扩展DropItemMap地图号XY范围物品数量秒数归属(0/1)//X=-1时随机丢物品;秒数非0且归属=1时物品归属于执行脚本的玩家' a( `; L6 P( ?* r# N& m
扩展PetPickupItemRange Self 范围(0-15) // 非挂机时(OfflinePlayEx),可以按设定范围拾取片区,客户端必须配套!
: Y/ x; c$ E( o7 g6 T( v+ M X扩展自动拾取物品表的RareItem细分:1=怪物掉落通知 2=拾取触发 4=商铺购买通知 8=人物死亡掉落触发 16= 队伍拾取通知,要开启多项,将前面的值相加即可
) b1 w5 W3 ]& U. |扩展增加参数:BulkPickupDieDropItems=0 // 是否可以批量拾取他人死亡掉落物品,默认0不可以
, p0 t* z8 U+ R' n* s( R% t4 @1 ^DropEquip 0|1|3 提示掉落(0/1),参数1指装备位置,可以指定多个位置,使用“|”间隔,或者使用all指定全部,参数2掉落是否提示 8 @& g6 o& X& `* M, z+ B
8 j9 H+ B: Z) y* y6 H7 C' i
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DROPITEMMAP 地图号 坐标 坐标 范围 物品名 数量 (地图号如果使用SELF,将代表人物当前地图)
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0 m& \/ n8 T) ~; a7 a[@DROPITEMMAP]7 k1 Z2 A2 Z, R5 _- e
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#ACT9 P+ T) i8 C: H- p, H. E7 J
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8 ^/ t6 `" m; n! q' ~; b将指定物品刷新在指定范围内9 C/ X" g# G& [4 N5 d2 g Y
功能:
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将指定物品刷新在指定范围内2 y! a8 k# w* p) L
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格式:
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DROPITEMMAP 地图号 坐标 坐标 范围 物品名 数量 (地图号如果使用SELF,将代表人物当前地图)
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0 R( e& g, u% A& d5 Q1 M$ W7 F4 y1 EDROPITEMMAP 3 330 330 5 金条 1) A6 t) }7 a2 `/ [$ k) [" C
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