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GOM引擎使用脚本调整人物游戏点泡点的制作方法

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发表于 2025-9-15 21:40:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:
0 i4 R1 c. B$ P0 c# @    调整人物游戏点。
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6 C; {$ _* P3 V& `- t, a' J" A! z& ?. h;==========================================) e6 E) f, R" ?8 T- V$ J7 x2 N
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#ACT! Q8 G2 c# l1 Q9 R3 P6 x) ?
  GAMEPOINT = 8. e, i3 t- P* c5 ^) \- \# T
#SAY
( @) J9 b+ [2 b+ D' k- v6 d你的游戏点已经为8了。
1 s3 G7 l* k" N! v: U, D" r;==========================================
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[@GAMEPOINT1]
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你的游戏点已经加了1点。2 U3 S0 v2 H% C) R* d( D9 J
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  GAMEPOINT - 1
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你的游戏点已经降了1点。4 O0 `$ a  F; B

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