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GOME引擎脚本中GOTO死循环的解决方法

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发表于 2023-10-11 20:39:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先在服务端里(也就是所谓的版本)找到:setup.txt这个记事本,具体路径:D:\mirserver\Mir200\setup.txt
5 n1 b, {9 R; ~. L' l" t然后修改setup.txt文件里的ScriptGotoCountLimit(也就是GOTO)循环次数.你可以看到它本来的是:ScriptGotoCountLimit=10,这是默认的,我们把这个数值加大,可以写成100或者1000都没关系,在保存关闭。
) G6 N$ J5 j- Z% q! ?( Y最后要记住必须重启服务器才生效哦~希望对你有帮助!
+ J( q" s' K+ Q+ G5 n: y# |
2 D; e  B6 P, s
2 ]8 P& Z6 N- G
; r6 }2 X' }6 j2 M( B7 y
1、写脚本时给出几点建议:
6 e# w2 z/ P2 `a、大家在写脚本的时候尽量少用goto @XXX这样的跳转命令,即使要用也最好用脚本延迟的命令:delaygoto 2 @XXX (2表示的是时间:单位是毫秒);
  @2 x; o( K! C! v6 r  Hb、很多人习惯在QF脚本里面使用#CALL这是一个误区,简单的脚本内容建议大家直接将脚本放QF脚本里面,除非复杂的脚本内容,否则不建议过多使用#CALL  _  I% f& I, }- i- I
2、M2解决办法:! x0 b" n* L6 ]! S1 h3 ]& _* @  @
D:/MirServer/Mir200/!setup.txt文件中查找:ScriptGotoCountLimi= 建议大家将“=”后面的数值设置为:10000-500009 c- c$ J3 T. z+ Z! h+ p

* b) _3 [- H+ `; L
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