这里会简单介绍一种比较普及的移动速度的封法。
1 m! N" ^9 q0 V( |我们先看下一个客户案例$ `1 x0 ^, h7 g( d2 k7 y8 {' p
游戏内的所有速度的表示,都是数值大表示慢,数值小表示快。- h, M" A9 B; ^0 F
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, H1 k8 k4 E! g" ]; f- E! C; b! A, y w4 {
" I1 O. s7 p/ {$ x+ U内挂移动速度400,间隔跑步走路也是400,没有脚本加速,所有玩家跑步速度相同。
0 b! V2 I5 |1 v! r) `8 _4 t+ c$ d那么我们再看无限蜂的调试模式数值
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8 }, S7 h% ^- [) V$ Z- z[2019/12/12 15:08:44] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:400 实际:468 累加值:03 Z! ?3 r: g" T( R
[2019/12/12 15:08:44] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:400 实际:468 累加值:0
+ K! O- e8 U, t+ C% t4 {[2019/12/12 15:08:45] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:400 实际:484 累加值:02 O+ s) g; H4 ^- M5 C- E
[2019/12/12 15:08:45] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:400 实际:468 累加值:0. r+ G1 w2 _! d) M# t: @) m0 e7 S
[2019/12/12 15:08:46] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:400 实际:468 累加值:0" p K7 U# x- F. D. Q/ L8 Z- H
可以看到,无限蜂计算是400,也就是说,无限蜂给这区的智能限速是400。玩家如果速度太快,数值上就低于400,越快速度值就越低,低于400开挂玩家才会被T。! n1 s2 J8 Z5 }4 e7 k/ c g
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8 \; h/ g- z* i但是呢,玩家都是达不到这么快的数值的,他们很多都会慢点,都在468-515之间徘徊。这个差值足有60-110了,这样的区,如果外挂被检测期间还好,如果是外挂可以开的时间段,开挂的玩家可以使用外挂进行微调,把自己跑步速度调到400多一点,不快于无限蜂的限速线,这样速度会比正常玩家快的多。
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& t+ h+ e" a) d8 H6 c/ L4 \! y9 f这种服和调的比较完美的服对比下来,简直就是用了2种反挂插件。 因为客户众多,我们没办法给大家一一调试,所以大家尽量学会。
& Y4 T) w5 x. Q7 E X( T9 @7 M( G首先,需要增加内挂这里的400数值,先缩小一点计算值和实际值的差。 这里经过我多次调试,游戏小退,然后发现内挂设置445,挺合适的,我们看现在的信息。
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[2019/12/12 15:12:53] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:445 实际:468 累加值:0
$ h% N0 r% ~3 k3 ^8 n6 d$ }[2019/12/12 15:12:53] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:445 实际:468 累加值:0
, b2 C& q1 A0 @[2019/12/12 15:12:53] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:445 实际:468 累加值:0
3 x9 ^, \8 J7 I[2019/12/12 15:12:54] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:445 实际:453 累加值:0
- i' g* A% x; T1 n% Q[2019/12/12 15:12:54] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:445 实际:468 累加值:0
: y4 I) ?: Z/ u7 C8 O( {. F[2019/12/12 15:12:55] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:445 实际:468 累加值:0
1 L3 E. q& t- ?$ N[2019/12/12 15:12:55] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:445 实际:468 累加值:0
( {& p; A( s' C可以看到,相比之前的信息,实际值几乎一样,还是468-480,偶尔出一个540那不需要管,说明是网络不好顿了一下。 但是,这时候计算值是445,无限蜂限速阀是445了,计算下差值,差值只有20-40了。调到这里已经算不错的了,外挂如果可以开的时候,能微调的幅度相当有限。8 f0 H+ s) F: o Y
而且我们还可以继续调, 我们发现,实际的数值最小的也是468,不会有更小的了。, Q- S& C* E! Z T- ?$ }
我们可以使用无限蜂的手动模式,进一步的限速,打开无限蜂插件-速度控制这里,攻击速度设置为手动模式,数值设置成460。! {; L- L2 ~. V. }
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然后小退之后,再看调试信息:. y8 R/ K) b3 |2 T- M% g
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. S" L& ?# e" ?+ B1 g[2019/12/12 15:17:24] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:460 实际:468 累加值:04 p( g1 q: L- Z7 [8 L7 c/ v
[2019/12/12 15:17:24] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:460 实际:484 累加值:0
! Z& K3 D$ o, X5 z1 t' v: Y/ u' J: T[2019/12/12 15:17:25] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:460 实际:468 累加值:0
# r3 [: J9 k m0 d[2019/12/12 15:17:25] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:460 实际:468 累加值:0
0 q1 {2 [" f9 N9 m0 @, @[2019/12/12 15:17:26] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:460 实际:483 累加值:0
( D s* w! }- \ W+ X[2019/12/12 15:17:26] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:460 实际:468 累加值:0
% s) g( L9 m! {. ~[2019/12/12 15:17:27] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:460 实际:468 累加值:0( `1 @ T6 g$ ~. ]0 t7 o
[2019/12/12 15:17:27] 张三 (调试模式) 跑间隔正常 计算:460 实际:468 累加值:0
4 Z' W8 i# Z+ m% j! k$ ?8 c这样,无限蜂限速误差被缩小到10以内,堪称完美。
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那种带上什么装备,就加移动速度的,有多个不同移动速度的游戏,是不随便能用无限蜂手动模式的,如果非要设,那就带上移动速度最快的装备调试。
F0 d+ u u# Q: C' v最后,我们可以设置下游戏网关上的速度,很多人都不会设置网关,网关上的调试数值受网络波动比较大,玩家网络差网络波动大,容易导致不准。所以要放开一些限制,最主要的是,没有一个精准的参考目标。其实我们可以用无限蜂上的调试出的数值来作为基准。在无限蜂调试上,我们可以看到内挂跑步445的情况下,玩家最小跑步速度468,还有一些484,515,但是最小不会低于468,这时候我们和无限蜂设置一样严格的460,对大多数服来说都太危险了,一般我们可以放松一点,毕竟网关限速只是对于无限蜂限速的补充,并不是主打。我们放松20点,设置448\
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8 C x) y* r2 s) S5 _最后说一句,其实对于大多数游戏来说,跑步的真实速度都是468,如果是的话,上述配置可以照抄。; B3 s" q+ R q$ p2 u( S7 i8 x
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