扩展DropItemMap地图号XY范围物品数量秒数归属(0/1)//X=-1时随机丢物品;秒数非0且归属=1时物品归属于执行脚本的玩家; `9 Y6 [ G; F
扩展PetPickupItemRange Self 范围(0-15) // 非挂机时(OfflinePlayEx),可以按设定范围拾取片区,客户端必须配套!
4 Z6 T( w- |* Z( J5 V扩展自动拾取物品表的RareItem细分:1=怪物掉落通知 2=拾取触发 4=商铺购买通知 8=人物死亡掉落触发 16= 队伍拾取通知,要开启多项,将前面的值相加即可
0 k0 U- c& L3 O ~; p扩展增加参数:BulkPickupDieDropItems=0 // 是否可以批量拾取他人死亡掉落物品,默认0不可以
! d/ j( y+ Z# j" S* H6 oDropEquip 0|1|3 提示掉落(0/1),参数1指装备位置,可以指定多个位置,使用“|”间隔,或者使用all指定全部,参数2掉落是否提示
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将指定物品刷新在指定范围内
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DROPITEMMAP 地图号 坐标 坐标 范围 物品名 数量 (地图号如果使用SELF,将代表人物当前地图)
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#ACT
1 s: U4 w; h6 l# e2 Q- e/ iDROPITEMMAP 3 330 330 5 金条 1
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格式:7 v8 \3 H5 D# _) K5 M( w/ K
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2 r: s. e4 g% B; `4 q. S' aDROPITEMMAP 地图号 坐标 坐标 范围 物品名 数量 (地图号如果使用SELF,将代表人物当前地图) {9 I! |3 D0 J6 c, n: P4 f, }
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#ACT
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