格式: CHECKNEWITEMVALUE 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 检测符(>,<,=) 值(1-100)
* n1 @6 v0 L+ p& K l
& z& G2 U: q! T4 V' j' K. u. K& ?$ |9 r. l" p
(0)暴击几率增加 1~100%! ~; E/ a- B+ ?. M+ Y6 q7 d" Q
(1)增加攻击伤害 1~100%
3 n9 E% K& R4 W7 ?0 f4 ^+ [" R(2)物理伤害减少 1~100% Y1 m/ m; s- @( ?
(3)魔法伤害减少 1~100%
) S0 n; l" N( L1 i- K(4)忽视目标防御 1~100%& o! e8 r9 x; a% K" b( @% \
(5)所有伤害反弹 1~100%
2 H0 H& w7 E9 [3 \" f5 i(6)增加目标暴率 1~100%
# l7 d$ Q; v6 v9 S(7)人物体力增加 1~100%
3 \8 ^% {/ Y( t/ W9 k(8)人物魔力增加 1~100%& I/ J4 y. u* e" A4 W) y
(9)怒气恢复增加 1~100%5 O/ E* i6 g9 ^" b0 m& u7 w
(10)合击攻击增加 1~100%4 G+ n5 u: M" c$ }3 ]# R+ l# G
( D- X8 m* @& U+ B1 ?/ D% a
7 g0 F7 s& H1 }#IF
1 Q: ~- @; M7 q8 K- hCHECKNEWITEMVALUE 0 0 > 106 @/ `7 r9 ^; y8 I# a: U5 f( c
#SAY6 A, b) }8 F4 S I7 o, j
暴击几率大于10%% J' f' i, }6 J- s
* s1 ]% a3 _" g4 V) v! g/ v, c' a3 S+ j$ y7 ]8 D
格式: SetNewItemValue 位置(-1时是OK框中的装备, 0-16时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100)
& m) T& R K0 N0 E0 \1 j& p y' J. x& Q+ x" w
1 k8 d" Q" B1 n# e, [8 u! `* R9 S% z属性(0-10)
3 J' V# q8 G5 `) \) X% I(0)暴击几率增加 1~100%
: ~* I! c7 y7 e9 M$ \(1)增加攻击伤害 1~100%
5 ~8 n/ U% p6 n(2)物理伤害减少 1~100%
% @7 I& q( S! a# G(3)魔法伤害减少 1~100%
2 H3 R$ L6 u8 ?+ M(4)忽视目标防御 1~100%
. m. C' g2 H( C, ^: t2 B(5)所有伤害反弹 1~100%
+ k8 [: ~' n1 ?& K" q. r(6)增加目标暴率 1~100%) H+ q5 H+ Y$ B9 b5 Q9 P P
(7)人物体力增加 1~100%
3 S! m1 Y2 H9 [* N3 S& X(8)人物魔力增加 1~100%* i% o' o+ K1 \0 u
(9)怒气恢复增加 1~100%
/ T# |; I! F8 ^2 q(10)合击攻击增加 1~100%
$ B0 v6 t# ^9 y. c! w+ Y, b. T; ]4 r( S/ j$ m# v) d @
/ g6 U3 W D/ N. A" t$ Y# p
#IF! H% \6 x; S' O* H
#ACT5 ^/ P9 y% i/ D2 i, O3 |5 X8 I
SetNewItemValue -1 0 + 10
' M8 i6 c6 |* q- ^6 O
[! l7 f) ]& D0 e7 e% ^- q- x0 R5 _% u: J8 [" {% o
人物元素变量<$VALUE1>..<$VALUE11>属性值的常量共11个
/ G6 }% v! V) t0 T. w2 u" P9 m6 [! F
. f* g; {1 ^! F n( h6 y
M2-选项-物品装备-新增属性 勾选“启用新增属性”,勾选后登录器才能显示元素属性9 ~$ b2 F1 x7 i, b/ A
1 Q9 C- ^% q* L- ~* V6 o- {
0 b: A, k- D7 V5 W! N/ D想使用脚本直接给到玩家背包带元素的装备0 @/ y7 L( G. G( m$ n9 L
2 m/ D8 y7 k" Z4 z/ f
* T8 m" A7 w0 {& N/ \GIVE 物品名称 数量 极品属性(13个参数,可以参考UPGRADEITEMEX命令 属性位置的介绍,或自己实际测试看效果) 属性(11个参数,从暴击机率开始)- N' w% V# W, w) ^3 w; N
3 u8 A( G: {6 V) E* w% ~2 t% a
4 K+ ^5 K8 a# f( k+ S0 Y
例:' i# I5 u& F, @/ m' p1 \. I# L3 x
GIVE 布衣(男) 1 100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100 100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100
* O X# x7 p# d3 D- [" c& k8 Y% E3 M
1 c" T" g/ T5 X$ }" l9 K& f
/ [9 Y4 C- T9 ^3 I+ l
" v5 c% {# R& Z+ c如果想让装备制造出来就有元素,可以通过数据库设置器修改物品数据库 Value1~Value11
. p- o9 m! D6 g) v$ d0 J4 I+ d% f. _3 P
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