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0 F7 P6 g2 @. k7 ?# U" {5 ~( S
1 v4 r( O" R' M
0 b0 z* y$ L2 R& C1 h2 F7 O爆出物品时触发QF,检测人物数据决定是否爆出物品: Q# ?# V1 r) k, C
8 m- o) h. t2 \+ O3 P# o. u. L7 h# @/ m x
功能:打掉怪物时,触发QF脚本 检测人物数据后决定是否爆出物品
7 P) @2 Q) O+ z# j! q. c7 f6 k# m6 `" R1 V9 f% Z; X
" A3 f) ]9 T$ Y- G' e, `
命令:ESPALLOWDROP 参数1
2 f- v, W0 z4 n9 S, H: ?2 t R8 H# M; k" m4 m( \6 { ~/ [8 H
1 O( i( y% u# t参数1: 0=不允许掉落物品 1=允许掉落物品 不调用命令,默认不允许5 U8 S! L# B/ W: r# }! l0 L+ X7 ]
& x7 Z( y7 P1 ^0 a4 w) O% L- |
: a8 x, e* q* t& L常量:<$DROPITEMNAME> 打掉怪物正在爆出的物品名称9 A: M( `9 O) i! q6 [
) }$ E" O- M0 f: ^) [( z; E+ Y; R% |: T
触发:在爆率中装备名字后面加|@触发字段 如:1/10 开天|@爆开天触发检测
; I( T, U7 L% }# Q8 Z/ ]8 c/ A, }2 c- A- }: @- o6 u. _
+ i& {5 H) o- X3 b! ^8 M" |( V例子:" u! D% I& r* I
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+ a' J7 A8 m/ L7 X
怪物爆率文件:D:\Mirserver_GOM32\Mir200\Envir\MonItems\黑野猪教主.txt0 {2 D6 B4 n$ j
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/ e2 k$ A% q2 S% c; z- B# M$ y/ T& a
( w* C# |! @. p! w; @
爆率内容:4 x- |0 r2 c$ `* i; b) n8 I
1/2 比奇传送石
" c7 F( h' ~) i, S; A/ v9 r1/2 万年雪霜; H( O$ d+ R/ R* Z1 K1 ?8 n
1/10 圣战戒指
1 E' s% T/ o8 K( _' m. o1/10 法神戒指
% b" y& N u6 G. U( S: @' Y1/10 天尊戒指
; ~6 \- W$ {8 j0 Z1 L
1 A* J0 g- B. H7 z% v' J( T7 C# g/ m. Y6 @
1/50 怒斩5 q! R( W+ c+ D( M5 v
1/50 逍遥扇
3 ?( x% m, }9 g1 P# m* `' t& M1/50 龙牙; w+ h* ?/ C. @ Z, n% h* h! K0 k ~
4 O7 d P- O0 D+ Y3 n. L4 _) n
3 O3 q7 M+ t6 e* Z5 E& @1/100 屠龙|@爆稀有装备检测
7 c( P( F8 B2 Z1/100 嗜魂法杖|@爆稀有装备检测
- @% S& H- n/ ?( d+ g9 F ?5 c- n' \1/100 命运之刃|@爆稀有装备检测: f+ b: o9 m7 L0 b8 x6 l
C/ H9 p2 _; f0 Y f8 m1 O
O- p! v. V% m1 `+ `+ D7 K; G5 D0 g: t
% {0 E' E2 g& P8 [5 oQF中脚本例子:, h* H$ g i% }
;检测是否为指定的物品名称; b2 J, W+ n3 s* U- ^" k
[@爆稀有装备检测]
" o7 G. B |3 u; m3 O#if$ m( A" c" Z6 C# y! }/ {: D/ v
#OR
$ W1 i7 @( z* e6 y* J3 K4 Xequal <$DROPITEMNAME> 屠龙
" Y2 p5 z, P7 `& y$ K4 Y- |equal <$DROPITEMNAME> 嗜魂法杖# @. } T; b/ e. r9 | f8 K) Z9 Y
equal <$DROPITEMNAME> 命运之刃2 K5 U# B3 U4 ^/ o! b: B9 I
#act( v; r, l" h# p" N8 W) X2 s7 X1 a5 \9 h
goto @爆出稀有装备条件检测5 s: C n$ {4 ^2 {
break
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0 W- N5 v0 Q" l1 x' E7 x$ |6 e. y
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% s1 n8 v/ o) |1 `7 o2 C* u#if" S4 g8 a6 P! A5 K
checkgamegold < 10000
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;元宝小于1W,设置不允许爆出物品7 l6 L3 M: b' T4 d0 K( E6 \! t1 ]
ESPALLOWDROP 0. h/ a1 Y3 |3 w: F
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#elseact6 J" ^, o! Q/ h. ~# X
;元宝大于1W,设置允许爆出物品+ R5 L& _5 p1 _! L D8 @
ESPALLOWDROP 18 H3 S3 s, D. K9 `
3 \+ \+ `( t% d& {+ k# U
1 d1 m5 P2 c$ a- k) `支持 #CHILD 1/1 RANDOM 爆率写法
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