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今天有个客户在群里问我怎么把物品设置叠加,他说搞了3个小时也没搞好,其实这个都是开服的常见问题了,但仍然有些小白们不知道该怎么设置,鉴于站长平时比较繁忙,没时间给大家挨个远程协助,今天就把这个教程分享给大家。* n3 }7 J3 D% m+ S) q
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4 v- d4 @; Y- W, p* j! R& P- o1、首先我们需要打开物品数据库,找到你要修改的物品名称,并且找到DuraMax字段输入叠加的数量,我们可以使用无极数据库编辑器,如果没有这个工具的,大家可以在这里下载:https://www.buluobbs.com/thread-434-1-1.html
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( o* T* n \1 t- @% B$ J3 M& o4 _4 @2、然后再找到OverLap字段设置1或2,表示可以重叠 0为不叠加,设置后保存,M2加载物品数据库即可0 _; c5 U" {* R! ?; s) {! k
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% h4 ~6 J) s( c* A1 T4 P4 ?& I' k3、最后,我们重新刷出来的物品就可以自动叠加了,叠加只针对材料,其他无效+ P4 V i/ x0 D: A4 U
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官方引擎说明:
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& J8 ~# ]2 |1 A# ]& n- \$ j功能:多个物品放到一格* J2 v/ g# l$ d% z5 g
格式:无
* }6 K @! L5 y, I* ?说明:物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42, U, V n {' ?% S6 @5 V L
例:
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3 ^0 q: o2 k `, u+ z物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1或2 表示可以重叠 0不叠加。DuraMax字段表示可以叠加的数量 必须大于1.例如:DuraMax=100表示可以叠加100个
( K- l* R F: ?3 k2 Z. aOverLap=1 重量=重叠数量*单物品重量/10
6 B2 `: w3 O: o( h% E6 lOverLap=2 重量=重叠数量*单物品重量/ z# q5 K6 J/ X* G4 ^" a
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2 D+ _3 a) G: J( K收回物品 take 1 数字自己看着办喽& Z$ [* D9 F0 m/ x! J# |" @
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检测多少个 查看持久即可: D0 ]# B; {$ W% M! X
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