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传奇DBC数据库Monster.db各字段用途详细说明

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发表于 2023-2-16 15:45:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
monsterdb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西4 n7 U* _- H8 W0 U/ n, _; H" [0 _
怪物CoolEye 调到100 ,再用隐身戒指也没用了  D8 r7 V% ]/ c+ \6 W3 R& r
) j- U8 k3 x% s8 w2 g

* N" V7 J/ a, t' T8 a  R- t+ i(1)sid 怪物代号
1 h: Z) O) l8 M  i4 c+ P' E(2)name 怪物名称8 Y! `: R$ a% t, N( t! L  V! g
(3)race 行动模式及死亡时的效果代码
: U0 {4 h% e5 v( K* \! \# frace代码---81 对象进入范围自动攻击
5 f% m6 J) v2 u3 F82 2x2范围内毒液攻击-弱1 `9 f/ r: `8 _/ R% k' M  R
90 贴身麻痹石化攻击-弱
3 n! `. @0 `1 u9 `* z5 D92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移& I+ c% s2 w( o, k9 V6 _: O& m, l
93 边攻击边躲避
1 C8 Y' S) V  }$ u6 b6 e3 r' B% w95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来+ C, R/ P* W/ U( u, t% W% y
100 召唤的骷髅
9 u) @' |' x6 x7 O/ F+ M/ F7 _; q101 进入范围会从石像状态激活/ y" l7 ?; ]) [" X  I2 W
102 在攻击的同时召唤mir200\!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪
- J! Y; w9 X) N9 a, W/ Z103 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象# P% {9 Z, U& C
105 麻痹石化攻击-强
2 W3 n% C' g) p9 G0 q+ C  {8 Y8 N106 麻痹石化攻击-弱0 k' T. b8 Y! E4 W* u/ o- z$ w) B
107 全屏攻击+麻痹+中毒
% b3 u% s8 A6 l6 n- G5 f9 }113 召唤的神兽-小5 {" r' @6 V- n5 }( x% \* e
114 召唤的神兽-大
/ v! H$ {& B) U/ f115 自身不移动,通过地刺来攻击对象
8 D7 `2 D( @5 S# _2 Q2 |; K, d116 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象
/ b. Y7 I& u6 s4 f' Z$ I$ b; b; `117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象$ }# D' z3 }- }  Z% Y
(4)racelmg 攻击模式代码
/ H% D4 }+ h2 ]' P# I3 Q4 ^racelmg代码---15 抛斧头
. U+ s5 \7 c) H+ D' [/ ^* K0 S16 贴身喷毒
+ _2 Y2 k6 Y* s21 电火花) t% k+ F) S: P( n" `6 _. S
22 喷针- F, T. z9 X2 b+ X, V) o
40 击电
; c( T2 s1 `4 Z) X45 射箭
* W/ l, n0 s. {9 K52 高空喷毒效果9 |- F! J8 B( u; x: v
53 低空喷毒效果
( W) [5 [0 f/ T% e49 丢火球 祖玛教主攻击动作
' n6 o" s2 t6 f. q, x33 大范围喷毒 触龙神攻击动作6 e1 n2 Z' z* Z' E* j
触龙神外形编号 140 攻击动作编号 33
, Z! }9 l9 L3 ?# a- |8 ~, T祖玛教主外形编号 63 攻击动作编号 498 O6 w% I/ `4 l& v
火焰沃玛外形编号 31 攻击动作编号 20
  N( J  x% z) ^沃玛教主外形编号 34 攻击动作编号 21; D' y& C. u7 l2 A; {3 j
(5)appr 怪物外观形象代码4 S% a1 m3 H( P; F5 S
(6)lvl 怪物等级" a5 t1 V' ^  E& q1 N  ]
(7)undead 是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召]
$ k' n0 X4 R, i: |' S) F( T$ e(8)cooleye 是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关)' o. e- N* q1 A1 |8 d' B2 W. o
(9)exp 怪物的经验值% `6 Z0 {" x) `4 `
(10)hp 怪物生命5 x. B# c0 r4 E% ^) {
(11)mp 怪物魔法3 u5 t9 I1 _; ~! w# j& e+ I: h% B
(12)ac 怪物防御力
9 U0 ?5 O) o- o6 z/ @3 A8 X(13)ac2 防御力上限
# E8 j" r. f6 R" N% a) s(14)mac 魔法防御力
7 [- o  w: T  ?8 S" H(15)dc 物理攻击力
" s. i+ C- ^/ i(16)dcmax 最大物理攻击力; ~  z% d  T8 _3 o1 E
(17)mc 魔法攻击力
9 i' h0 V" h5 V2 \% T0 |  t(18)sc 道士精神力# W1 V4 Q2 f  F
(19)speed 速度
; n' X' C0 q4 L- e% o/ X; X(20)hit 攻击命中率
3 c# `& M+ ~5 _* P( i(21)walk-spd 行走速度间隔
8 M( A  l4 A# Q2 A(22)walkstep 行走步伐% Q- F/ ^3 O5 W) b& d
(23)walkwait 行走等待时间# }- L% K4 L" Y% H3 Y9 I
(24)attacr-spd 攻击速度间. a" t0 Q; R( k
- |' b& `" Y9 ?* E: c3 Y2 b
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