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GOM引擎动态创建镜像地图制作教程

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发表于 2025-9-18 21:42:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
动态创建一个镜像地图2 D9 l. K9 U, Z% m1 f7 m

5 i3 K3 G) i' |9 m2 S) T& z

4 M5 b! b6 ]5 ~* y! }' ~7 m9 aADDMIRRORMAP: H5 K$ f# @0 Y% i. l
格式:AddMirrorMap A B C D E F
$ q6 ?) j: X: Y7 a$ {; S8 X功能:动态创建一个镜像地图
5 M! E4 e8 j% i" T; N, {, f说明:创建成功后,人物D99变量返回1,否则返回0* O& I" ]# M: {6 b! w$ L+ o/ c. L
A,原地图编号,在地图配置文件中存在的地图!
) d  O$ x9 `- A" s2 jB,新地图编号,临时使用的地图编号,就和镜像地图功能一样!
8 j  I% W# v/ A9 X/ ^3 a/ WC,新地图名,这里指客户端显示的名字
& ?/ V" z' ~1 }& \# G  i; VD,该地图存在的有效时长(秒),时间到后,此地图将自动回收,并且将地图上的人传送至E参数设置的地图8 m  q8 A) N8 h. `5 k; q7 L5 S. c! D/ L# B
E,人物退出时返回的地图编号) s9 l" W% `$ G2 s# P) T
F, 小地图编号, X) ^9 H& S* v5 ~

* N, I( _. t9 b. O0 p, X

% N) Y" Z% A* B( }1 a* }DelMirrorMap; |/ \1 y. n+ N4 u  e6 h7 d& j4 [' i4 ?) E
格式:DelMirrorMap 地图名
9 t' `  `+ G2 Q9 p功能:删除动态创建的镜像地图$ f8 v$ \( U; J

  w0 Z4 A. V6 M3 e1 V2 P

+ g1 G7 Z" e. I& a: T& e+ X$ zMirrorMapTime7 Y/ \. i0 w. r% K8 I: ^. R4 q
格式:MirrorMapTime 地图名 时间(单位:秒)
7 m6 j3 f9 F* C" {功能:设置/获取镜像地图的时间$ M  ~& ~! T, H% [
说明:如果时间不写,则表示获取当前地图的剩余时间,时间返回在D99变量1 b, Z+ O9 B0 N
如果获取地图失败或不是镜像地图,则D99返回-14 U3 A7 L. U% n" m' [

' y& m) F, u0 l/ ]1 t3 o
3 @- j' G3 g4 O3 z3 w
CheckMirrorMap
$ z+ P7 X' R+ i$ M9 m: Y格式:CheckMirrorMap 地图名1 S+ w; h6 u- d5 h1 t% h
功能:检测镜像地图是否已经创建% S4 @" Z" b* F9 v4 g: ]7 m
* b+ ^- w. y# w, ?$ V8 D7 }
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