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战神手游引擎的白猪插件宠物管理配置详细说明

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发表于 2023-10-1 21:27:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
宠物管理是指,可以在客户端维护召唤技能对应的宝宝名字,配置好以后,无论是自定义的个性化宝宝,还是系统宝宝,都能自动召唤出来。


修改 mainsetting.json 即可。


JSON
“pets_Set”: [
    {
        “ptid” : 30,
        “name” : “月灵”
    },
    {
        “ptid” : 30,
        “name” : “神兽”
    },
    {
        “ptid” : 30,
        “name” : “白虎”
    },
    {
        “ptid” : 17,
        “name” : “变异骷髅”
    }
],
ptid:召唤技能id,通常 30 是召唤神兽,17 是召唤骷髅


name:宝宝名称


以上案例中,召唤神兽可以召唤:月灵、神兽、白虎 三种宝宝;召唤骷髅可以召唤 变异骷髅。


挂机的时候,当检测没有月灵、神兽、白虎宝宝时,就会触发召唤神兽技能,如身边有其中一种类型的宝宝,则就会停止召唤。

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