检测杀人者是人物还是怪物
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人物是被怪物杀死还是玩家杀死 死亡触发( y: m8 V: J" e5 h/ Z, P- j
; r& K6 B! x6 r9 F5 Z
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格式:' A( B8 d$ K9 F% y: E
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#ACT$ V Y% w' @8 S5 |" O) H# Z
SENDMSG 6 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
0 f+ a0 ?# A+ b$ h8 o) y9 nBREAK
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#IF, u3 w3 V' I- C& A$ t% u
CHECKCURRTARGETRACE = 1
" _; s4 l0 ]# v. r4 o$ L7 i#ACT
; C3 b8 E2 U' V2 _$ ]% l+ zSENDMSG 6 你被英雄【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249# K! Y. ?6 @7 p2 I* h
BREAK) V5 d% X4 p' \+ u/ ?9 B
9 a( S3 ?0 P' X' Q( O) I- v3 E4 X
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#IF; o! D1 D1 _" n# u$ v/ K- G
#ACT
# w! z1 ~+ Y) o& z C6 _SENDMSG 6 你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249! }: B* J' Z2 c% j# c$ i3 {
BREAK
9 n/ i. X- _' P0 w1 _7 N, j; U' X1 C$ G
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