格式: OPENMERCHANTBIGDLG WIL文件序号 图片序号 是否可以移动(0,1) 显示位置(0=左上角,1=右上角,2=左下角,3=右下角,4=居中) 微调坐标X 微调坐标Y 是否显示关闭按钮(0,1) 关闭按钮坐标X 关闭按钮坐标Y: z& T0 f8 `/ T! ~. K) E4 U& S( F
& ^; o7 S- Q) z$ B) |; I
$ H6 [1 ]6 ?/ B. t# P" ?; n例:4 E2 Y3 A4 v9 ^+ n( J, u
+ j; g5 P8 A; r1 f% j) }7 q# u# {- L% `2 } s) y
[@main]
7 F. k1 \" D) _: |#ACT
- q v% d4 L2 @# F# cOPENMERCHANTBIGDLG 3 607 0 1 1 1 1! c T; b! ]- O; E: p1 W. F. q
;根据下图中的WIL序号,3表示的是prguse2.wzl,WIL序号的计算是从0开始的,从0开始数prguse2.wzl在第三位,5 I+ B, v) l' d/ z8 m7 _+ ?9 f: X4 M
;如果要调用其他素材,如果WIL资料里没有,可以先添加WIL文件到WIL资源列表,然后修改脚本的WIL文件序号,就可以调用对应的文件。
v$ u, ~! g, z' r# R. R;这个脚本调用的是prguse2.wzl素材里的607这个素材,为NPC的对话框
8 _) m- U8 |3 y5 u+ u
- C. N! \0 j1 \2 {; Q* }6 [+ t" X* u4 ~9 H0 z! E
什么是WIL文件序号?+ a( h6 k! w, b, I
4 t/ ~! q, l+ V( g; D! O. N3 m* C# W8 [. ` X: l! I
具体可以在,M2-查看-列表信息二
4 f. C7 b+ K% _! o7 v. @) ] H: i/ g8 n5 H8 x* F3 g; N0 S/ A1 f/ X# x
! X) i2 k1 {+ t% P4 a1 b- l
0 O7 _0 E& L6 k6 c3 f
3 I; j5 [ M# O1 f0 L# T; ^* m
|