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GOM引擎传奇版本创建副将英雄脚本的详细教程

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发表于 2023-7-17 21:59:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
;@@BuHero 是创建和删除副将英雄的标志; r4 {0 _  z2 B8 T( n( r

# U0 J8 w5 w: D+ K8 {7 ~
3 d  f" {0 G$ r! a
;以下是酒馆_辰星的脚本
- u7 B8 g% f5 j; T( n% W, s" I$ o

! P3 j. m( M# B2 g(@@BuHero @PlayDrink )
3 i) w. f7 G6 I/ j: ^8 C* _1 ~[@main]
# T; D- h9 b/ e( I魔法不单是华丽的攻击,更需要在战斗中感受它的使用技巧。现\) M  w0 ]  Q2 k, U' S! \
在是时间让年轻的卧龙英雄们去体会战斗中的艰辛了。如果能在修\, l; i! p/ X6 K
行中遇到值追随一生的伙伴,对他们来说也许就更有意义!\ \/ m: K' z; a1 _/ d5 y! f9 c
<召唤卧龙英雄/@召唤卧龙英雄>\
5 i: `) `* V9 l8 O$ Y<寄存领回英雄/@寄领英雄> \
3 o/ o2 R7 S0 z- s$ S' |<主将副将英雄培养/@主副英雄培养> \
+ S3 Z9 C2 C% N% A+ q  I<我不想再带领卧龙英雄/@不带英雄>\
! a% n, ?* v7 o+ V9 ^# U- [6 H0 c$ q3 |( L2 \* c# A! z9 g
) ~: O6 [. E; Z' }2 J
[@召唤卧龙英雄]( y- z/ |8 d% Y: }% i' r1 e
<我想找卧龙英雄做为我的历练伙伴/@领取卧龙英雄>\ \
6 Z/ a. W1 q5 y" I<返回/@main>
! W3 K; U* t% ?9 T5 w
' L* D$ |9 Q) @8 X8 i# Y
1 O+ a0 A: \5 V0 u2 f. [, D
[@寄领英雄]  N. T: S" k2 W0 m7 m
<我想找您帮个忙,我想寄放英雄/@寄放英雄>\
/ v9 o- W+ H3 [* D% W& a<我想领回英雄/@领回英雄> \ \
) F. s5 g. f/ H8 i, z<返回/@main>- x8 e9 M1 q" Y# B1 l
2 {9 x( I3 r1 `. [7 O9 \

. g0 K$ D) g/ u, X3 F' c' V7 i' Y  }

* W( `/ A( W- Q* p5 P[@主副英雄培养]# J% h6 e$ b7 Q2 O% S$ m
#if: q& c1 ^" _  K0 U* m! V
CheckHeroAutoPractice6 s6 P! L5 R3 t
#say+ h4 ?# u: N. @* }, E
看来你的副将英雄正在进行自我修炼....\ \( H# t5 g* b3 ?) g" @
<我要停止副将英雄的自我修炼/@停止自我修炼>\ \
$ A) U0 P0 d* x- t+ Y- n6 e  _8 F<查看副将英雄修炼时间/@查看修炼时间>! }! K9 H) }& W, `- d0 y
#elsesay
+ S7 _" a3 D- \+ n随着我们多年以来对英雄的训练,我们发现了一种新的培养方式和\1 k! y8 \" L! x: a. B2 _
战斗方式。新的培养方式能够让同一英雄以三职业不同状态出战。\
8 K/ H' _2 m: P" H$ Y- j1 y新的战斗方式能够让你在战斗中召唤第二个英雄替换英雄进行战斗,\
' `0 D- n3 z; B: \从而对战局产生变化。\$ a6 J% k* I5 R# @3 s) L
当然,要想实现这一切的前提是必须对你的卧龙英雄和白日门英雄\
2 d! w9 |8 g) U$ H; }进行评定,选出主将和副将,才能够进行新的培养方式。\" G! a: c  c1 C6 r$ P# S) M- s
<主将副将英雄评定/@主副将评定> <副将英雄自我修炼/@自我修炼> <英雄的历史/@英雄历史>\4 Y2 U1 J" l+ t( L9 z9 E0 `
<主将副将英雄指南/@英雄指南>\' ^# b% {9 p6 ?! U2 q- U
<返回/@main>
; O1 ^2 X2 ]/ K% c- o
- z- d' f. H# z6 y4 ^

# y+ |; n5 O+ v1 h3 j: C 5 ^4 ~: T7 f' G7 K

, t2 k" q4 t; V: l& ~& r5 Y, k
8 w: _5 ?; z* P2 z0 |1 x0 q
[@停止自我修炼]
) k0 \5 J- }3 y( U( T#if
2 X; [) W; @* D  P0 b#ACT4 r- G9 ?; W* V* h: u) M; d  h
StopHeroAutoPractice/ ?$ ~* c5 D1 s
Close( E- Z2 I, F9 w5 `

8 i( M3 S7 f' D2 D" H% R
, b6 A8 V: c4 m8 f( T3 B- r
[@StopHeroAuto]) h7 B- h7 C# H
#if
2 H& S% r  \3 S& j# E#ACT+ ?2 f  u* y, w
give 金创药 1
9 j: G) s; ?! m1 `Close
" B& v2 K3 n/ p3 c: g2 s" @! L7 [; Q, p6 v! k" v
' J# F* z& W! ?7 T
[@查看修炼时间]
/ h5 H; v" \! ~; v* I; s" {) d2 c你的副将英雄本次的修炼时间为:<$HEROAUTOTIME>秒\& O& j( [+ P$ r- a
<返回/@主副英雄培养>! e9 N# w" {# ~+ z
: T5 N8 F$ I8 l- D& R( M

. X' U! u  p9 S! \* ~9 X; z, ?[@主副将评定]* R, y: f0 T' N( r4 Y3 [- T. [
#if& @/ a7 N: P* S
#act
- l4 I% ^) W, `9 x6 D1 R7 s7 Z' H8 hASSESSMENTHERO. W7 M  R# z1 j. Q/ y2 i% C

0 L) a+ j" a; ?2 D2 @
, V" H8 z$ j* }, b% M
[@自我修炼]
. A# H8 t  x8 [% [#if1 L/ k, M- [# q/ q. s
CheckDeputyHero
% [6 T. ^$ S! _- z$ e;检测当前在线的是卧龙英雄
9 M% \- `# c  I6 ^7 N  J#say. H6 {: M! l! k
请注意:副将英雄的等级上限为主将英雄当前等级减三,副将\
* u. I' t# U- y  p8 z英雄的内功等级上限为主将英雄当前内功等级减三。一旦副将\$ E2 l/ A  I# s+ t# l, R, g7 W. {
英雄的等级或内功等级达到上限,自动修炼将不能获得相应的\
/ n9 u6 g, `$ e) L* Y经验或内功经验。\
: Q9 x) B+ d; Y当且仅当副将英雄自动修炼满2小时,且在酒馆英雄NPC处终止\* D; P6 s4 j# n7 @/ j  ?( t
训练时,将有几率带回训练过程中拾取的物品。\ \' s5 M5 O- V" s
<副将英雄自动修炼/@自动修炼>- X& x( I( H  N2 y5 \* `, Z
#elsesay* @6 S9 I0 }  H! I
请先召唤出你的副将英雄吧......\
( |' Y$ d* V3 g3 G
/ w* e/ T5 a8 o5 U1 w1 E+ L9 r

# i# |+ }) S% w[@自动修炼]
$ I  H: M4 d0 H#if
7 W  r) q7 V# n+ B* F#ACT
0 k" W/ A& a5 s* B- R2 [# ]; wOpenHeroAutoPractice
& T; D5 n8 _" ^+ Q: {6 p+ z6 q9 d# FClose9 H0 }% w8 b/ O7 B  _; t; c
+ Z$ J' _& P( Y' f/ [- O- C
7 W& t, L( [' d/ x, l  B, D
[@领回英雄]
! s) [0 V8 R6 n" A$ s<$USERNAME>,想和你的英雄一起闯荡玛珐大陆吗?\ \
  R4 [: l1 b8 D+ L3 E4 e<是的,我是来接他走的/@GetHero>\ \8 M, a, O' ?  i3 ]) G2 Z; T
<不了,还要托你照顾一段时间/@exit>\
( X' T* R1 m. j/ @. j  c! U# O% K) v0 Y. m% M) W7 g( c# h
# a$ H* g' n! r4 I! [

; _/ D: P5 K# S4 ?" M1 D# ~
7 z$ l$ M. o/ x6 b- R
[@GetHero]
8 q8 K$ t, Q. f9 q#if5 h6 u$ ]1 b, `% e+ g
#act' u: I' B6 ?* b8 m" c! p
GetHero- ~7 ^" i1 q, q" x% a
) A+ Z7 ?& v; N3 v

, u, }. L# P  h9 A+ o8 b
( l0 o( j* n" m% u1 K. x

0 h8 i* t- w7 T% {) v- U[~PlayDrink_Already]
, e' L6 d: t, m% p/ d* g5 K#if
/ _0 K" z/ X7 s#act
% D/ A/ l6 i; x/ I  j4 ]& a#Say' K$ G9 o7 _9 ^1 F" S) H
嗯......真是香醇的美酒,令我心情舒畅。\<寄放英雄/@SaveHero>
, P" E7 T# S$ {- }* M" U* b. Y4 h
2 N8 s+ t& N7 P; g% E' E

9 z: W2 q$ B  _- [[~PlayDrink_Already_NotHero]0 j7 k) ~8 W6 H, G2 e7 r
#if
) y4 n, h' q0 p4 ?- e; d5 K) N#act0 n; o! g4 I! u
#Say
; N4 L% J: e7 Y. \$ f4 m5 f( @你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄\托付我?\6 n$ p; f6 k9 y' N% {$ H: X
' A9 ^! X! _- E! ^8 e
+ V1 n% \0 Y6 h. A- s
[~PlayDrink_Already_HeroBegin]
; n2 _0 R$ Z% }7 ]#if) _8 @% e1 ^: t
#act
$ W" m7 w7 M* O2 {#Say
3 a. ?. n6 {5 x( \* _+ C你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄\托付我?\<重新寄放英雄/@SaveHero>
0 y" I2 j( N4 r; K1 X3 h# k
) |* t( n  F# ^1 T

/ h4 S+ }% p6 s; `* K& O. n+ g* x0 v- r5 q4 {# n2 F7 p

* Y/ L; a3 J' B[@领取卧龙英雄]
  {) i4 [2 [4 \* l) `) p- _4 N#if
5 D6 z$ @8 ]' y6 ~7 e' z! nHAVHERO TRUE
' S' m3 e; P& @/ E#say
8 l3 h0 f  I. l2 f5 E! B你已经有卧龙英雄了,还想再领取?\2 s5 p) ?5 y0 g$ r$ n: {: q( w, V
#elsesay* b% H# E4 `% S
<$USERNAME>,休息一下吧。不要忽视声明中的美好。\- A9 u" @+ ~+ ~: g- g) w" V
如同杯中的美酒一般,一起喝吗?\( c% W2 m: N; ~+ y# K
  \
( {& `9 O7 U& @4 m4 G& Z<没有问题,我这里有上好的美酒/@请喝酒>\; B& G' `* g# J2 I
  \
! F# Y- e; L% D  h4 Y<我不会喝酒……/@exit>\
( a9 q# I1 \0 t' c7 z; d6 r
8 ^1 q; m7 k$ D7 }+ f  H
" j8 n# e: P( J  @6 ?2 u
[@请喝酒]
/ N- L3 B( l) ^  O7 M#if
9 O% E, c( x6 z% s8 sHAVHERO' k  u" q8 m' C( s
#say
5 j; _. S: t0 @你精力有限,只能带领一位英雄在玛法大陆历练。\- |+ \5 T6 e2 Y7 v
如果你想再带领一位英雄,可以先将身边的英雄安顿在我们这里\0 [$ Q+ ]: d  M
#elsesay
& }( N% Z& k7 n9 @好!好!快拿酒来,让小二倒进六个坛中。\
+ s& w/ I) F! K每个坛里的酒有多有少,喝多喝少就看运气。\/ G0 H# N( z# s
我们就来拿这六坛酒来斗一斗!\ \* ?/ f# r: b$ L8 h7 ~) ~) {0 n
<好的,来吧/@斗酒规则>\" l7 K$ y% D/ l% E' R/ H

4 t$ F# }8 C& `- F0 M, E2 [
4 ]( m! |6 P# Q" M& q! a* ?
[@斗酒规则]
& t# P. z& U- x+ h, `- n( U#if
; k; \# r% b+ p% L8 `) h7 P#act2 ]7 v3 C2 Y- I3 Y
Mov M0 1 9 @5 r/ r) X6 ~# i' }+ ]1 X, m
#say- \% Y4 y) y% ^
<斗酒规则提示>:双方猜拳胜者,将有权选择桌面上的一坛酒,\* W. Z5 @. H+ b2 U, c* L6 f) m
让双方的任一个人饮下,并会根据其酒精浓度,在酒量槽中相应显示。\
7 ?! q4 R" f, V0 _3 P, k% B; \7 e# s在桌面上的全部饮完后,\
6 N6 O: t! X2 k/ W0 j且在双方均未喝醉(不超过酒槽内红线)的情况下,\# r1 O; L, [% P5 Q  T; t# ?
如果玩家酒槽内酒值不超过NPC酒值,便可赢得斗酒。\* e) Y9 {5 A, U% b/ [# U0 A1 y
<操作提示>:在选择出拳型后,点击出拳按钮,\9 `* Y% j/ N* \2 b0 L; o" k8 F9 `/ D
双方将出猜拳胜负,如果赢了,\8 I' G$ _: U/ K1 ]3 J
请单击桌面上的任一坛酒,并指定双方任一人喝下。\
1 n+ R! x+ v& t<我明白了,摆酒吧/@PlayDrink>\3 T5 b; ^" g/ v! |

, d; c' Y5 N5 T

, U+ W) I# w/ {! O0 H7 Z[@PlayDrink]
  S% b3 l" ?% W! I( o" {9 j) n请把酒放上去0 ?- k' S& ~; s0 b' f

8 ^- F. Z# q. v( K8 h2 B7 H
& G+ n9 L$ }5 y7 Q$ a5 ~
[~PlayDrink_Game]
' ~% P6 `  L& A+ \% n' k#if
: H7 ^7 ^8 g" s- X3 c#act- _: T9 Z4 P& g4 m
OPENPLAYDRINK 2 晨星 DRINK
: O8 P: A) `' f( I  h8 \$ `' P4 ^2 K$ RPLAYDRINKMSG 1 <$USERNAME>,酒之道也可以算作我修行的一部\分,让我看看你的表现吧。. n+ c( C1 l1 q
PLAYDRINKMSG 2 嘿嘿……我可不会比你先醉倒,保管陪\你喝爽了!5 {7 \0 x/ k! C5 e( E

  J- C$ T* {& ~6 U

4 Q2 g( r6 j( g7 {/ V3 ^1 @[~PlayDrink_Self_Loss]. y9 N3 w$ X) u# K8 [3 Q1 |* I  B
#if
7 j; K9 j) E: Q$ X& A2 }#act
" f. F  M; V" ePLAYDRINKMSG 1 这点酒量,我怎么放心让我的弟子\跟随你啊!
0 E( R6 c! M! E" g- UPLAYDRINKMSG 2 惭愧惭愧,我一定努力!\<招幕英雄/@CrHero>
8 S2 a% U( x3 b
1 W# R" ~$ ?5 A) U( z% w

$ P3 Y0 V: R8 r8 [& r4 }8 o- ~[~PlayDrink_SelfToNpc]
$ ]/ |% t" @6 j7 K; E& p; S9 M- B5 C! d#if
* T7 @# I. H6 _#act$ L: m. O5 _" V' k: f/ T; F7 n" G
PLAYDRINKMSG 1 好!2 Y; H" Q+ F. |& D" G5 Q
PLAYDRINKMSG 2 就这坛了!请前辈来喝!/ l7 |! f$ x5 i

" @: O: z4 R6 S% Y& |$ u5 ~# O

, Y# |8 R# r9 e[~PlayDrink_SelfToSelf]
9 B+ s! c0 u$ [3 j8 m. X5 x#if9 r, A) u: `8 X. U# h# U
#act" N: @" ]  ?& r+ D
PLAYDRINKMSG 1 ……
6 W7 T3 A% T' Z) H& @! q2 yPLAYDRINKMSG 2 就这坛了!我自己喝!
& \/ E7 W7 G1 R1 f+ M; W# Z4 W! t) v! ]' G# r5 B

: e2 O8 K% C4 R. L1 B3 l2 k. o[~PlayDrink_NpcToSelf]
0 b( D' M! h; h8 C) X8 k#if/ G4 M3 l. M1 K7 W
#act
  C: F" r, W7 _) u# s" a; VPLAYDRINKMSG 1 就这坛了!你来喝吧!
0 B# b# K& n1 H6 j. ?$ xPLAYDRINKMSG 2 谢谢前辈!3 E1 f. v. o" y$ k- l+ d, m% w- ~
/ }* {9 m5 L4 h5 K; S) m6 F" y

" X' T& e1 Z7 ]# E7 H2 c[~PlayDrink_NpcToNpc]
6 o% y  L: ~" v6 S. T#if" u; Z/ z: e: \$ Z
#act
/ O% y7 X" ~+ T1 {PLAYDRINKMSG 1 就这坛了!我来喝!& Z% z) w- `. s! q
PLAYDRINKMSG 2 前辈尽管喝!. F% L6 b: ^9 k- L* y  M

0 O! m( j2 N+ g9 U- m# D
1 ]) H5 E* J0 z0 G
[~PlayDrink_Dogfall]! s+ w; L$ t9 l& j, Q# i0 {2 q
#if
" G2 C8 p0 D) X& y( y* g& j#act
7 q3 c" X7 {1 E% nPLAYDRINKMSG 1 那再来一局吧。0 @' q  B5 \5 F9 k' o! ~
PLAYDRINKMSG 2 来就来!( K3 U. {# Q9 t8 o

( Z5 z$ ~4 x) o5 |2 B

2 U  F) _* \! F( P[~PlayDrink_NpcWil]1 C$ Y1 e2 i3 o9 C* I. I
#if
: w. b: M1 G% p0 O3 |$ Y( Q) y#act
( U" b& h' e' j4 P6 i) vPLAYDRINKMSG 1 嗯,不错,那我选了。2 n7 L( L. T; G/ [# C
PLAYDRINKMSG 2 真倒霉,我就不信赢不了你。  x. r1 ]/ p" k7 M& ^6 n4 K( r5 E/ ~

  W( i. S! R# ~
6 C1 g9 E; J( N/ _6 [3 D* m1 D
[~PlayDrink_PlayWil]
& G6 r+ K3 P3 j#if
3 {/ U/ ?, M6 ^8 H( w0 H1 ~- M#act
' l& h0 o: Q0 y3 G# tPLAYDRINKMSG 1 <$USERNAME>,你选吧。& f% J% M% I! B( ?
PLAYDRINKMSG 2 哈哈哈,还是我厉害吧~\选哪一坛好呢?
) L' T: f4 s' ~
; H9 ~" z' P$ V7 ]

/ n- V, W9 w5 t. [* T[~PlayDrink_Self_Drunk]+ {8 h9 K6 ~/ Z0 @6 h0 w, q
#if! U- i3 P* i) a" g
#act
; F4 f) r1 C+ |" X) I$ K% ?0 H0 fPLAYDRINKMSG 1 看你这么努力,英雄我就交给你了\!
; n7 }/ v4 t3 z: zPLAYDRINKMSG 2 惭愧惭愧,我一定努力!\<招幕英雄/@CrHero>; S" ?$ M0 S  Y4 |" O; e
1 k' _9 S0 z  ^7 r! U

3 ~8 u! g" x5 B[~PlayDrink_Npc_Drunk]7 @( ~1 Z: V. v$ Z" l
#if
: D8 W% ]$ w) J4 x: `#act
' v4 `/ M3 N& {! @7 V% tPLAYDRINKMSG 1 呃,看来令天我是有点喝多了……!9 p$ ?' g  H! ^. W: I4 i5 Z3 N' P
PLAYDRINKMSG 2 啊……前辈,您别醉呀……\<招幕英雄/@CrHero>
! q$ a) a8 g- H2 G( m! Z+ e
1 T! I! P8 N% u& H- U( b9 s
9 |( G8 @" m! \# o
[@CloseDrink]
- N& A% ?. Z1 ?/ t#if, s2 _& F# T! V9 H) `; I# ^! `& `
#act
5 M% W( t( F6 R: A7 `, C+ aCLOSEDRINK
/ }% g% d) h  D$ f) p: R
6 \$ {' g% ^' D- _2 v
% m' c$ N, r+ L( a$ ^1 T
$ Y. U6 T/ h2 a
/ q8 @2 c: _1 k1 y
[~PlayDrink_Npc_Loss]
+ e& l2 R& F1 G3 c2 \#if0 E: g: Q: C, a" `" [
equal M0 1
" u  b% z0 g  _  L+ t3 P$ i#act
# d; H" L1 `: s: ?: u. n" PPLAYDRINKMSG 1 好久没有这种感觉了,酒意可谓"点到\即止",看来你也深明其理啦.!/ P6 \8 F) D' S6 r# ]$ G
PLAYDRINKMSG 2 呵呵,这次陪前辈喝酒,前辈已经喝得\尽兴,不知可否帮我个忙?\<招幕英雄/@CrHero>!4 `. P! \% Y% e' K( e' N
#elseact( e+ y9 O, f* y; C* A
PLAYDRINKMSG 1 好久没有这种感觉了,酒意可谓"点到\即止",看来你也深明其理啦.!
- W+ _2 V- p/ c" ?, K' \PLAYDRINKMSG 2 呵呵,这次陪前辈喝酒,前辈已经喝得\尽兴,不知可否帮我个忙?\<删除英雄/@DelMyHero>!
5 I& n9 ~6 e# ~8 G  H$ a7 G* ]2 y' M5 D
( l: g: Z. }3 B
[@CrHero]1 `! e' t' q& D4 q5 f
#if& J, w' H8 a  [3 n0 Z4 p7 ]
#act0 d6 V4 K7 T" p+ A4 ~* U) j5 b& b8 d
CLOSEDRINK7 Q8 c6 g& k% `- N
#say2 w5 X, Y7 I2 l- j! ~
恩……好酒啊,既然你请我喝酒了。\
9 E7 }5 r$ @& ~# K" C请先给您的卧龙英雄取个名字吧。\
% E' \( I& [1 e2 q, r2 k5 J<英雄起名/@@buHero>\
: N1 l+ W" [& b8 W& X/ @4 U
! p8 v& y7 H3 C6 v2 I! Q9 g
9 `$ @9 @( n4 r/ w$ p9 @) t" O/ _
[@@buHero]2 q- f' m. L/ w0 y) Z; J
你要带一个男法师还是法师士卧龙英雄呢?\
- Z- p2 V& g# a( I<卧龙男法师英雄/@CREATEHERO_TAOS_MAN>\  B# i$ o5 Y+ v+ t" s8 }* p
<卧龙女法师英雄/@CREATEHERO_TAOS_WOM>\& T& h( s, {3 o6 t! u, t; I
\
) h7 D* U) M. O% n+ F) {3 \9 W$ L2 }

' O% C9 |' T% W, |/ m[@CREATEHERO_TAOS_MAN]9 T3 C, N! e+ S+ a
#ACT
2 C8 Y& N9 C4 Z0 O; G3 N$ T: h! ^CREATEHERO 1 0 TRUE
! m; k+ Y* o3 y. x% L5 j[@CREATEHERO_TAOS_WOM]
$ H% Y# g/ K5 }* i1 r: P" z#ACT
) _* d3 y, c7 \6 l' z+ I% b3 W  ]4 u6 QCREATEHERO 1 1 TRUE/ l6 X# o& D8 h  Y4 w
//返回消息
2 a1 s) F0 ^  q1 t! P' k( b  x# N9 |( r$ m% `' C. Z
& E5 H; x6 x! ~9 K

/ w4 m. f! S# Z

* m, q8 H( U% G& N: Z1 _4 y/ R# d[@HAVHERO]
4 `& a# }6 h% e( ?您已经有英雄了。\ \
9 B1 z  N' z8 v/ U1 _& d4 i<噢,也许是我记错了/@exit>
( b  \! J% W% O% ^% d
, ^( T& a+ g3 f. @# ]- b* G  O
+ W7 r7 y' Q" k3 b1 q
[@SetHeroName]
' A# y( U6 x: j请先给您的卧龙英雄取个名字吧。\ \
' y  d$ M5 |, t+ I7 G9 E- _1 m4 p' M<关闭/@exit>
% F. I. M- z9 T% L# b" Y6 `. K+ j% z9 D) U" s7 x0 H% U4 p+ X

6 m! e/ _/ q7 I# o[@寄放英雄]
, w0 S; Q* U! g. c9 W<$USERNAME>,休息一下吧。不要忽视声明中的美好。\
' h9 s  T1 v% Y! L1 N+ z如同杯中的美酒一般,一起喝吗?\
5 a. U$ y* }) {4 w6 J! e; N  \ ( }& G. F' O3 I# x. q5 e
<没有问题,我这里有上好的美酒/@Drink>\# S2 W  F" h; B! v. a$ W
  \
2 X1 ~; K9 y5 ^" G* Q* Y( X<我不会喝酒……/@exit>\& L' P4 T2 i# d

! `9 w9 n4 I9 p4 r3 u2 f- V
6 M3 S( O, ?- M& e, P3 a7 p# D! ^
[@Drink]/ r9 A  L& Z/ f$ D& u# [8 ~
#if
4 s6 V% P1 C, [8 h0 f, W#act  l  m3 U. L4 P! l7 k  b
OPENPLAYDRINK 2 辰星& |; b; o1 x5 [
PLAYDRINKMSG 1 酒意需要品味,生命的动人之处常会在不经意\之间显现。我们在小酌中慢慢体会\吧。8 v" ?  D$ w0 s. Q' K% s( ]+ U! O
PLAYDRINKMSG 2 小提示:请将包裹栏中的酒放至酒碟上。
* F5 e2 J  j- i6 p! Z( w' A4 v. N; p9 f) n4 y/ t
. _: Z4 j4 f/ l$ m% m# b0 J8 g+ G
[~PlayDrink_Ok]7 n8 Y) i: |; [4 ~
#if
8 S! t* ?! ]1 {' Z" K2 Z#act
4 _/ e: |5 f) L# aPLAYDRINKMSG 1 天道自然,在自然之中追寻平衡本百易事,但\这酒令我有了一些顿悟。\<寄放英雄/@SaveHero>: M2 x8 s7 C) E

( v5 s2 D( `9 }4 E, g$ }" i& c: F* L1 P
/ H4 I( n  [# ^
[@SaveHero]# p9 I" ^( r% ^) w; g& l7 t
#if8 b; l; O  f' i
#act
/ l- ~# a* ~' \* \( ^% `SAVEHERO' n$ s( J& D7 F9 C7 C9 B! c
8 s$ Y1 Q" c2 ]- w4 G4 y: h

  J$ M( C! v3 }: t. V
9 b: a# ^6 X8 I. M$ c# W. B* o

7 Y+ L; C& V. B8 w[@NoSaveHero2]  h, W3 {8 z6 J! I% p; F5 K
还是不要寄放了吧,让你的主将英雄同你一起战斗吧......
3 F/ m  f$ A8 {  b% U- v4 N! a7 s+ W8 x# K2 P5 m

1 v- G8 v- I0 n9 x4 V" {$ I[@NoSaveHero3]7 s' J8 w0 x: b/ p& \0 A, W8 {
还是不要寄放了吧,让你的副将英雄同你一起战斗吧......
  _* E  ~! e/ M6 {
* K5 \, s; ]# i9 }7 \
) `$ \* W5 e' e
[~PlayDrink_HeroOk]
: u5 Z3 C5 q# t/ ?#if: A+ G" i9 _6 m. |
#act
' a7 W; D8 e  h. A7 N6 E0 `CLOSEDRINK* a9 ]1 m- |3 F( q

6 t! P7 v, P. ~" ~8 c
& M* n! F8 P. G. u$ r
[~PlayDrink_NotHero]. e& {4 O' j4 a/ C4 C) j8 d
#if' f8 ?8 r+ R  a- ?
#act2 k+ R! Y9 ~" V2 f
CLOSEDRINK4 U: R$ B5 o" D% q8 C9 _  X# f
PLAYDRINKMSG 1 你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄\托付我?\* ?- c4 ~# {/ T! F/ q3 }7 K* Y

5 A6 g) [. t0 W; [( Z6 N7 c" a& {
1 e9 g: d) \! s- W& z% k( H
[~PlayDrink_HeroBegin]% Y2 d+ M& {. x5 ?* X
#if
- U8 q3 V. g9 m$ [. y7 _- o#act
( ?0 f# R: ]/ T, B- DPLAYDRINKMSG 1 你你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄\托付我?\<重新寄放英雄/@SaveHero>
  t0 h% m, M# ]8 C0 D; D( d5 Z& r
9 |+ G/ m# b$ f3 r

! j! y8 Z3 ~& s5 _1 A8 [5 J# t' j. i: Q7 h[@不带英雄]
5 H. N( b4 b5 F4 E1 X: S9 Q你想把你的伙伴送回卧龙山庄?\+ K+ B+ I8 C) n1 g) ^( s' {( \& G0 r
你要知道,修行结束回到卧龙山庄的子弟,\
/ O+ k$ t# ]6 |, w不可能再次像现在这样随你一同探索玛法大陆了。\
0 J$ c- Q6 L  Z3 `) \+ f你真的想这样么?你要是决定了,我们就来斗上一盘酒!\: \6 ~! u  S1 @1 v- k: o( o7 R! n
待我喝好了,我就帮你的伙伴送回山庄。\( h, L& u1 t& t7 O
<是的,拜托你了/@是的> \8 b6 ^  i5 |3 G( }& I# {& P
  \ / C5 n1 {. i; z' j6 z- n$ ~2 r
<我还想与我的伙伴一起继续战斗/@exit>\8 V" O: e- c* m# r4 G) g

4 b. F! ^- s( q9 M

8 n% ~% Q6 G, q[@是的]
' W: o  b% S/ F1 C" X% T: x好!好!快拿酒来,让小二倒进六个酒坛中。\1 G, F: E- u6 g; I$ e
没个酒坛中的酒有多有少,喝多喝少就看运气了。\
/ p  e! y9 S' {, S2 D" q9 f/ \我们就拿这六个酒坛中的酒来斗一斗!\ \. s! O1 [- b/ u: i) _/ ~2 p. y3 A  v
<好的,来吧/@DJSM>\
1 k% b* J, B4 d* @7 T) q  U7 Z5 u- I
- ^" U5 T$ _2 G* I0 T" |" M% K
[@DJSM]
( W0 N5 y. o- f1 L3 U#if& v( N+ V$ g7 J& a6 t
#act
1 `1 M2 B! }- ?% X3 \2 O+ FMov M0 28 G# t: E6 O6 z
#say) i* d. {+ E. F' d
<斗酒规则提示>:双方猜拳胜者,将有权选择桌面上的一坛酒,\! `; g! u/ O1 ?% `# ^/ _% n
让双方的任一个人饮下,并会根据其酒精浓度,在酒量槽中相应显示。\
1 f9 |6 J$ j; a9 e在桌面上的全部饮完后,\
4 D5 k" K8 |6 I且在双方均未喝醉(不超过酒槽内红线)的情况下,\
/ i- J2 Y/ M, Y' z1 @# C8 T如果玩家酒槽内酒值不超过NPC酒值,便可赢得斗酒。\
7 J9 u" h0 U7 P* s% U<操作提示>:在选择出拳型后,点击出拳按钮,\" u3 h) f  l# b' B' ?) g
双方将出猜拳胜负,如果赢了,\- i+ b* F1 P" v
请单击桌面上的任一坛酒,并指定双方任一人喝下。\
( l% ~2 l3 c/ m& d. B* o1 @<我明白了/@PlayDrink>\7 Q( \( I& I8 O
6 ?$ |6 W+ \( {
5 P8 g! t7 B3 w" }/ }( L

6 ]# h* R1 |- b& x% o5 q1 b0 D

. m0 z: m, v# E& A# L- E, y[@DelMyHero]
. Z1 n2 C6 I& ?$ l, d6 J7 \#ACT
* d7 L3 ~) U2 m2 ^  LDELETEHERO
8 m4 e9 ]% U1 [3 F[@NotHAVHERO]: J% W7 Z+ o: n4 m- m) f3 K
你没有英雄。\ \: [0 T! m& Y# [: I  G3 ?& ?$ K
<噢,也许是我记错了/@exit>9 k5 a' ]. Q$ H" i7 _
[@LogOutHeroFirst]) |/ ^% p& V9 z2 O5 }
请将英雄设置下线!在来找我吧!\ ( H0 Z7 \8 n7 K# ^6 H; P
   \
. a7 W4 X7 c7 |6 p* ]) n<好的/@exit># R0 c% f$ J/ k; Y8 Q  |
[@NotDelHero]
5 u4 T3 Y. U1 W' X3 g& P, W评定主副将英雄后,不能进行删除英雄!\ : Y1 ?* e8 u$ N% A. B. f
   \
0 _% q3 \3 \8 ]/ d" D<好的/@exit>
' \/ T9 X8 \+ v" s: x/ r" T& `. O8 `+ X; B

" }6 k7 @! S- m3 W[@DeleteHeroOK]# Y- W% ^! H" e1 ~4 o) {  t$ s
既然你请我喝酒了,那我就答应你的要求。\ : O6 y( ?1 U2 g- l
我会尽快把你的英雄送回山庄的\\
  t- s% ], o6 E# F: a<那谢谢你了/@exit>
" J5 r' [* h. H
4 r1 F* x( y/ X: k+ l

/ x. a. k; y  Y/ @! V; s% J  \. T[@英雄历史]
+ d4 z$ v+ H* ^3 P) [玛法大陆上有两个重要的势力,白日门和卧龙山庄。\$ c, Y" F$ i% j4 a" B0 J" i, g! Q
在这两个地方,勇士们都能够召唤到英雄来协助自已。\# M2 b- C; m5 g! a0 M7 a; V& E3 O5 o; v
每一个势力最多只能领取一个英雄。一直以来,勇士们只能率领一\" E& V$ P5 V0 |& @$ [" e
名英雄征战玛法。另一名的英雄被寄存在酒馆外的翔天等人处。\
, ?% x0 E% A0 e2 o4 B勇士们通过苍月岛仓库里的神秘人找到英雄地的长老,在他那里召\
' m% e0 r* R, c' j唤<白日门英雄/fcolor=249>,通过酒馆外的翔天等人处召唤<卧龙英雄/fcolor=249>。\0 x8 Z3 @: c8 ]' ~; |. ~: l4 U4 l
现在,当你同时拥有两个英雄后,可以在酒馆外的翔天等人接受\
9 K, \+ v& x& T5 r<新的英雄培养/fcolor=249>。新英雄时代即将来临!\
9 m% x% V$ x8 u% I+ P5 N<返回/@主副英雄培养>
# O. ~5 j+ g, `3 o7 g# [1 I
+ z/ Y8 s( I8 F4 M1 D( O

( E0 a( O$ ?$ N[@英雄指南]! q  ^5 f" y/ ~8 `
《主将副将英雄指南》\ \$ U) O+ S/ }/ T0 e7 v4 ]+ C8 b9 K
1、<如何将卧龙英雄、白日门英雄评定为主将英雄、副将英雄?/@如何评定>\7 B; H2 |* q4 R
2、<主将、副将英雄有何特色?/@有何特色>\$ t* h; F" |# W8 N$ J* y" x
3、<副将英雄的操作与训练。/@如何操作>\
: F9 k* `$ j* o- `  p" J$ S4 |, Y4、<什么时候是复仇模式?/@复仇模式>\ \. \3 u0 I! b7 m  n% ]2 I
<返回/@主副英雄培养>. |  s! G0 M* n. q. x
" p) H. x/ Y0 ^* F6 t

' D8 ~( d4 `; _4 b# [5 h4 _[@如何评定]2 ]% ?4 D1 H' p( P+ `
必须首先拥有白日门英雄和卧龙英雄,才能够对其进行评定,成为\9 ]" d. S! s# K0 e! n. M, p
主将英雄和副将英雄。白日门英雄可以通过苍月岛的仓库内神秘人获\
4 E* q5 U# P; ?得。卧龙英雄,可以通过酒馆外的翔天等人处召唤。拥有两名英雄名,\
5 u" e4 A2 [# z+ j% X9 J- e' n将其寄放在酒馆外的翔天等人处,即可使其参与英雄评定,\, X% V& P" I4 Z5 ?* Q( a
从而决定主将英雄和副将英雄的人选。\7 B3 [, Z% I% s9 Y& e. i
<请注意:一旦评定成功,将不可更改,且英雄无法删除!/fcolor=249>\ \
0 a  L# R- D! A3 u# T<我知道了/@英雄指南>! g: n* [* N# X! }4 [4 v9 t

; }" Y) r' q3 G7 K7 p  ?3 h
6 w/ x1 p( I  X# d1 Q) H
[@有何特色]- v# x& N5 ~( K5 E( r1 U+ z0 d
一旦成功评定主将英雄和副将英雄,两个英雄将可轮流召唤出战。\
2 Q) m  Y& w' p主将英雄的实力决定了副将英雄成长的空间。只有当主将英雄的等级、\0 F3 o# `3 {3 N
内功等级比副将英雄高3级,副将英雄才能分别获得经验、内功经验。\
! E+ G2 H  n8 t" r! G  z副将英雄可以战、法、道的不同形态出战。主将英雄累积的经验、\: |7 a6 T' d; @& J; Y
内功经验等,在召唤出副将英雄时,能够直接向副将英雄传功。\ \- H+ }& \! s& j. Z" h( m/ [
<我知道了/@英雄指南>
' G% j& N3 j$ O" a! @0 T  s; r% ?
9 U; ~! X* t, q- a! N5 V( k$ P

# V5 D  G& i5 y: \9 G[@如何操作]
5 f) |& C$ h& v% F; c: {, M5 X在英雄包裹按键右侧新增副将英雄的召唤按钮,也可在F12辅助\4 m$ |! p' f( N8 o: M1 Y
工具中,设置召唤的快捷键。成功评定出主将英雄和副将英雄后,\
+ E$ Z! H' u! M6 e% p" X必须在酒馆外的翔天等人处参与副将英雄的初次训练后,\0 T9 P5 r" V7 v% ^& j
才能开始副将英雄的自我修炼。初次训练过程中获得的经验奖励\
1 o8 k" _8 L, M+ a! R8 D# s* m, |与副将英雄的等级相关,等级越高,获得的经验奖励越多。\1 T( e4 d- d) n+ n( [( b
副将英雄的自我修炼可根据不同的修炼地图和强度,选择适合的\
1 x" x( Y4 D) M: a修炼方式 。小退或下线将不计入修炼时间。\ \& B% p. q6 |& C# ]6 @  ~+ _/ T
<我知道了/@英雄指南>
& \. [' I/ D. A. t" ]
5 U, Z2 W+ Y) \) p: T( P9 z

& m% y! i/ D' |6 o4 K) B6 K( r# n[@复仇模式]+ t+ |2 x+ a& Z1 P7 m
当主将英雄死亡时,开始1分钟复仇倒计时。在倒计时时间内,\2 n5 G, X+ u0 x
成功召唤出副将英雄,则副将英雄进入到复仇状态,\
* ?. I/ \# D) W8 x7 i3 N其基础属性将获得大幅提升,提升效果持续3分钟。\ \
6 o" B% _* E, w% V9 K- M<我知道了/@英雄指南>1 `2 P, Q' m7 s9 i5 p, r
0 c. X6 ]( }& B& c/ g0 t
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