移动速度:1~100%6 c6 _% p, U2 H2 ~: h2 [+ C% ^( O5 R
攻击速度:1~100%
' B1 J) L0 F6 z7 l Y物理防御增强:1~100%
% e6 k6 l/ w& s4 R% i魔法防御增强:1~100%1 U) C$ a1 N. m% m
物理攻击增强:1~100%
8 F# v. T! F0 |4 X/ |& c9 x2 X+ S( ~魔法攻击增强:1~100%
+ ~! y+ g9 N5 |& p9 i* [$ E道术攻击增强:1~100%& `0 f& W7 K% l5 ?- [
增加进入失明状态:1~100%
. n8 C0 Z- C ~9 L% V3 D+ P增加进入混乱状态:1~100%; R" r+ ]8 Q7 V6 Q9 j
减少进入失明状态:1~100%6 v. [& Y0 s8 p d" k* }1 u
减少进入混乱状态:1~100%
1 k- `) g+ T6 A& N" o( G+ y' Z
6 U' X" c; `; ?5 p* ?, F7 e
. ?) } r2 ~6 g1 ]
1 J, H# t# T: W# P
, y9 E" C1 Q8 _( T4 m/ k装备可同时全部具备以上所有属性. a: @3 Y% Y3 H6 w8 E" U' q3 O
' N+ ?/ L2 B+ D, V' t, d8 S# y( p5 m
" g7 d1 w% o0 R* ?
. `# N: M. N' v! x物理防御增强:1~100%
- P5 l7 d1 W5 V& K! I: T" t1 T+ @3 Z" {, X
! B' P$ W* S: L; m假设我的物理防御是10-25 我的装备上有物理防御增强:15%" S% ?( Y7 [8 n R' Z
7 n1 S4 P) m/ ^' ?8 _3 L4 W
- C% @% C2 S: F, g( E那我带上该装备后我的物理防御前面和后面都上升15%.可以同全身的装备叠加该属性.
$ J- k0 w- j! H# F+ R- K
3 C! Y8 F) t, Z% K* g X: j# x6 K& }/ g2 V# o. D
1 [. y2 [" L, ^( P& @8 B' t- t
& w" u- f; _* h$ `$ R4 N
魔法防御增强:1~100%
; y3 @+ H+ |- y7 k/ g- V' G* V& U: {# S8 u9 G( |
8 B& k3 l0 ~" q6 a! Y F6 f+ ]假设我的魔法防御是10-25 我的装备上有魔法防御增强:15%
- n' o6 c9 V3 f: R' i) F4 L9 }
6 w# K$ Y8 j' q# d9 E
6 t3 ^! d0 X. S# T1 e2 O# G6 H那我带上该装备后我的魔法防御前面和后面都上升15%.可以同全身的装备叠加该属性.9 H8 v# [$ c9 k3 I, Z2 s
) e3 `( D" {- s' L0 K4 P* m9 |! j3 v! u) ]% P1 j/ M2 q
$ |7 o0 G, D8 c+ P! ]' D2 d8 }( D) J$ o: _' v1 `
物理攻击增强:1~100%
& m6 C& ]. F& c' I. V* N3 b8 Q1 ]/ r# x! y7 g4 O
! b) ]! B+ G! V Z: g假设我的物理攻击是100-300 我的装备上有物理攻击增强:20%
! ~1 p. o* g# R9 D9 Q. T4 r
4 y8 y) R5 q3 G0 e/ l
" d* Y( X% }9 x5 t那我带上该装备后我的物理攻击前面和后面都上升20%.成为:120-360 可以同全身的装备叠加该属性.
1 k0 \. I4 u- A
" h) }. A: z9 [/ ?+ e* v8 F4 z5 ?8 L- u8 X$ t: p$ E
魔法攻击增强:1~100%
# U& i% w7 Q* L- f道术攻击增强:1~100%与物理攻击力增强一样.只是增强的是魔法和道术
; N5 @ c+ d5 h! J3 U6 n$ t. w& D$ H; L0 w- t$ \8 k5 {8 x0 H
0 O. m: Y7 f& m$ q1 ?
# t+ [: S$ O$ \5 X ^* K% P$ e
( \' l; g, y& n Z7 G$ g
增加进入失明状态:1~100
/ T/ ~9 M4 k: u$ k6 [8 z! y7 F1 K. f2 \+ O- j$ h: `1 q
* D+ k1 u# A4 h: X7 a7 P$ m1 V- T$ b假设我的装备具备增加进入失明状态:10%
2 A- U2 k6 H- D2 j1 j' i% Z在我攻击人物或者怪物的时候.有10%的机率让人物的游戏画面变为黑屏. 如果是攻击怪物.那有10%的机率让怪物失去目标.就是不会去追着攻击它的人.全身的装备叠加该属性. 增加进入混乱状态:1~100% 假设我的装备具备增加进入混乱状态:10% 我在攻击人物或者怪物的时候.有10%的机率让人物进入不受鼠标控制.不攻击任何目标.不能释放技能 并且在当前2*2的范围内.乱走或者乱跑.(可用鼠标点操作界面上的东西.比如小退.喝药.或者回城) 如果攻击怪物进入了混乱状态.怪物也在当前2*2的范围内乱走动.不攻击任何目标 ----------------------------------------------------------------------------------- 该属性操作脚本和灵魂属性脚本一样.仅仅需要修改数据参数而已 1-5是灵魂属性 6-14 修改新加的属性 15-16是移动速度和攻击速度 CHANGEITEMNEWADDVALUE 1 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 2 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 3 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 4 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 5 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 6 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 7 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 8 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 9 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 10 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 11 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 12 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 13 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 14 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 15 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 16 = 100/ Y& L6 k: O7 b9 i& o* M
# s& q6 }9 k: ]$ ^
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