格式: CHECKNEWITEMVALUE 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 检测符(>,<,=) 值(1-100)
9 S. W0 O3 Z! s3 R& `( H+ S3 m0 c- V
; B3 h8 m4 h& G9 I(0)暴击几率增加 1~100%
' Q6 W K, m8 r2 Q1 {! j: m9 w(1)增加攻击伤害 1~100%
% ~6 g7 w* ]% @3 d6 `) Y(2)物理伤害减少 1~100%
$ [ d% |4 _9 I, D2 B l(3)魔法伤害减少 1~100%8 {1 [5 \. Q. o; u6 B& [
(4)忽视目标防御 1~100%8 H( B: {8 t, X/ J6 f; f8 p7 P! W
(5)所有伤害反弹 1~100%
+ {/ e. P, {/ m(6)增加目标暴率 1~100%
/ E) O) @0 b' S0 h5 R(7)人物体力增加 1~100%6 Y1 a7 B; S w; c9 R( u: h9 S( m3 j4 ?
(8)人物魔力增加 1~100%
+ L+ B0 \! X. U; G2 X(9)怒气恢复增加 1~100%' i9 k- t% }7 m3 ?
(10)合击攻击增加 1~100%, r' U) w2 G. T
3 X6 x0 ?1 U- H( c
- Q. P, O* ?# k& J0 ?; L( O* n
#IF. S8 R4 z0 _& @/ _
CHECKNEWITEMVALUE 0 0 > 10! ^# J l6 }! c: M3 s6 v
#SAY8 S$ Q5 R1 N8 G& W8 C
暴击几率大于10%
! N+ ?1 N% `5 r7 t* O; D! k0 J0 x, G/ D0 g0 m5 `
- [6 R0 A: U( w) k7 v格式: SetNewItemValue 位置(-1时是OK框中的装备, 0-16时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100)& }8 ]. r, K; V7 K, J1 B
4 _9 `2 X2 y- R; r
7 E c2 W" c5 L# _% c; p属性(0-10)
! o9 W+ I, c/ l3 A$ H0 C- w(0)暴击几率增加 1~100%
+ j4 F9 B; b5 R1 N2 l6 D1 e(1)增加攻击伤害 1~100%: i$ D# Y) u/ d# L; z( }' e
(2)物理伤害减少 1~100%% X: W8 p8 L" F3 a- |3 b l
(3)魔法伤害减少 1~100%
$ d9 Y5 {( Y: y9 X5 r(4)忽视目标防御 1~100%+ i& {( @/ Q0 w( Q F' b* @
(5)所有伤害反弹 1~100%4 L8 r& u5 j# o; n/ U2 z
(6)增加目标暴率 1~100%0 l0 G8 H8 a$ g8 h! \
(7)人物体力增加 1~100%
. e3 A e& O& Y(8)人物魔力增加 1~100%% n) ?2 F6 |- H& p$ ^; r+ q- k
(9)怒气恢复增加 1~100%8 P+ k8 d( L/ x: Z7 Q" k
(10)合击攻击增加 1~100%' |) r6 H2 [. |$ s1 N3 d
4 O2 c* R L7 q+ n4 a6 L2 J8 V/ V4 W4 y) c( T% L: {' s$ V: I
#IF
! ]# l) M& X4 C: o3 c#ACT7 \0 V% |" `2 D+ a+ h" S
SetNewItemValue -1 0 + 109 j4 c V) I {5 e- ^7 [/ r
1 \% V' b8 k* [" F k
9 ?0 f& h/ h3 A3 o人物元素变量<$VALUE1>..<$VALUE11>属性值的常量共11个8 P8 `9 k4 K' E. d
4 Z3 [/ n* U% N$ U) Z. S2 U* @8 G
; ~7 g6 X' l1 P, T8 G# z/ EM2-选项-物品装备-新增属性 勾选“启用新增属性”,勾选后登录器才能显示元素属性
* O! N4 m( l: Z
- N& z8 y; ]5 ?4 E8 V, G5 c s4 f; B
想使用脚本直接给到玩家背包带元素的装备
5 W/ O6 u6 X' t8 }7 j; ]0 u& ]& n8 T' c* [0 ~1 j! Y. Z
; k+ K1 t# C0 K' w3 c. n7 c
GIVE 物品名称 数量 极品属性(13个参数,可以参考UPGRADEITEMEX命令 属性位置的介绍,或自己实际测试看效果) 属性(11个参数,从暴击机率开始)+ n0 }! X, O" s: {' O
8 K5 X* g$ B5 N
& N0 |. F5 V5 H3 v2 y
例:2 ^" u' l% ^$ f, l
GIVE 布衣(男) 1 100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100 100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100" k2 u7 J( _7 |$ n6 f5 X
0 X2 x# f: n; n S
: ]$ G7 p9 F8 B( I9 a# w# U: N
" U& y6 X( }( Z! D) [* C& ]+ m; g1 y
* Q) X% e* r( R& U* C4 F! R如果想让装备制造出来就有元素,可以通过数据库设置器修改物品数据库 Value1~Value11
) ^% w( i/ F/ f! N7 a4 b( J/ d4 H( X7 q. g4 a j
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