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ESP插件人物死亡时触发显示击杀人物(显示为怪物击杀)

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发表于 2023-7-4 20:24:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物死亡时触发 需在个性化功能勾选触发后使用。! r! k* t8 e2 R; c
  z. l( b( O$ p5 n$ q' l" k: h

4 M% w  b- b1 ], ?, Z. n. E$ V[@ESPPLAYDIE]. J3 h! [2 o- G1 }% f7 T8 g
经测试发现,原引擎 当被玩家被怪物攻击时,被其他玩家击杀,不能正确显示击杀人物(显示为怪物击杀).
- V- O+ K1 u8 ~% v+ b所以我们增加了一个新的死亡触发+ n/ s' o& d3 C
新加常量:
2 t3 _6 \7 R4 m$ l1 t4 E<$ESPKILLERRACE>|死亡时击杀者类型 ( 数据库Race值 )' H$ s9 D9 j! E4 M1 h9 Z
<$ESPKILLERNAME> | 死亡时击杀者名字3 `3 i9 J% X! T& Q+ @9 `6 }/ [
<$ESPKILLERNAMECLIENT> |死亡时击杀者名字去除数字
3 U, r  q" {* v& J[@ESPPLAYDIE]
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