Idx----------配备或许怪物或许魔法的ID编号,也即是他们的编号列表。
3 |3 M7 l. S) u6 I. h8 R0 E# Dname---------配备或许怪物或许魔法的称号。; Y! U, E9 s0 N7 e8 g+ [' q
stdmode------或许怪物或许魔法的特点,10表明男铠甲 11表明女铠甲。19项圈 15头盔。这些都是他们的前期标号shape--------这个是物品的本来特点,比方138啊即是麻木啥的' L% W0 P; Z( r" Z7 x
weight-------物品的外观特点。物品的外观通常是需求核算的。
* A5 ]5 Q8 r, N1 |0 ^* o# }; W1 Uanicount-----物品的附加特点,也可以说是本来特点!这个是和脚本QF文件想对应的。7 N! J2 ?2 l* y9 C! y: M7 n
source-------这个不是崇高即是啥的。忘了 Source 特别特点 Reserved 特别特点
/ s: F8 L) S, o0 ylooks--------物品内观特点,也即是物品的包袱和地下的特点!9 x/ f0 a2 x* M' b. i, t/ M
Reserved-----特别特点
0 ~0 W h$ B' x: lduramax------这个呢,是运用次数的特点。可是只和物品比方啥回程石啥的有用配备没用的。配备只要耐久。
1 v% d- _# ]' i1 WAC--AC2------这个是最低防护和最高防护
* K8 h+ y4 a1 D8 I$ ]' Y& A! g0 AMAC----mac2--最低魔防和最高魔防!
4 x2 [5 @% U6 k2 X' l7 M* @4 ~& Mmc---mc2-----最低防护-和最高防护
& \4 ^2 Z' _$ g$ O. RSC--sc2=-----最低进犯最高进犯$ O) Z j$ Y' y5 k
needlevel----这个是运用的等级。
- N+ {! @+ Y* |! sneed---------是物品的等级
6 w' I. s. y, ~: B2 t! y# q" Gprice--------物品耐久,耐久/ i4 E I2 J B/ q$ D
stock--------确定通常都为5详细参数参照引擎。( b6 t! S; G2 o5 l
0 N1 |; j1 ?/ j. F5 b+ k9 t$ B |