翎风引擎0913开始增加了获取身上限时物品剩余时间,命令格式GetItemRemainingTime 物品位置,修正英雄不能佩戴 Need=104限时物品,修正限时物品的一个BUG导致人物红名死亡后偶尔上线获取的数据不对的问题,其中GetFengHaoRemainingTime 称号名称 保存变量(为-1时,表示非限时装备)+ ^6 l( P" q2 T
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计时物品 限时物品带到身上开始计时,到期后必须在身上时才会自动消失.(每分钟检测一次)
m* d! j) I% _ ~) q0 D物品Need=101时限时物品,NeedLevel=时间(分钟) . U3 P9 p$ \7 l2 b
计时物品 计时物品增加物品Need=102时限时物品,NeedLevel=时间(分钟),计算时间方式为: 穿戴即刻计算时间,就是丢背包也结算时间(使用才计算时间)!
+ n ~# F: F6 ]. C. y计时物品 计时物品增加物品Need=103时限时物品,NeedLevel=时间(分钟),计算时间方式为: 给予(物品刷或者爆出开始计算)时即刻计算时间,无论是穿戴或放在背包(在线就计算时间)!
+ y3 Z( }" O9 S! J7 i计时物品 计时物品增加物品Need=104时限时物品,NeedLevel=时间(分钟),计算时间方式为: 给予(物品刷或者爆出开始计算)时即刻计算时间,无论角色是否在线,物品正常计算时间(无论是否使用,是否在线都计算时间)! , L" E3 ]( x, u/ Z6 i
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功能:获取身上限时物品剩余时间
; @- f3 g/ f3 { F获取身上物品限时剩余时间格式:GetItemRemainingTime 物品位置 保存变量(为-1时,表示非限时装备)
/ a" @/ x4 e" T2 N2 \; \8 e获取身上称号限时剩余时间格式:GetFengHaoRemainingTime 称号名称 保存变量(为-1时,表示非限时装备)8 t$ y8 A% z4 z. ]( G
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5 M8 g. ]8 I5 x$ k*获取身上物品限时剩余时间+ r: B! @# [' W* t5 ^# Z6 T2 o
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格式:GetItemRemainingTime 物品位置 保存变量(为-1时,表示非限时装备)
# g" p1 R+ y: F3 e- q0 YGetItemRemainingTime 1 N1
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[@获取限时时间]$ r- `7 S+ v, m! w( @: h* ?: C
#IF
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#ACT
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;时间为-1时,表示非限时物品
. d+ {5 K# f* l) o1 @; C9 B% [SendMsg 6 武器剩余时间为:<$STR(N1)>分钟, `# p- Q$ c1 t. u
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*获取身上称号限时剩余时间
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格式:GetFengHaoRemainingTime 称号名称 保存变量(为-1时,表示非限时装备)$ b6 q2 x, T3 P
GetFengHaoRemainingTime 沙巴克城主 N18 a; A( S' G- f# K7 m; U
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& A7 v& h/ n3 L- h6 aGetFengHaoRemainingTime 沙巴克城主 N1 Q3 N! E5 Q% Q; {( I
;时间为-1时,表示非限时物品( \' l4 M" ~1 ]1 `
SendMsg 6 沙巴克城主剩余时间为:<$STR(N1)>分钟/ [, v2 B2 n' ~
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