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GOM引擎检测当前攻击目标是人物还是英雄的说明

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发表于 2023-3-19 23:08:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20230319224526.jpg
3 v, `* F' P3 `6 a: b1 W. x1 B$ k' f! g' c
2 R5 l. V' P# S9 O- V& a
格式: CHECKCURRTARGETRACE 控制符(=,>,<) 数据库Race值5 z% h% c# n1 F+ h$ i9 s# q6 s
- f' U$ W2 Y$ t7 ]; |
该命令只有在死亡触发和攻击触发中使用
& q8 f6 W+ f7 M' T
  w7 V4 }0 i/ s  ^% h[@MagicStruck]7 K7 a0 p$ U5 V3 j' ?  {2 h
#IF
2 A$ F  o2 n. \* {5 H8 J) ]CHECKCURRTARGETRACE = 06 s" F( S0 F% ?/ n9 q# ]
#SAY& D4 ]& I2 s! y& v% [& m
当前是人物
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. p3 \' K. \8 L  Y+ SCHECKCURRTARGETRACE = 1
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+ {' e1 F. J, g- j1 ~7 d$ g当前是英雄
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CHECKCURRTARGETRACE = 60
1 G* G. w8 Z8 [0 n6 |4 g. f3 i#SAY8 ~0 ^' U% p* \) `
当前是人形怪
5 l% h9 x7 d! i7 fBREAK- a8 T. s6 b$ f) i8 ]. F

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