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GOM引擎使用GM命令制造物品带物品来源的方法

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发表于 2023-8-18 22:54:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
GM命令制造出物品,指定物品来源,制造物品命令在插件中可修改
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1 Q& G3 Z( Y( g9 d4 V: t, \( i  p3 Q* g; |1 e2 {& E
5 T. z- c8 X! X3 V+ L6 g
QQ截图20230818225310.jpg
' h' n9 i9 Q" T* l4 A+ z
. M' P9 _/ F' ^% N3 B5 g* ^- B

: |6 G0 A  e0 o! D
( ~) t6 t* `' O+ U8 W# a( y命令(在游戏聊天框中输入,注意每个参数中间只能有1个空格):
& c; ]4 [+ f3 D; h
* o, A) x: ^5 ?$ b
$ G; V' Y! |8 |' ^
@ESPMakeEx 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6: ?. z+ @4 `3 `

% r3 i9 s- K8 A/ ?: J# r
4 ^0 A+ t! T  v) X. _' V$ c

) g) u1 F3 U+ f# Z  I  B
, C4 g+ z. {- N$ U. q4 o
参数详解:. ]) j" @) v1 O& x2 [  c8 k

' m' }5 X* g! ]9 t; n9 S

* h$ t( R7 d- a) R. U参数1:装备名称4 j( ^/ b8 u% d7 I. l5 M% @
参数2:来源类型 2=自定义来源 4=杀怪掉落+ M% S! _  c% s" e- }* a
参数3:地图名9 b. w1 ]* Z  }  f: w
参数4:怪物名/来源名
' J! g- a8 j9 h! v4 X- L参数5:角色名称(省略或使用%s时获取当前人物名)
; S, e* Q* r1 W5 D" l参数6:来源时间(省略或使用%s时获取当前时间)
' U3 f1 Y- N* t3 M4 k# q9 I, f! u+ f+ o' x- I* Z$ X9 h

) ?" j3 m9 o2 Q" Z/ d  J+ D9 a1 E. D. Y7 c5 Q
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例:6 D" m* g; S4 x  }6 {

5 `2 u+ l# g  |, H8 r7 Z
5 Y8 t! {) c- f& M
制造怪物来源的物品(指定所有参数):
/ d: D# K3 Q( W2 M8 B: D: Q@ESPMakeEx 裁决之杖 4 死亡棺材 暗之触龙神 龙在天下 2010-01-01 00:00:01
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- L# J6 L; Y$ Y* M9 d; S- @
  E# V* n, Z" H  [, u! ?, a
制造怪物来源的物品(部分参数自动获取):
2 H7 p9 o0 }# r# o5 y@ESPMakeEx 裁决之杖 4 死亡棺材 暗之触龙神 %s %s
2 Q- @+ ]9 C" M1 F7 @* M( k$ h1 N( f1 P8 O2 m! a8 y
9 G+ K: X0 B" d+ j9 U
制造自定义来源的物品(指定所有参数):
' ^* N% v* E4 {3 p@ESPMakeEx 裁决之杖 2 盟重省 土城酷跑活动 龙在天下 2010-01-01 00:00:01! o& e7 p5 z/ N0 V' J; t

, w3 I9 g4 ]3 D; ^" A1 S; J
  v8 ~+ Q1 `' E0 d6 o
制造自定义来源的物品(部分参数自动获取):' T: }; m: Y7 P7 Q5 M
@ESPMakeEx 裁决之杖 2 盟重省 土城酷跑活动 %s %s' e( Z; B' _8 J1 j9 ^; m
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