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如何使用GM命令制造指定物品指定物品来源的方法

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发表于 2023-7-4 20:37:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:/ E" I& Z# m& O4 a

  m+ b: Q+ q5 VGM命令制造出物品,指定物品来源,制造物品命令在插件中可修改
: }% f; ]% {4 u" k0 w5 W0 e/ }0 ~" I  @

- w% \& u  c% I1 L9 i; } QQ截图20230704203632.jpg 8 B2 V  U) m. y$ Z" I  t, u5 S: V

; o- i4 }1 N+ w% H" d( U8 C9 s

* t- S2 n. @" K7 q, b命令(在游戏聊天框中输入,注意每个参数中间只能有1个空格):
) F2 ~1 z  t, N& ]* x6 t7 t% A7 ~$ v' J' L# ~( d& o
@ESPMakeEx 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6  r* B6 y# X  v% p6 y; ]2 {

2 Q+ J  k$ ^- v% v. a" z

9 b; i7 w" K2 ]0 W6 P参数详解:$ O: k/ P7 T% |, c  F8 A; D! x( Y

9 k* |! Q2 X* y+ l  K参数1:装备名称
: h$ H# i( y$ C* M# E, I参数2:来源类型 2=自定义来源 4=杀怪掉落
/ p$ ]" p- O7 p% H+ `) s6 k( ?参数3:地图名9 T7 g0 F. w& j: r# w
参数4:怪物名/来源名
; L3 Q  T% n  u3 Y参数5:角色名称(省略或使用%s时获取当前人物名)
9 @* f) o( {, |参数6:来源时间(省略或使用%s时获取当前时间)8 E  A/ c0 N/ P

# Z% G7 h" ?# c& |
$ o2 a) n4 L5 b
例:
) o: J- T5 C. B  I
, q. S4 a# U- J& r制造怪物来源的物品(指定所有参数):
7 U+ U# E. F5 C# q& w6 M@ESPMakeEx 裁决之杖 4 死亡棺材 暗之触龙神 龙在天下 2010-01-01 00:00:019 T1 k; d/ l# u8 v& M
8 T5 g" `& z. {+ J9 M7 r
制造怪物来源的物品(部分参数自动获取):7 `8 j6 |/ M! D, W4 |- u  K1 W! X
@ESPMakeEx 裁决之杖 4 死亡棺材 暗之触龙神 %s %s + w1 J- c! y: n* c1 p6 y, |
( h" e- E5 T( Z
制造自定义来源的物品(指定所有参数):# m8 F0 F4 Q( w
@ESPMakeEx 裁决之杖 2 盟重省 土城酷跑活动 龙在天下 2010-01-01 00:00:01+ G5 ^5 Y) ~: q

$ _3 Z- {: l4 q2 H' K( l) A制造自定义来源的物品(部分参数自动获取):
6 j. P2 @. G0 D3 N1 l@ESPMakeEx 裁决之杖 2 盟重省 土城酷跑活动 %s %s
/ c. S. k: E; d. W0 l& d4 I: B+ I( a" S+ s' C2 a
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