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GOME引擎脚本中GOTO死循环的解决方法

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发表于 2023-10-11 20:39:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先在服务端里(也就是所谓的版本)找到:setup.txt这个记事本,具体路径:D:\mirserver\Mir200\setup.txt" s: b0 g4 }7 ~) F/ a
然后修改setup.txt文件里的ScriptGotoCountLimit(也就是GOTO)循环次数.你可以看到它本来的是:ScriptGotoCountLimit=10,这是默认的,我们把这个数值加大,可以写成100或者1000都没关系,在保存关闭。
+ |6 r: `& x+ e: {最后要记住必须重启服务器才生效哦~希望对你有帮助!2 T: v4 y$ m1 Y0 G9 z9 e

, x% f; f5 o5 `1 W3 `7 k
% h9 [; f1 ~# U. s5 I" G

7 R/ ~! o- @6 ~0 k' _) j$ U- s1、写脚本时给出几点建议:8 |9 `' D8 G* x, J0 u/ j7 O
a、大家在写脚本的时候尽量少用goto @XXX这样的跳转命令,即使要用也最好用脚本延迟的命令:delaygoto 2 @XXX (2表示的是时间:单位是毫秒);4 q0 `  ]; f2 y* C, p# C
b、很多人习惯在QF脚本里面使用#CALL这是一个误区,简单的脚本内容建议大家直接将脚本放QF脚本里面,除非复杂的脚本内容,否则不建议过多使用#CALL3 f( U6 V% e" r# l; v
2、M2解决办法:
7 K: m& D) B1 ]( p" ^D:/MirServer/Mir200/!setup.txt文件中查找:ScriptGotoCountLimi= 建议大家将“=”后面的数值设置为:10000-500001 T3 r" W/ g3 s& H. s
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