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LFM2翎风引擎自定义指令启停自动拾取功能脚本写法

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发表于 2026-5-25 19:43:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
启用人物打怪出的物品范围内自动拾取功能OpenAutoPickItem是开启代码反之关闭代码是CloseAutoPickItem,今天说的是实现聊天框输入@关闭自动拾取聊天框输入@开启自动拾取,功能范围内秒捡请慎用捡起触发鉴定脚本各种GOTO各种CALL等甚至还有死循环脚本可能会引起游戏卡顿或更严重的后果。


204348tyq0102n1vxq99nx.jpg


翎风引擎LFM2通过命令@开启自动拾取关闭的设置办法 首先打开QFunction-0.TXT,加入以下脚本


[@UserCmd11]
;开启自动拾取
#if
#ACT
OpenAutoPickItem 3 0 5 1 0 1 500
sendmsg  7  成功开启自动捡取功能!聊天框输入@关闭自动拾取 可关闭自动拾取功能


[@UserCmd12]
;关闭自动拾取
#if
#ACT
CloseAutoPickItem
sendmsg  7  你已关闭自动捡取!!!聊天框输入@开启自动拾取 可以开启自动拾取功能
break


然后打开D:\MirServer\Mir200\Envir\UserCmd.txt,加入以下命令


开启自动拾取        11
关闭自动拾取        12


进游戏@开启自动拾取或@关闭自动拾取即可


本命令默认禁止捡起ThrowItem放置在地上的物品,英雄或宠物则需要勾选只允许捡怪物掉出物品才不会捡ThrowItem命令放置在地面的物品
地图参数:NoAutoRangePickItem 禁止范围拾取 (地图内开启自动拾取命令功能后打怪出物品不能自动拾取)
列表信息1可自定义设置哪些物品在使用范围拾取命令后不再自动范围拾取(意思就列表中物品正常掉落到地上不允许范围拾取)
类型(1:自己; 2:宝宝; 3:自己+宝宝) 意思是以谁的范围位置自动拾取,1就自己所在范围,2为宝宝所在范围,3为自己和宝宝所在范围
不建议使用宝宝捡物品,推荐类型值为1,因为宝宝数量多(几百人的情况下)可能出现哄抢物品引起非法内存而导致报错

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