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996PC端引擎遍历背包勾选物品

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发表于 2026-5-13 08:07:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
遍历背包勾选物品
2 @' ]+ X  H; ?# }. _( }& q遍历背包格式:LoopBagItems 参数1 参数2 参数3 参数4- s. x( M, e' J3 F. F5 T4 R$ B
参数1:回调接口  @跳转# A+ n& n& g2 D6 |
参数2:物品唯一ID存到变量8 X& Y, W; f6 Z# i
参数3:物品名字存到变量
2 N8 ?- ?& _! N5 s$ J9 T0 |参数4:物品数量存到变量  U4 R6 c) w  E4 G! N5 Y

8 E/ @6 L% D3 n: W5 Q

9 a/ Y+ ]$ p0 K. W3 _6 L- ?( r4 }通过物品的唯一ID删除物品, ^! p7 x1 F8 j- v4 f( O. N& e
格式:DelItemByMakeIndex 物品唯一ID,物品唯一ID,物品唯一ID  (逗号可以串联,支持多个一起删除)+ L! _6 v- P' C# a3 {) q! U
3 S% M2 j3 c: ^/ K

/ v  Q9 h$ u( h! r$ {DelItemByMakeIndex 参数1% Z1 ?* c0 E8 |$ q' _9 j$ Y
参数1:物品唯一ID  (,逗号串联可以一起删除). N" R& |6 f; R. P
1 `6 z4 `; E$ K( [
; O9 ?1 [" `! J1 N) K1 {
关联背包物品唯一ID
& I6 b, f, U1 [. y2 C+ z. w# M' y0 a( D6 J- ^: ], E6 c
: f$ ~0 P+ T; \/ _& Y
关联格式:LINKITEMBYMAKEINDEX 物品唯一ID! u$ P+ |9 C- @/ ?7 U7 c+ B  B: \0 W
关联刷新:UpDateBoxItem -1
* B3 r' K7 b* ~9 G* i
4 `# u1 C1 b; ?7 b5 C9 P
9 k2 Y+ K/ j% U) i
例子:
! ?; o" ~3 M& q' O/ ?1 C[@MAIN]
1 _; Z! O" w0 N7 O3 H#IF
) r. S  @! t) R. F+ m) d3 [#ACT4 o. H! r; D4 O
MOV S$递增物品唯一ID8 k. s' H) }  @, w# I9 C5 P& E
MOV S$递增物品名称7 o. o. u7 ^7 h0 {. @6 R
MOV S$递增物品数量# j* h$ l, B- X1 Z7 s
LoopBagItems @获取当前背包所有物品 N$物品唯一ID S$物品的名称 S$物品的数量 2 o$ }/ E8 @  r$ u# z7 n/ k
SENDMSG 6 你当前背包所有物品ID:<$STR(S$递增物品唯一ID)>0 w" j- N0 i  o- i
SENDMSG 6 你当前背包所有物品名称:<$STR(S$递增物品名称)>) j3 C0 J5 \' w9 a$ G* g
SENDMSG 7 你当前背包所有物品数量:<$STR(S$递增物品数量)>0 l# ^9 C. t( Y. L

: z# V3 ^$ i* g+ U
* q* k2 u+ `! }
[@获取当前背包所有物品]4 d2 I% j: w; v6 O/ L  f
#IF
+ `2 @! u, _% }7 U  v#ACT& U2 O" x: N- {# D4 F
INC S$递增物品唯一ID <$STR(N$物品唯一ID)>,
2 ?# u9 ?9 I7 j7 I) YINC S$递增物品名称 <$STR(S$物品的名称)>,
0 m2 x+ n: y4 `! ]INC S$递增物品数量 <$STR(S$物品的数量)>,& O% U/ }( @  G  a0 s
SENDMSG 6 遍历到的物品唯一ID:<$STR(N$物品唯一ID)>--名称:<$STR(S$物品的名称)>--数量:<$STR(S$物品的数量)>8 _: Z0 e& w8 h1 M( C
#IF
3 Q1 `- W6 T: f2 @+ [& k$ JEQUAL S$物品的名称 开天斩  q( e& O' p. T3 J9 ?
#ACT* b6 @3 a) L. e' n) |5 i" ]9 ~2 h
DelItemByMakeIndex <$STR(N$物品唯一ID)> 6 I4 a) d/ l" Y+ h9 i, j4 ?
SENDMSG 7 删除开天斩$ n/ e- S. r4 R6 G- j' [  h% D" _) q; N
#IF
4 q$ d6 m# y* u! h* \EQUAL S$物品的名称 屠龙
: C( S6 U& g( b9 c5 Q#ACT
) C5 z/ O: b! V$ Y. `% n$ \2 vLINKITEMBYMAKEINDEX <$STR(N$物品唯一ID)>" {7 N; Q. Q5 r: `; W
SetNewItemValue -1 0 + 1
6 E3 y( |$ z' e- G, d* NChangeItemNameColor -1 253- u1 U' @! f3 q
UpDateBoxItem -1 / o, m8 ]$ Y! x" \$ F
SENDMSG 7 屠龙暴击+1%9 F' E. o5 N( P5 H) T$ ?* w

8 ?0 j& R9 g' [% t+ {
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