Q/ N2 j( Q/ |( J2 ~光柱修改教程
" P4 D6 N/ p! y3 x: l/ C7 I( h# P需要先对PC光柱进行调整 然后输入偏移M2偏移对光柱进行调整; g" B* \6 f( w: X+ a
需要先) O- S. e( U) T; R5 x
编辑-M2光柱偏移,编辑后端光柱初始偏移,编辑结果保存至配置文件。5 ^* B' P( G2 k, d6 f( S
, g- R3 h8 d2 H1 I- O+ L# ~
) D( l L. E* b6 n5 B$ u
4 d# o9 n3 N' E: ]
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