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GEE引擎版本补丁没有问题地图装备人物都完整就是装备数据显示不全怎么办?

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发表于 2026-2-13 20:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天遇到一个老G说一个GEE的版本补丁没有问题地图装备人物都完整就是装备数据显示不全,防御道术什么都看不到,关于GEE引擎的版本装备不显示属性的解决方法找到登录器文件夹删除下面的 ItemHintText.ini,然后重新配置下登录器生成新的即可解决。
1 v  C% U8 ~  z, I4 o
: v6 {( G9 l" V9 d( {
86603-220H9120301C1.jpg - ]! ^5 r3 F9 Y
+ D  o- Y4 z0 X& |% Z" P2 q
2 x/ x- g$ L8 K# Z2 `+ m# N6 \
这是一位老G提供的截图装备属性不显示 解决方法:打开服务端,找到登录器文件夹,删除下面的 ItemHintText.ini: y* l4 `( d& {; p
0 \2 D- i( f5 C; n& V/ q
1 q# s3 l' a) H3 ]
86603-220H9120511121.jpg 6 x, L2 I% i4 m7 p; a( x) K

" m7 Z0 ]) v" S# [/ [
9 M( B, }3 o5 ?1 b$ V+ U7 r
6 S  h2 }+ N" _. ^
ItemHintText.ini文件的部分内容提取:如下1 I/ N; V4 r2 g- D: d
% X& D" Z. {, w8 {

, K( Z  g( ], p5 ?: s[HintText]8 A+ Y. R" r7 l+ e- G( g6 r0 U
Weight=重量! g' U/ ?& f$ p( H! Y3 I% P
Dura=持久
( e2 w( j- ^2 F4 X& a  KCount=数量
1 H" \0 d0 [, B8 s. b% z+ O3 uQuality=品质
. P8 a- _/ B" {: q6 @. kCapacity=容量
0 o% K2 I. p* M) {Purity=纯度  n3 g9 c- x) Y) p1 @$ i
Strength=强度
) @6 {8 x& [7 N0 r! @StarCount=星星数量
9 n0 e9 ?4 ~  nTransferCount=传送次数
4 Z2 o3 O& j8 k% ]: J  vUseCount=使用次数0 y7 H4 g/ w' l7 |9 x
RepairDura=修复装备持久7 ^# O$ e* B/ {
HP=HP0 K( ~/ H# a7 h
MP=MP
5 g9 p1 i5 |8 V: f  i: X+ P5 kHPMP=HPMP
5 [+ W" R6 {) n% q6 X/ W2 E- JLevel=等级
8 L  `1 J9 D9 g5 }. g8 }Exp=经验
/ y1 J, j# L2 T# p" _NGPoint=内力恢复
3 v6 @+ X4 d0 t* b+ |+ IBurden=负重- T( z8 ]1 n) R
DC=攻击' ~. }* V( l+ `) ^& D3 w
MC=魔法
+ @1 Z8 q& U, U0 e9 k$ sSC=道术
7 d! Q! D. g& o/ v% k4 hAC=防御/ x: T0 p9 V+ [5 h9 F5 I
MAC=魔御. O+ s" n8 e" H+ v2 u4 I, A
HintPoint=准确
3 h3 [3 Z  S; i/ lSpeedPoint=敏捷. q$ @. x/ a) U0 E6 G/ ~
Holy=神圣( [( S' c; t& T8 N9 M* u' t9 K
Lucky=幸运2 k1 f+ X; ?# x0 c) `! M. w0 B
Curse=诅咒
- L, s1 Z# ?8 Z7 ]. iHPValue=体力值
% |$ s. G' X. XMPValue=魔法值2 J/ k0 @: k- M# j- Z6 c
AttackSpeed=攻击速度
& u3 i; U7 O2 f( QBagWeight=背包重量8 F, Z# s/ X7 U2 ?7 I* J0 n4 j) b
HealthRecover=体力恢复
& Y& k) d, L7 l+ a' y; M8 I4 j  {SpellRecover=魔法恢复2 l- a1 B( `& N1 a! y
PoisonRecover=中毒恢复) J3 [. ]( Y0 r+ d5 g2 Y6 B
MagicAvoid=魔法躲避' T* ~! O# H/ B' _+ U7 {
PoisonAvoid=毒物躲避. V: \0 I0 l3 S- `" \6 D0 g3 p% a
ProtectiveRate=护身几率& e5 R' d0 s( O) B- S
FrozenRate=冰冻几率! s( S# X/ v3 K( u! z, v0 Q. K
CobwebRate=蛛网几率
& ]% T. l( ]5 }  U( s  bReactiveReate=复活几率
; W3 Z% H$ Y( H( [% N6 R" e3 _6 [7 m, p2 oParalysisRate=麻痹几率
# H# q% C: O# g5 t2 @7 _MDParalysisRate=魔道麻痹几率
2 r) A+ w" }* N; _2 D% O* ~4 O/ bNeedJob=需要职业7 i# W% _7 w, \7 }
NeedFixedLvel=固定等级% n, E0 j; @5 N* ?
NeedLevel=需要等级0 N( F5 K6 u: I# u0 z$ K5 O  F
NeedPrestige=需要声望( ^6 l4 D/ N" V
NeedDC=需要攻击力% P. x2 M! N! e0 y
NeedMC=需要魔法力; ^. P" O+ j4 u- A$ k' k
NeedSC=需要精神力3 V2 e: v) V/ v0 J" v1 K- x
NeedReLevel=需要转生等级( I, m5 X+ f; Z( K# f) {
NeedReLevel2=需要转生
/ r* h3 @! c: _+ J) q/ gNeedGuildMaster=行会掌门专用5 t: v+ N' l4 e
NeedGuildMember=行会成员专用
8 o) M7 ?! h0 x4 w' q6 pNeedShabakMaster=沙城城主专用! _/ M  s1 g# y( E6 z& J
NeedShabakMember=沙城成员专用
2 t; Q2 u$ l0 R3 ]' gNeedMember=会员专用
) ^/ Y) `# t: F, k/ ^) RNeedMemberLevel=会员等级
+ ?) I8 G, e7 Y8 ]! h# B/ o- z8 qNeedMemberType=会员类型
4 U0 i& ^3 ^/ K/ ^LimitedItem=限时装备5 Q! h- C/ ^3 E5 u( H" p
LimitedItemTimeOut=限时到期装备
8 J+ Q. g- ]% P+ bInsuranceGoldType=保金类型
  s- q" `& S+ @& o1 D7 GInsurancePrice=投保单价
! r8 u$ Y8 K8 IInsuranceCount=投保次数, L* p" b, S( |3 H
ItemFromTitle=物品来源
5 ~$ v  y7 X  \, K. U3 U2 S6 @ItemFromMaker=制造者
, J3 M5 o& J( Q; \  d( bItemFromGM=GM制造
; ^+ w. }  f/ N# D1 U, [ItemFromNPC=NPC制造
8 o$ [5 N; w1 `6 eItemFromShop=商店购买
1 {$ i9 v: R8 _7 o1 ?ItemFromSysGive=系统给予
4 D$ m, x. u  @. TItemFromMine=挖矿获取8 b3 R3 _, z2 h' g/ w0 r
ItemFromBox=宝箱获取+ T5 o' O) j% t* P% t
ItemFromButchItem=挖肉获取
+ ]& i9 B1 Q. Q7 ~ItemFromCaptureMon=捕捉获取% C9 @/ K$ e: W: h! j
ItemFromSellToShop=卖给商店9 U' U2 A  l( O; e
ItemFromMakerName=经手人! ^4 l$ z8 ?: [9 E& T8 r
ItemFromTime=时间
0 L$ s; Z! {7 f8 X+ I8 W6 LItemFromMonster=怪物
/ k: I9 n; c7 UItemFromMap=地图
9 a9 x  t- B3 mItemFromKiller=击杀
* Q* S1 b2 |, P( {5 ~4 WItemFromBuyer=购买人
# O8 r# \! T5 K8 s5 vExpFull=经验值已蓄满# E* @/ {% F* n, c& u: C6 R
CumulativeExp=累积经验
5 S$ R! ~4 W1 BReleaseExpNeed=释放需要: i, @2 H5 @1 i2 N9 p4 H6 A& z
PetEgg=[宠物蛋]
- Y0 P  ]2 N- f/ D$ A1 B. _% zPetSkill=宠物技能3 {7 i4 M+ l2 _) Z8 w+ P/ q
Skill=技能" L2 ~. @/ ~1 B( t
OpenBoxHint=双击打开宝箱
1 g: x0 ^7 F: g4 D; }' OOpenBoxKeyHint=开启宝箱钥匙,移动到宝箱内即可
2 h  w: t0 k7 o$ }) t: W! S: @ContinueUse=持续使用
5 [: |' ~* K& f; x* yCumulativeUse=累积使用
) @+ @9 b: g9 W/ }' R* }' o2 B$ e( R( c; u

: i( T( u. F' ?# j) t8 W# g以上是很多朋友反应GEE引擎的版本装备不显示基本装备属性,如重量、持久、攻击、准确、需要等级无法显示的解决办法希望对你有所帮助。
4 B) v; j% G9 m- I1 a$ K; `1 }) H- p
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