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GOM引擎ESP反外挂插件Hook魔法攻击回调脚本命令

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发表于 2026-2-2 19:12:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
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HookMagic 此命令只针对魔法攻击回调

参数1=开关状态(1:回调 0:不回调)
参数2=攻击对象类型(使用N变量存储,这里填写数字0~99,不需要填N,0为人物,1为英雄,大于1的都是怪物等)
参数3=技能ID(使用N变量存储,这里填写0~99)
参数4=攻击伤害(使用N变量存储,这里填写数字0~99,不需要填N,修改此N变量可以实现最终伤害修改)

魔法攻击后伤害触发 [QFunction-0.txt] 脚本内, [@HookMagic] 字段,需要在此字段进行N伤害变量修改方可实现HOOK

开启例子:
[@Login]
#IF
#ACT
HookMagic 1 50 51 52

;1 设置开启回调
;50 攻击对象类型存储在N50变量里
;51 技能ID存储在N51变量里
;52 攻击伤害存储在N52里,触发的时候修改此变量可以控制伤害

关闭例子:
HookMagic 0
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