9 t1 H6 d, E$ g/ g: o" ~* S/ p8 g
- X: z7 a# I( S! O ~) p- _9 `# C1 @$ a, A- v* W1 f* `1 {
' G5 ^( B6 t3 j+ w;地图号 座标X座标Y 范围 标识:值事件:物品:组队机率 类型:脚本9 L- @- H7 H. `" o+ r
KC 15 15 10 -1:1 3:*:0 10 1活动挖矿
# ^+ _) o2 D# q- t: n
: [8 q4 t0 u5 T/ o5 R3 J: p, H8 c这段触发事件就是在KC(采矿中心)挖矿触发,2 w! E( l. T+ E8 P/ ?; f2 F! I
[@活动挖矿]调用QF文件中脚本。8 t: y$ [+ s$ p: M
7 v6 T7 {! q$ c; E$ s2 v5 R以下为配置信息详解,回复后可见:
m: R% N0 L# V- V/ m) G; n. D& ]4 q& x8 B; E% o) z
标识:4 a0 q- i" Y/ S
(-1 - 800) -1 代表不检查标识
, I9 O+ d2 w7 {* d1 ]4 l. G值:$ ]9 |8 H. Z, H' i/ [9 U
(0 - 1)6 t2 m0 W; Y; ]8 X% K. ]
事件代码:$ L- T X+ g) D% t0 J; I# P+ E6 c
0:无效/ W% \; b: E: ^" m; j& x; N( I' B( S
1:扔物品
) e b/ s1 P/ @ N2:捡物品
9 Y; T [2 x$ J$ d3:挖矿
( L+ g! o, R, `! I6 _( |' s+ G5 P4:走路(不支持物品条件)
% q% m9 ]9 S c9 d& K: w" P8 ?' A( R1 i5:跑步(不支持物品条件)# v! K5 l1 W3 F# T
6:骑马(不支持物品条件)
% B3 @0 |' f3 x4 k9 _. `+ o: h物品:
$ _+ `+ ^" u* o: s/ h6 D(物品名称 - *) * 代表不需要物品) z5 X* t8 q) P! C4 Z4 [
组队:
* W$ |% P0 T$ W* @- l; h(0 - 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发1 ~" J; B4 @2 o5 d
触发机率:
6 }4 E- U$ t1 L, E4 D4 W+ `数字越大,机率越低
4 }8 E# P/ F. h7 c3 [特别说明:8 s( g; W4 K6 j( F
在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),
2 ^1 H- U! Y1 a5 ]- h+ D如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
* B# \+ |' K) P. t% m# u: k( v* z* B; h8 o
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