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GOM引擎传奇脚本中OK框的详细说明

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发表于 2023-10-29 21:52:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
格式: OPENUPGRADEDLG 显示的名称/ Q8 M" @  t6 x1 b. q1 W3 G
4 \$ S6 t; o& T. O) n, x5 T
4 @: ~# F$ O6 w; o4 w9 {7 `+ T
例:
7 @% |# v- f/ f. ?2 W& U. x[@main] 2 _/ b7 P1 |% _8 ~8 }2 ^) s
#ACT1 |+ r8 c8 [# X( f
OPENUPGRADEDLG 装备升级(显示的名称)
! H/ }0 W# ~# M) S; q% ?/ a4 c- s7 e4 n' e% u

0 F9 H. q$ [* W4 [;打开可以放物品的对话框,也就是装备修理或出售物品的那个对话框
6 d: x6 X; I- ?1 COPENUPGRADEDLG 装备升级(显示的名称)
' T( q8 q7 I& q$ P% A. [: S/ g
3 `/ \% Z  `4 S' g6 s; W$ c; b
: M" o$ F7 K  V
;收回OK框中的物品6 _& z* q/ b0 |: T- }
TAKEDLGITEM
% |; ], {8 m8 l& ?3 s2 y1 @3 w3 S$ s  J9 h1 }: y
9 _) C  i. @" ]) V
;返回OK框中的物品到包裹
* ~9 |7 Y1 A- [* ORECLAIMITEM
6 _# q  f1 J& r0 W& Q8 L4 r. E/ A5 E3 a1 [3 D* `

+ w: ~; s- k% c4 I, U" ]点击OK键后触发字段[@UpgradeDlgItem]
, C$ D' @1 G4 t5 F3 t' O. p8 f2 J! h, _7 w" T/ a
' ^) R* e6 m% g7 `6 `9 {
[@UpgradeDlgItem]
9 d: R5 i. L3 X" N& Z9 I#SAY
3 W; {6 K% P8 s2 d& eOK框中物品的名称:<$DLGITEM.NAME>\( L6 I) a5 F8 T
OK框中物品的StdMode:<$DLGITEM.STDMODE>\- W! C, V( X' P- c( w9 B* v: R
OK框中物品的持久:<$DLGITEM.DURA>\
3 J: p2 q; L5 Y9 z, h2 U) ^OK框中物品的最大持久:<$DLGITEM.DURAMAX>\
/ o/ w3 g/ [/ @* z/ e$ C<升级/@升级>\
* H+ \! Z" k. ^  n" a  n8 w
7 `. C# f: J2 P6 c9 T( K

. J, T. C: ~6 \. H1 c  d4 f[@升级]4 g: p4 G9 b% x: z" j
#ACT5 n# X3 B, K7 {* p, u
SetNewItemValue -1 0 + 105 o( m$ a* M5 t
RECLAIMITEM
- ~. b* T' B1 z  `( `; p+ c+ H1 e: t- ?8 J4 w4 z1 L
- F( h6 S; l0 s8 E; S
SetNewItemValue 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100)8 k& T6 ?. i, C  }+ P% B

4 W7 P; U/ n/ f# J
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