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翎风引擎增加获取身上限时物品剩余时间命令

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发表于 2023-11-15 22:57:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
翎风引擎0913开始增加了获取身上限时物品剩余时间,命令格式GetItemRemainingTime 物品位置,修正英雄不能佩戴 Need=104限时物品,修正限时物品的一个BUG导致人物红名死亡后偶尔上线获取的数据不对的问题,其中GetFengHaoRemainingTime 称号名称 保存变量(为-1时,表示非限时装备)
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8 J& {* c, M6 {3 G4 K计时物品 限时物品带到身上开始计时,到期后必须在身上时才会自动消失.(每分钟检测一次) / l& }" q3 Q0 t# \1 g, c7 R8 D! |
物品Need=101时限时物品,NeedLevel=时间(分钟) 3 r8 X! d, r! F1 W- C+ H5 E" j
计时物品 计时物品增加物品Need=102时限时物品,NeedLevel=时间(分钟),计算时间方式为: 穿戴即刻计算时间,就是丢背包也结算时间(使用才计算时间)! " _8 J, u, j) J9 r' `: B  @+ ^8 \
计时物品 计时物品增加物品Need=103时限时物品,NeedLevel=时间(分钟),计算时间方式为: 给予(物品刷或者爆出开始计算)时即刻计算时间,无论是穿戴或放在背包(在线就计算时间)! + O; T  ]8 j9 N2 I- u
计时物品 计时物品增加物品Need=104时限时物品,NeedLevel=时间(分钟),计算时间方式为: 给予(物品刷或者爆出开始计算)时即刻计算时间,无论角色是否在线,物品正常计算时间(无论是否使用,是否在线都计算时间)! 7 n6 i2 I; e7 e; u

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功能:获取身上限时物品剩余时间
) g+ `1 P! o- d. x6 m- Q获取身上物品限时剩余时间格式:GetItemRemainingTime 物品位置 保存变量(为-1时,表示非限时装备)
5 {) f$ m. G4 z& S2 {4 R获取身上称号限时剩余时间格式:GetFengHaoRemainingTime 称号名称 保存变量(为-1时,表示非限时装备)
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9 S, c# [$ K/ Z$ B4 _格式:GetItemRemainingTime 物品位置 保存变量(为-1时,表示非限时装备)5 j; b+ h) E" M8 o# g/ G5 H* d! n% n
GetItemRemainingTime 1 N1
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#ACT. ?" ~; a9 L' G# S& ^8 _8 s
GetItemRemainingTime 1 N1
: `# b" B9 ]% e% f' q;时间为-1时,表示非限时物品
( e6 I$ Z" j8 i. W3 c5 ]SendMsg 6 武器剩余时间为:<$STR(N1)>分钟
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格式:GetFengHaoRemainingTime 称号名称 保存变量(为-1时,表示非限时装备)- s; _1 ]- N4 `8 R" q+ z( v
GetFengHaoRemainingTime 沙巴克城主 N1
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CheckFengHao 沙巴克城主$ z* T2 [. a6 ^2 d# M
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SendMsg 6 沙巴克城主剩余时间为:<$STR(N1)>分钟9 ?7 v6 d9 d- Q0 Z3 y

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