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GOM引擎称号系统详细说明

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发表于 2023-10-5 21:02:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20231005210158.jpg
) D. g' P# Q9 _* W( v, a& Y6 S7 Y# {8 G! n

7 n5 S0 ]7 Z1 d

' D; N  e' f# H& f) r0 D( z* V, [# I6 ?/ p
增加称号:
- [- Z6 V8 [% f4 l! W0 N2 P3 D# `3 t5 l, P
& n+ H1 X* a+ q2 h1 r- x6 L
第一步:首先选择称号的图库。在M2里设置(选项-功能设置-其他控制-称号素材读取设置),素材的排列规则可以参考盛大的ui1.wzl里面的,从690~739都是称号的图片,每个称号需要5个图片,第一个图片是外观显示的,第二三是界面显示的,第四五是称号激活显示用的
+ {- [+ w+ l' n; v( I; c0 p! C6 ?. j
* S1 c) f1 _4 j; C) P  q
第二步:在物品数据库里增加称号; R5 `* k6 G$ _5 W9 n1 N; Q
% x2 G) C  f6 u9 p# s( l. X
+ W1 {, `/ d3 F, b, S/ J
-------------------------------------------------------------------------------------------6 |" `$ w6 ]% O
, s5 }4 ~6 q( o, U8 _: r
* }. ^- \" a3 F5 d! x( j
称号功能,增加减少称号物品DB时,请注意Shape的连续性
; S1 `7 n0 r1 x6 e# a- E
! ^0 ~5 {& L* f

3 R+ }1 c' Q3 N6 t: u$ H% BStdMode 无要求可以随意5 ~+ W& f1 N8 d) j1 [1 [" y
Name 称号的名称,该名称外观是否显示,由Reserved字段控制9 y$ n8 N  Q$ R; a
Shape 称号编号,触发用的
7 ?0 I0 e5 o$ u% z$ B% ]( C! |1 i6 _Color 颜色 0~255+ j* a1 b+ |* Q1 O9 j
Reserved 显示DB中的名字(有部分图自带了名字,不显示DB的名字可以写上1): [4 t: ]: k- o; ^$ z
Anicount 大于0时,无需设置为当前称号,属性就可以叠加到人物。等于0时,需要设置为当前称号,该称号的属性才会叠加到人物
2 {0 I. N5 K* x, ~# gLooks 称号图片的开始位置8 u4 T7 W! |7 Y" N
DuraMax 可使用时间,单位小时
3 x4 M' y, }8 {8 O* F4 }7 e& z: ]. O其他就等同于装备属性
+ @7 I% W, s  h- F( B5 {7 y: d: |
1 u' {" l, G# @1 I9 @* Q: D
& j  t& i( Z* f6 H" I, X
玩家改变使用称号或刚上线有使用到称号,触发:QFunction的
5 q. h( M9 P2 i7 }; U6 C- C4 W人物:[@TitleChanged_XX]8 c9 q- W3 k( F, w0 A: J
XX代表物品DB中的Shape
9 Y0 a4 p2 |% P3 c7 k* A4 b8 y
' Q( O  \' d3 w. [) U" n, [
( L$ n6 X. l. c! s+ z8 y
玩家取消使用称号时,触发:QFunction的
( {4 V- h" F% }% _/ a! u; a人物:[@Untitled_XX]3 {, [3 f: \! X5 \$ q1 U
XX代表物品DB中的Shape' m, q) Y4 E+ D4 K' o) s- p
  i  P: [+ G$ g4 n+ Y
, s' }* R8 ^7 h% y) A% x
比如# G) Z: l2 n; F- N! G: F
[@TitleChanged_1]
: Z# q6 \2 I& P4 I; _- v#IF0 C! S; v+ u: I# `6 d3 R% s7 ^
#ACT
4 {: P+ z6 I8 }7 Z4 S. A5 K$ k7 T伟大的【沙巴克城主】上线了. e/ n2 M) `- E( v$ S- L

) K6 i% ~0 ^$ y/ K: |4 O5 [+ }
1 [+ `6 N; c* e7 [7 j$ P
-------------------------------------------------------------------------------------------; f( u5 j; W; @# T' z/ ?! R0 M1 R

: }0 j) c- _7 g9 C% P

; |" i9 J- g' @( g( u% i: T: q6 T/ ^第三步:使用脚本命令增加人物称号1 q! j# b8 n6 k9 p' G3 d6 m- m

  h- \- v8 X! w5 v3 r/ U. g5 A
. ?2 O0 P& H7 [4 s! S% W$ x
称号对应NPC命令:
7 a/ q* g* `) E$ ?0 R! f. L9 c9 E
( z0 A# ~0 o- v, A

' Z1 \8 \4 D) l  y1 T- }  q& X5 w检测人物是否有某个称号
3 c% x0 l8 ]1 {5 k' Z; hCHECKTITLE 称号名称(也就是在物品数据库增加的那个称号物品名称): m) y5 E& H% {& u' e* F/ X

+ ]1 j' v3 H, T8 T1 X+ H0 j7 X9 ]
' W  y+ f) P6 l& d' N+ b
增加人物称号3 N9 u2 }2 F* _* B7 n
CONFERTITLE 称号名称(也就是在物品数据库增加的那个称号物品名称)
* j! W, H- W7 M$ r; @/ W% {) {+ _# v+ e' z) p/ A

2 A# b- J8 D5 i* \. m$ Z删除人物称号
0 U6 F+ D3 r, X- r  S3 v3 }DEPRIVETITLE 称号名称(也就是在物品数据库增加的那个称号物品名称); ]  U- a2 {5 F$ g# g2 j( ~0 S9 ~

2 h2 e) U' J" b! F' A
, S& D, H7 ~/ Q0 Y# o7 L& C$ u
# L, z' ~3 Z3 z1 f0 h! \/ J
; V2 t: x8 b! A; ?9 [) y) }; r

, Q3 D+ g+ I- M+ s. n1 ?
: w* s& l% |4 S1 u/ @, r$ C, b  ^! d  b

$ c9 ~& a8 Z' S) S. L[@增加称号]
; [+ m0 {  k' U9 ^7 s! d#IF5 r) l5 x9 r, `1 F% I0 G0 ]
CHECKFENGHAOCOUNT > 29( |( `  n/ }9 T1 t& X
#ACT
1 G0 @5 F5 X0 s2 vSENDMSG 6 已经有了所有称号
. W1 F, H8 V1 U! |/ T7 t6 ^4 HBREAK/ k9 ^+ N- k$ n% g
0 e2 F6 i3 ^3 ^/ N( q. |. u
8 o' a: Y3 [2 l7 ?0 o, o3 O8 w/ n
#IF2 n6 r" y9 K7 U' c- |
NOT CHECKTITLE 巅峰战神 //检测没有有这个称号
8 E$ T+ ^1 a  |* w2 ^% a#ACT
2 @; b4 r0 q/ s6 u. \9 ~" R" zCONFERTITLE 巅峰战神 //授予称号
; w! P9 X( w, t. Q#ELSEACT6 P6 ~2 t7 c# ^4 G% G! P  v
SENDMSG 6 已经有了该称号
2 @: e- f0 Z2 S# w9 P4 H
1 |/ l7 i3 X  v% B. [) p: B% Q9 `

" [. S+ r8 Y+ I4 N9 G% i[@删除称号]
$ Q- V# ~; |4 a#IF
5 U+ {' D: c' P% k; F  @CHECKTITLE 巅峰战神% v% d' u5 ^+ s/ a# v* ]3 G
#ACT' m/ b, o5 W) ^
DEPRIVETITLE 巅峰战神 //删除称号* ]6 n" V, U/ S( R# W3 H) {/ {1 J8 v) s; `
;DEPRIVETITLE ALL //删除所有称号
$ A- t# _4 [) t' u! r: \# t- t) N8 P6 s, y, |+ _8 L+ T# W  k

# l3 U7 F) ?2 V3 p% }$ S* @
  F/ ]" I( j0 s& v- C3 E5 N

7 K4 B% T4 s4 I2 G- E" n' `5 s功能:检查玩家所有称号的数量  S: N. b( ~3 v, r9 ^. M8 m
格式:CHECKFENGHAOCOUNT 操作符(<,>,=) 数量(0-30)& b9 P) X5 O+ V$ S

4 l% G) X3 Z" n  b6 B  \' v

& x- u' |) M) }" @2 T3 z6 B称号改变属性及时刷新
2 n: B% E( e% `1 f5 h, ?& r3 R称号物品DuraMax=0时,称号可以无限时间使用
' z( G- ^9 z" b, ~$ u. ]/ y赋予新称号,将标注为未使用状态,激活称号后才开始计时, Z. [% x) \# M4 Z1 S
/ ]1 H4 z2 e% J2 e7 z

" F& s4 P' A8 {% \-------------------------------------------------------------------------------------------
, i" s0 z4 [5 P& K* t0 s0 k+ l: D; a# z3 m( P6 G; I+ ^
3 `  f" u* C2 M6 I+ e$ _; E
称号最多支持30个
3 l& n7 t/ O) H( F* g
  J, ]7 Q- z3 K% x5 J1 ?
3 a5 m: c" N  \8 x* f! ~8 G
-------------------------------------------------------------------------------------------! z# e/ g* F) P, j7 q- s
( Q( X7 ]- w7 i3 R7 G; k5 G
) W+ ?! {+ V- l# @8 t/ o# \
以下数据是按照盛大ui1.wzl里面的称号做的数据& c" F; `, Z& q) |: ^: z6 _2 I
/ D  i2 w9 c0 C" j% K* \; m% W' k) f
2 Y0 G! B. M; Q% E: B
573;称号一;70;0;20;0;0;0;690;0;4;5;2;3;0;1;0;0;0;0;1;40;35000;5;251;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;
, E% |3 [! q: N6 s0 _1 N- m" L574;称号二;70;0;20;0;0;0;695;0;4;5;2;3;0;1;0;0;0;0;1;40;35000;5;252;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;, J0 i# N+ [7 k" I3 ~9 `% ?
575;称号三;70;0;20;0;0;0;700;48;4;5;2;3;0;1;0;0;0;0;1;40;35000;5;253;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;
4 T0 K, @  ^9 d3 U; e576;称号四;70;0;20;0;0;0;705;0;4;5;2;3;0;1;0;0;0;0;1;40;35000;5;251;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;
3 _" l, P+ g; e# A8 T! c577;称号五;70;0;20;0;0;0;710;0;4;5;2;3;0;1;0;0;0;0;1;40;35000;5;255;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;+ i/ l- |) Q7 w4 E* r
578;称号六;70;0;20;0;0;0;715;0;4;5;2;3;0;1;0;0;0;0;1;40;35000;5;249;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;
- Z0 B  k( f. z& d579;称号七;70;;0;20;0;0;720;0;4;5;5;2;3;0;1;0;0;0;0;1;40;35000;250;255;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;% z/ B3 n9 K* \: L$ u+ c6 A
580;称号八;70;;0;20;0;0;725;0;4;5;5;2;3;0;1;0;0;0;0;1;40;35000;252;255;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0 e6 e, N; W& O# X' U
581;称号九;70;;0;20;0;0;730;0;4;5;5;2;3;0;1;0;0;0;0;1;40;35000;5;255;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;: Z. Z; p2 ]# n/ t* R$ k  s
582;称号十;70;;0;20;0;0;735;0;4;5;5;2;3;0;1;0;0;0;0;1;40;35000;5;255;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;
- Z. F6 S- m2 K. h9 L( z583;称号十一;70;;0;20;0;0;1240;0;4;5;5;2;3;0;1;0;0;0;0;1;40;35000;5;255;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;
% t) c) Z/ @- `* l584;称号十二;70;;0;20;0;0;1245;0;4;5;5;2;3;0;1;0;0;0;0;1;40;35000;5;255;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;
5 j: Y6 z. g# h$ `; F585;称号十三;70;;0;20;0;0;1250;0;4;5;5;2;3;0;1;0;0;0;0;1;40;35000;5;255;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;+ w& J7 T* g0 H# Z- |$ m) q
586;称号十四;70;;0;20;0;0;1255;0;4;5;5;2;3;0;1;0;0;0;0;1;40;35000;5;255;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;
$ `$ Y: Q& S6 L" ?- O587;称号十五;70;;0;20;0;0;1260;0;4;5;5;2;3;0;1;0;0;0;0;1;40;35000;5;255;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;
3 n7 z# n, b& V6 _/ \1 e588;称号十六;70;;0;20;0;1;1265;0;4;5;5;2;3;0;1;0;0;0;0;1;40;35000;5;255;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;
$ I7 L) s3 L5 ^. Y589;称号十七;70;;0;20;0;0;1270;0;4;5;5;2;3;0;1;0;0;0;0;1;40;35000;5;255;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;  T+ d% w5 b. y+ w. _9 j
590;称号十八;70;;0;20;0;1;1275;1;4;5;5;2;3;0;1;0;0;0;0;1;40;35000;5;255;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;05 P" N/ x0 @: n+ v' S
: u5 d( [& e  P
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