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996PC引擎传奇版本人物宝宝攻击前触发脚本案例

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人物宝宝攻击前触发


;====================宝宝被攻击前触发===================
//;QFunction-0.txt触发 [@StruckDamageBB]


[@StruckDamageBB]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
ChangeDamageValue 0 = 1000
SENDMSG 6 [<$USERNAME>]你的宝宝被人物【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。掉血值:<$DAMAGEVALUE>
BREAK


#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 2
#ACT
ChangeDamageValue 0 = 1000
SENDMSG 6 [<$USERNAME>]你的宝宝被英雄【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。掉血值:<$DAMAGEVALUE>




//;====================宝宝攻击前触发===================
//;QFunction-0.txt触发 [@AttackDamageBB]


[@AttackDamageBB]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
ChangeDamageValue 0 = 1000
SENDMSG 6 [<$USERNAME>]你的宝宝攻击了人物【<$CURRRTARGETNAME>】。掉血值:<$DAMAGEVALUE>
BREAK


#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 1
#ACT
ChangeDamageValue 0 = 1000
SENDMSG 6 [<$USERNAME>]你的宝宝攻击了怪物【<$CURRRTARGETNAME>】。掉血值:<$DAMAGEVALUE>
BREAK


#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 2
#ACT
ChangeDamageValue 0 = 1000
SENDMSG 6 [<$USERNAME>]你的宝宝攻击了英雄【<$CURRRTARGETNAME>】。掉血值:<$DAMAGEVALUE>

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