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如何使用GM命令制造指定物品指定物品来源的方法

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发表于 2023-7-4 20:37:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:1 P7 U6 m8 T2 e- [

, N% `: A5 L' A0 i" B3 U2 |% n+ dGM命令制造出物品,指定物品来源,制造物品命令在插件中可修改
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. R* m2 i& c# j  W QQ截图20230704203632.jpg
4 ?% i) b$ ~! w8 J0 V( U8 g5 G' M! U3 v- d8 l7 ?
# P8 K  ~6 v" S7 e( m( z( v
命令(在游戏聊天框中输入,注意每个参数中间只能有1个空格):1 X1 t+ u8 C; R0 r6 A' Z

* N3 K' s5 v" Z: j6 |5 T. _0 ?@ESPMakeEx 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数65 j+ n5 I4 B9 D( h. G

9 t# E* E* b$ W7 M
, _! f+ m+ j3 G' x2 N# R
参数详解:
1 k4 a. W% d* v2 p( y, N

3 s$ A* f. e; I; m  S; h: U& o参数1:装备名称
! B$ _3 F9 q! q' d2 R参数2:来源类型 2=自定义来源 4=杀怪掉落$ U# c0 u* Q1 g0 w" j1 @& J& A
参数3:地图名- G/ z2 o" n6 K2 l" G( M6 a
参数4:怪物名/来源名# a% E# D! X0 I- U) _. p+ n# P6 l
参数5:角色名称(省略或使用%s时获取当前人物名)% ]/ T  l" J! B6 r8 r0 T
参数6:来源时间(省略或使用%s时获取当前时间)4 m( t8 t  M& b5 W7 Q4 r
" M( ]1 o9 @, a$ T2 x3 A# c4 W3 j

. x- S  {" J- N% y3 }. ^; x. q例:
! z& n8 _8 f. S7 U7 Q+ I+ c/ s8 X' M3 M+ p& I
制造怪物来源的物品(指定所有参数):
. S! K# @: B9 G3 E@ESPMakeEx 裁决之杖 4 死亡棺材 暗之触龙神 龙在天下 2010-01-01 00:00:01: l2 v+ O9 U) K  u  F4 n: a

* E  H9 ?; e# c% p; a$ N制造怪物来源的物品(部分参数自动获取):8 R$ \2 V) x5 {( v& X: O' ^
@ESPMakeEx 裁决之杖 4 死亡棺材 暗之触龙神 %s %s
. d' O5 y6 D1 W3 H
; B4 q% T7 B* F制造自定义来源的物品(指定所有参数):
; `( G6 q0 C+ P@ESPMakeEx 裁决之杖 2 盟重省 土城酷跑活动 龙在天下 2010-01-01 00:00:016 J* A+ \+ M! B' R' k1 W+ i# v
# V# x) j1 O! q& Y1 o4 i; w/ b' G
制造自定义来源的物品(部分参数自动获取):# p9 @/ i& A8 Y( ]
@ESPMakeEx 裁决之杖 2 盟重省 土城酷跑活动 %s %s
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