传奇部落

GOM引擎如何取对面角色人物名到变量?

[复制链接]
发表于 2025-11-19 20:39:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:& |" i$ t0 T& a( b6 C- V
取对面角色人物名到变量% X% B: p. |( L  W, f: N

, m# n) z7 c$ _# V" j8 D
# d$ x, a/ R6 G% \  v% _
格式:
( T; R; L, y  A. m: S. \+ f7 HGETPOSENAME 变量名
/ N. E+ K" D1 Z: |/ \* p# N! Q
  X7 [3 P) |) Z- Z, z( B8 H  X
3 G' ~" i4 o% l# y. Q  o
功能:
7 H, Q# I! y+ }1 `  ^================================/ k/ q+ o5 W+ `% z9 L
[@AddAccountList]
/ j8 x: C; o5 G# w9 d; p7 Q#IF#act+ a" x9 X+ N$ U1 y: A# z
GETPOSENAME a1
- _; {1 l, z& z, T( k5 F#SAY
8 F; Y$ u' L9 _0 n2 R对面的人物名:<$STR(a1)>
站长承接传奇一切业务,小问题免费咨询。站长QQ137919001
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|网站地图|皖ICP备18020244号-7|传奇部落

GMT+8, 2026-10-25 22:20 , Processed in 皖公网安备:34112402000394号 0.170711 second(s), 24 queries .